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Cosa del universo

Thingiverse es un sitio web dedicado a compartir archivos de diseño digital creados por los usuarios. El sitio ofrece principalmente diseños de hardware gratuitos y de código abierto con licencia GNU General Public License o Creative Commons . Permite a los colaboradores seleccionar un tipo de licencia de usuario para los diseños que comparten. Se pueden utilizar impresoras 3D , cortadoras láser , fresadoras y muchas otras tecnologías para crear físicamente los archivos compartidos por los usuarios en Thingiverse.

Thingiverse es ampliamente utilizado en las comunidades de tecnología DIY y Maker , por el Proyecto RepRap y por operadores de impresoras 3D y MakerBot . Numerosos proyectos técnicos utilizan Thingiverse como un repositorio para la innovación compartida y la difusión de materiales de origen al público. Muchos de los archivos de objetos están destinados a fines de reparación, decoración u organización. [1] Thingiverse alberga más de un millón de diseños de hardware de código abierto , que permiten a los prosumidores ahorrar dinero al fabricar sus propios productos en lugar de comprarlos comercialmente. [2]

Historia

Thingiverse fue fundada en noviembre de 2008 [3] por Zach Smith como sitio complementario de MakerBot Industries , una empresa de fabricación de kits de impresoras 3D para bricolaje . En 2013, Makerbot y Thingiverse fueron adquiridas por Stratasys . La creación de valor de código abierto de Thingiverse fue un componente importante en el valor de Makerbot. [4]

Thingiverse recibió una mención honorífica en la categoría de Comunidades Digitales del concurso internacional Prix Ars Electronica 2010 para ciberartes. [5]

En noviembre de 2012, se habían subido 25.000 diseños a Thingiverse; [6] en junio de 2013, el total superó los 100.000. [7] El Thing número 400.000 se publicó el 19 de julio de 2014. [8] Muchos de los diseños de Thingiverse están destinados al bien común, por ejemplo, las tecnologías de asistencia . [9] [10]

Administración

El sitio es propiedad de Ultimaker y originalmente era propiedad de MakerBot Industries y estaba dirigido por uno de sus fundadores, Bre Pettis , en Brooklyn, Nueva York . [11]

En sus términos de uso, Thingiverse estipula que los usuarios no deben incluir contenido que "contribuya a la creación de armas, materiales ilegales o que sea de otro modo objetable". En 2012, Thingiverse eliminó un diseño subido para un arma totalmente impresa en 3D. En respuesta, los diseñadores del arma lanzaron el sitio DEFCAD , diseñado para alojar los archivos "censurados" de Thingiverse. [12]

Hardware de código abierto

Mientras que muchos proyectos de hardware de código abierto se centran en materiales específicos del proyecto, Thingiverse proporciona una base común a partir de la cual se pueden formar derivados [13] y mashups [14] . Estos derivados generalmente implican que los usuarios modifiquen o mejoren los diseños existentes y los carguen nuevamente al sitio. Debido a que todos los modelos del sitio son de código abierto, este comportamiento es fomentado activamente por el sitio y la comunidad. Thingiverse es uno de los primeros sitios web [15] que permite la personalización de diseños paramétricos realizados con OpenSCAD . OpenSCAD es un software gratuito y de código abierto que utiliza secuencias de comandos para diseñar objetos 3D. [16]

Muchas impresoras 3D pueden actualizarse con piezas impresas en 3D. Los usuarios de Thingiverse producen muchas mejoras y modificaciones para una variedad de plataformas. Algunos ejemplos populares de proyectos de impresoras 3D basados ​​en la comunidad incluyen el proyecto RepRap y el proyecto Contraptor. Algunas impresoras 3D pueden imprimirse casi en su totalidad en 3D. [17] [18]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Make and Mend: Thingiverse fixit roundup, Makezine.com por John Baichtal, 16 de agosto de 2010". Blog.makezine.com. 16 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2010. Consultado el 16 de septiembre de 2011 .
  2. ^ Wittbrodt, BT; Glover, AG; Laureto, J.; Anzalone, GC; Oppliger, D.; Irwin, JL; Pearce, JM (1 de septiembre de 2013). "Análisis económico del ciclo de vida de la fabricación distribuida con impresoras 3D de código abierto". Mecatrónica . 23 (6): 713–726. doi :10.1016/j.mechatronics.2013.06.002. ISSN  0957-4158. S2CID  1766321.
  3. ^ Entrada anterior Entrada siguiente (2008-11-20). "Thingiverse.com lanza una biblioteca de objetos imprimibles, Wired; GeekDad por John Baichtal, 20 de noviembre de 2008". Wired.com . Consultado el 16 de septiembre de 2011 .
  4. ^ West, Joel; Kuk, George (1 de enero de 2016). "La complementariedad de la apertura: cómo MakerBot aprovechó Thingiverse en la impresión 3D". Pronóstico tecnológico y cambio social . 102 : 169–181. doi :10.1016/j.techfore.2015.07.025. ISSN  0040-1625.
  5. ^ Austria. "2010 ARS Electronica | Prix Ars Electronica | Comunidades digitales | ANERKENNUNGEN". Nuevo.aec.at . Consultado el 16 de septiembre de 2011 .
  6. ^ Andrew. "Presentación del panel de control y las funciones de seguimiento de MakerBot Thingiverse". Blog de Makerbot.
  7. ^ JHoward (23 de mayo de 2013). "¡El objeto número 100.000 en Thingiverse!". Blog de Makerbot.
  8. ^ Cosa número 400 000 en Thingiverse
  9. ^ Simpson, A. Chloe; Taliaferro, Andrea Ruth (septiembre de 2021). "Diseño de inclusión: uso de impresión 3D para maximizar la participación en educación física adaptada". ENSEÑANZA A NIÑOS EXCEPCIONALES . 54 (1): 26–35. doi :10.1177/00400599211010191. ISSN  0040-0599. S2CID  236219739.
  10. ^ Buehler, Erin; Branham, Stacy; Ali, Abdullah; Chang, Jeremy J.; Hofmann, Megan Kelly; Hurst, Amy; Kane, Shaun K. (18 de abril de 2015). "Sharing is Caring: Assistive Technology Designs on Thingiverse". Actas de la 33.ª Conferencia anual de la ACM sobre factores humanos en sistemas informáticos . CHI '15. Nueva York, NY, EE. UU.: Association for Computing Machinery. págs. 525–534. doi :10.1145/2702123.2702525. ISBN 978-1-4503-3145-6. Número de identificación del sujeto  17273816.
  11. ^ "La holandesa Ultimaker y la estadounidense MakerBot completan su fusión; su objetivo es acelerar la innovación en la impresión 3D | Silicon Canals". 2022-09-16 . Consultado el 2024-02-01 .
  12. ^ "Daily Dot". The Daily Dot . 24 de diciembre de 2012.
  13. ^ "Prusa simplificó a Mendel por Prusajr". Thingiverse.com. 18 de septiembre de 2010. Consultado el 16 de septiembre de 2011 .
  14. ^ "Adaptador de pista Duplo Brick to Brio con cierre a presión de Zydac". Thingiverse.com . Consultado el 16 de septiembre de 2011 .
  15. ^ Nilsiam, Yuenyong; Pearce, Joshua M. (2017). "Personalizador de modelos 3D gratuito y de código abierto para sitios web para democratizar el diseño con OpenSCAD". Designs . 1 (1): 5. doi : 10.3390/designs1010005 . ISSN  2411-9660.
  16. ^ "OpenSCAD". openscad.org . Consultado el 2 de marzo de 2023 .
  17. ^ "Snappy: la impresora 3D más imprimible hasta el momento". 3dprintingindustry.com. 21 de septiembre de 2015. Consultado el 28 de febrero de 2018 .
  18. ^ "Empresas de impresión 3D". pick3dprinter.com. 24 de julio de 2019. Consultado el 2 de febrero de 2021 .

Enlaces externos