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Cookie Run (videojuego)

Cookie Run ( Hangul : 쿠키런; RR Kukileon) (también conocido como Cookie Run: Classic ) es un juego de carrera sin fin en línea para dispositivos móviles de laserie Cookie Run creado por Devsisters . El juego está inspirado en The Gingerbread Man , un famoso cuento de hadas. El juego fue lanzado el 2 de abril de 2013 para Kakao , [1] y el 29 de enero de 2014 para LINE . [2]

Hay una diferencia entre las versiones de LINE y Kakao del juego. La versión de Kakao está disponible solo en Corea del Sur y solo admite el idioma coreano, mientras que la versión de LINE está disponible a nivel mundial con 4 idiomas disponibles: inglés , tailandés , japonés y chino tradicional . El 5 de junio de 2018, la versión de LINE de Cookie Run se suspendió y cerró. También se eliminó de Google Play Store y App Store . [3]

En Cookie Run , los jugadores tienen que ayudar a una galleta a correr lo más lejos que pueda desde el punto de partida, evitando obstáculos, saltando a través de agujeros y recogiendo monedas y "gelatinas".

Jugabilidad

Cookie Run es un juego de carrera sin fin, por lo que el jugador corre automáticamente. Hay dos botones de control en la pantalla: Saltar y Deslizarse. Las cookies pueden realizar un doble salto si se toca el botón de salto dos veces. El objetivo es ganar tantos puntos como sea posible en forma de monedas y gelatinas hasta que la cookie falle ante obstáculos, enemigos o el tiempo. [4] Puedes ganar un "Tiempo de bonificación" para ganar muchos más puntos recolectando el alfabeto de esas letras. [1] Los personajes utilizados son cookies, que se pueden mejorar y se les pueden dar potenciadores para hacerlo mejor. El jugador solo puede jugar con la cookie durante una cierta cantidad de tiempo antes de perder todos sus corazones. Una vez que la cookie se queda sin corazones, el jugador debe esperar a que sus corazones se regeneren, invitar a otros a jugar el juego o pagar por corazones. [4]

Recepción

Gracias a la amplia base de usuarios de los mensajeros Kakao y LINE, Cookie Run se ha vuelto inmensamente popular no solo en su país de origen, Corea del Sur, [5] sino también en Tailandia y Taiwán. [6] Recibió más de 10 millones de descargas en solo un mes en su lanzamiento en LINE y fue el juego con mayores ingresos en Corea del Sur en Kakao durante 11 meses. [2] [7]

Referencias

  1. ^ ab "모바일 러닝 어드벤처 쿠키런 para Kakao 출시". Este es el juego . 2 de abril de 2013 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  2. ^ ab "[LINE GAME] El juego LINE Endless Runner "Cookie Run" supera los 10 millones de descargas en todo el mundo en los 30 días posteriores a su lanzamiento - LINE Plus Corporation - 기사 및 보도자료". LINE Corporation. 4 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2018. Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  3. ^ "ปิดตำนานเกมฮิต Cookie Run เตรียมยุติให้บริการในไทย 5 มิถุนายนนี้". AripFan . 15 de marzo de 2018 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  4. ^ ab Acuña, Abel (19 de octubre de 2013). «¿Por qué los juegos móviles son tan populares en Corea del Sur?». VentureBeat . Archivado desde el original el 18 de junio de 2018. Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  5. ^ "Tras conquistar Corea, Devsisters firma un acuerdo para llevar el exitoso juego Cookie Run a China". Pocket Gamer . 30 de julio de 2018. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2018 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  6. ^ Cheng, Jonathan (9 de diciembre de 2014). "El creador de 'Cookie Run' planea sus próximos pasos en el ámbito de la comida gourmet y los masajes" . WSJ . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  7. ^ Jordan, Jon (18 de marzo de 2014). «Top 50 Developer 2014». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 18 de junio de 2018. Consultado el 16 de septiembre de 2018 .