La Copa KeSPA ( en coreano : 케스파컵 ) es un evento anual de deportes electrónicos organizado por la Asociación Coreana de Deportes Electrónicos . A partir de la edición de 2021, el torneo se organiza para League of Legends . Hasta 2016, el torneo también se organizaba para StarCraft II .
La primera Copa KeSPA se celebró en 2005 como un torneo para permitir que los equipos profesionales de StarCraft jugaran contra equipos amateurs. También se celebraron eventos para Special Force , Kartrider y FreeStyle Street Basketball . El segundo evento se celebró en 2007 en la Universidad de Sejong y también incluyó WarCraft III y Counter-Strike . [1]
En 2014, siete años después del último evento, la Copa KeSPA volvió a llevarse a cabo en su versión moderna y se ha celebrado todos los años desde entonces. StarCraft II fue el único juego que tuvo un torneo en el relanzamiento de la iniciativa y contó con la participación de 16 de los mejores jugadores del año que disputaron 8 millones de wones surcoreanos . [2] Al año siguiente, se celebraron dos torneos de StarCraft II, el primero en mayo y el segundo en julio. League of Legends se agregó como uno de los eventos en 2015. [3]
En 2016, Alex "Neeb" Sunderhaft se convirtió en el primer jugador no coreano de StarCraft en ganar un importante torneo coreano en dieciséis años después de ganar la Copa KeSPA 2016. El campeón no coreano anterior fue Guillaume Patry , quien ganó la primera OnGameNet StarLeague en 2000. [4]
El formato de la Copa KeSPA de StarCraft original era un evento por equipos en el que equipos profesionales de KeSPA competían contra equipos amateurs. No se han celebrado más torneos de StarCraft desde 2007.
La Copa KeSPA se relanzó con un torneo de StarCraft II . Todos los torneos forman parte de la Serie del Campeonato Mundial de StarCraft II y, por lo tanto, otorgan puntos WCS a los participantes. El formato del torneo es un torneo de eliminación de dieciséis jugadores que comienza con una fase de grupos y llega a una ronda de playoffs en la ronda de ocho.
League of Legends se agregó como un evento recurrente en 2015. 16 equipos compitieron en la edición de 2021, incluidas 9 listas de academias de los equipos de League of Legends Champions Korea , 3 equipos coreanos amateurs y 4 equipos invitados de Asia. [5]