Cossacks II: Napoleonic Wars es un juego de estrategia en tiempo real y la segunda entrega de la serie Cossacks , lanzada en 2005. Este juego se centra exclusivamente en la era napoleónica , lo que significa que tiene un lapso de tiempo mucho más corto que otros de esta serie, que abarcaron varios siglos. Por lo tanto, se pueden investigar menos tecnologías que en otros juegos de Cossacks , y no hay tantos tipos de unidades diferentes para cada país como antes. Por otro lado, Cossacks II permite entrenar una gran cantidad de unidades y cuenta con muchas opciones tácticas y un motor gráfico actualizado.
La serie Cossacks siempre se ha caracterizado por tener una gran cantidad de unidades en pantalla simultáneamente, y que todas sean controlables al mismo tiempo; este juego no es una excepción. El límite de soldados que se pueden utilizar al mismo tiempo es de 64.000, una cifra elevada en comparación con otros videojuegos de estrategia en tiempo real .
En el juego, hay dos modos diferentes: un jugador y multijugador. En el modo de un jugador, se pueden jugar tres modos diferentes: campaña (tutorial), Batalla por Europa (por turnos, como Risk ) y Escaramuzas/Batallas históricas. En el modo multijugador, los jugadores pueden jugar una partida a través de Internet.
En el modo Batalla por Europa, se puede jugar con 6 naciones: Francia , Rusia , Prusia , Austria , Egipto y Gran Bretaña . Con una de ellas, los jugadores intentan conquistar Europa . La expansión de 2006, Cossacks 2: Battle for Europe , también incluye a España , el Ducado de Varsovia y la Confederación del Rin .
Los jugadores tienen un solo ejército al mando, que puede ser dirigido por toda Europa en una escala por turnos. Las batallas se libran en tiempo real. Con el tiempo, la experiencia del jugador mejora, dependiendo del número de batallas libradas. A medida que se obtienen ascensos, se encuentran disponibles más unidades y se pueden desbloquear mejores. Al principio, solo se puede utilizar infantería, luego se permite infantería ligera, ingenieros y caballería, seguida de artillería y, por último, infantería y caballería de élite.
En el modo Skirmish, se elige un mapa y comienza una pelea en un entorno en tiempo real, que recuerda a Age of Empires II . El jugador humano comienza eligiendo un país con el que jugar y luego intenta derrotar a la nación del jugador de la computadora, tratando de capturar todas las aldeas del mapa o destruyendo todos los centros urbanos del enemigo. Para capturar una aldea, se debe destruir uno, a veces dos, grupos de treinta milicianos.
Para capturarlo, un grupo de hombres debe moverse cerca del centro de la aldea. Cada aldea puede recolectar uno de los cuatro recursos: carbón, hierro, oro y alimentos. Los campesinos, o siervos, pueden recolectar madera y piedra, que se almacenan en almacenes. Dos paquetes de mapas adicionales, uno con tres mapas adicionales para el modo escaramuza y otro para batallas históricas, se han lanzado para descarga gratuita en el sitio web oficial de Cossacks II .
En el modo de batallas históricas se pueden librar diversas batallas históricas. Están prediseñadas, lo que significa que no se pueden entrenar nuevas unidades. Algunas de las batallas jugables son la Batalla de Austerlitz y la Batalla de Ulm .
También hay un editor de mapas al mantener presionada la tecla "Ctrl" y hacer clic en el menú principal, donde los jugadores pueden crear y editar sus propios mapas. Cossacks II también incluye un modo de juego llamado Battle for Europe en el que los jugadores capturan todo en el vasto mapa de Europa que abarca desde las principales ciudades, como Moscú , París y Londres , hasta provincias más pequeñas como Nantes y Toulouse que deben capturar para ganar experiencia. Esto a su vez les da acceso a más escuadrones y más infantería de élite para poder capturar las ciudades capitales.
Los jugadores pueden ascender de rango y de nivel de experiencia cada vez que ganan algunas batallas o escaramuzas en este modo. Por ejemplo, cuando comienzan el juego por primera vez, son un primer teniente. Si obtienen una victoria en la primera escaramuza, cuando lleguen al menú de informes de batalla, les dirá cuánta experiencia obtuvieron y, cuando superen esa etapa, aparecerán mensajes de ascensos y recompensas y es probable que los jugadores se conviertan en capitanes, etc.
En el modo multijugador, los jugadores pueden disputar una batalla a través de Internet.
Los juegos multijugador deben configurarse a través de una VPC ( red privada virtual ) como LogMeIn Hamachi . Después de conectarse a un servidor creado por un jugador, este puede unirse al servidor de otro jugador, pero pueden surgir muchos errores al jugar de esta manera.
El paquete de expansión Cossacks II: Battle for Europe se lanzó en junio de 2006. Es un juego independiente, lo que elimina la necesidad de la versión original. Los principales cambios en el juego se refieren al modo Battle for Europe. Se han añadido al menos 7 nuevas provincias para expandir el mapa, con el fin de permitir una mayor jugabilidad y dar cabida a 3 nuevas naciones: España , el Ducado de Varsovia y la Confederación del Rin . También se añadieron varias nuevas batallas históricas: Borodino , Leipzig y Waterloo , así como campañas jugadas desde la perspectiva de algunas de las grandes potencias de la época.
El juego recibió críticas mixtas. Los agregadores GameRankings y Metacritic le dieron un 73%. [5] [6] Peter Suciu de Game Spy le dio al juego una media de 2,5 sobre 5, criticando su complejidad y sus limitadas opciones multijugador. [8] Steve Butts de IGN consideró que era mejor que el Cossacks original y una mejora sustancial respecto a Alexander . [9] Jason Ocampo de GameSpot le dio un 7,9 sobre 10, calificando al juego de "disfrutable" y elogiando sus gráficos coloridos, pero mencionando los errores y las partidas guardadas corruptas como una distracción molesta de su carácter "disfrutable". [7]