Posición de ajedrez donde el rey es atacado
En ajedrez y juegos similares, el jaque es una condición que ocurre cuando el rey de un jugador está bajo amenaza de captura en el siguiente turno del oponente. Un rey amenazado de esta manera se dice que está en jaque . Un jugador debe salir del jaque si es posible moviendo el rey a una casilla no atacada, interponiendo una pieza entre la pieza amenazante y el rey, o capturando la pieza amenazante. Si el jugador no puede eliminar el jaque mediante ninguna de estas opciones, la partida termina en jaque mate y el jugador pierde. Los jugadores no pueden realizar ningún movimiento que ponga a su propio rey en jaque.
Descripción general
Un jaque es el resultado de un movimiento que pone al rey oponente bajo una amenaza inmediata de captura por una (u ocasionalmente dos) de las piezas del jugador. Realizar un movimiento que produzca jaque a veces se denomina "dar jaque". Incluso si una pieza está clavada contra el propio rey del jugador, aún puede dar jaque. Por ejemplo, en la posición del diagrama, las blancas acaban de jugar Ae4+, dando jaque y bloqueando simultáneamente el jaque de la torre de las negras. Las negras ahora deben ocuparse del jaque; el hecho de que el alfil no pueda moverse legalmente es irrelevante. Si el rey está en jaque y el jugador que sufre jaque no tiene movimiento legal para salir del jaque, el rey recibe jaque mate y el jugador pierde.
Según las reglas estándar del ajedrez , un jugador no puede realizar ningún movimiento que coloque o deje a su rey en jaque. Un jugador puede mover al rey, capturar la pieza amenazante o bloquear el jaque con otra pieza. [1] Un rey no puede poner en jaque directamente al rey oponente, ya que esto también pondría en jaque al primer rey. Sin embargo, un movimiento del rey podría exponer al rey oponente a un jaque descubierto (y, raramente, jaque mate) por parte de otra pieza.
En ajedrez rápido , dependiendo de las reglas vigentes, colocar o dejar el rey en jaque puede resultar en la pérdida inmediata de la partida.
Salir de control
Puede haber hasta tres formas de sacar a un rey de un jaque único (jaque realizado por una sola pieza enemiga):
- Captura de la pieza en jaque . Esto se hace con el rey o con otra pieza. Si la pieza en jaque está adyacente al rey, el rey puede capturar la pieza si no se mueve a un nuevo jaque (es decir, si la pieza no está protegida por otra pieza enemiga). Del mismo modo, una pieza que está clavada al rey no puede capturar la pieza en jaque, ya que tal movimiento descubriría un jaque para el rey.
- Movimiento del rey . El rey se mueve a una casilla adyacente donde no está en jaque. El rey no puede enrocarse cuando está en jaque. El rey puede capturar una pieza enemiga en un movimiento para salir del jaque, siempre que la pieza no esté protegida.
- Bloqueo del jaque . También llamado interposición , esto es posible solo si la pieza que da jaque es una reina , una torre o un alfil y hay al menos una casilla vacía en la línea entre la pieza que da jaque y el rey dado. El bloqueo de un jaque se realiza moviendo una pieza a una de esas casillas vacías. (La pieza que bloquea queda entonces clavada al rey por la pieza atacante.) [2]
Las blancas están en jaque. El rey puede salir de ese jaque de tres maneras.
En la posición del diagrama, las blancas pueden salir del jaque mediante cualquiera de tres métodos:
- Captura la pieza atacante mediante el movimiento Cxa2.
- Mover el rey a cualquier casilla no atacada (marcada con "x"); es decir, Rd6, Re5 o Re7.
- Bloquear el jaque con el movimiento Tc4 o Cd5.
Si un rey se encuentra en jaque doble , debe salir de ambos jaques en el siguiente movimiento. Dado que es imposible capturar ambas piezas en jaque o bloquear ambas líneas de ataque en un solo movimiento, solo se puede escapar de un jaque doble moviendo al rey. [3]
Tipos de cheques
A veces, un jaque determinado forma parte de una táctica de ajedrez, como un tenedor , un pincho o un ataque descubierto a otra pieza. En algunos casos, un jaque puede utilizarse para defenderse de dichas tácticas.
También existen algunos tipos de cheques más especiales:
- Jaque descubierto . El jaque descubierto es similar a cualquier otro tipo de ataque descubierto, excepto que se trata de un ataque descubierto contra el rey oponente. En un jaque descubierto, una pieza se mueve fuera de la línea de ataque de otra pieza, de modo que esta otra pieza (que puede ser una reina, una torre o un alfil) está entonces poniendo en jaque al rey del oponente. Un jaque descubierto podría ser una táctica en sí misma, porque la pieza que se movió podría atacar o amenazar de otra manera a otra pieza. El oponente tiene que salir del jaque descubierto en el siguiente movimiento y es posible que no pueda frustrar también el ataque de la otra pieza que se movió.
- Jaque doble . Un jaque doble es un jaque de dos piezas al rey del oponente en un solo movimiento. Esto sucede cuando una pieza movida ataca al rey, lo que resulta en que una segunda pieza dé jaque por jaque descubierto. También puede suceder, aunque muy raramente, cuando una captura al paso abre dos líneas de ataque simultáneamente. Un jaque doble no puede bloquearse, ni puede ser respondido capturando una de las piezas que dan jaque (a menos que el propio rey haga la captura), porque ambas piezas que dan jaque no pueden ser capturadas o bloqueadas en un solo movimiento. Por lo tanto, un jaque doble obliga al rey a realizar un movimiento. En la notación algebraica del ajedrez, un movimiento de jaque doble a veces se indica con un "++" después del movimiento escrito en lugar del "+" habitual, aunque "++" se ha utilizado para indicar jaque mate (junto con "#"). [5]
- Jaque cruzado . Cuando un jaque es respondido con otro jaque, en particular cuando este segundo jaque es dado por una pieza que bloquea al primero, se denomina jaque cruzado . De hecho, también es posible un "jaque mate cruzado" de esa manera (es decir, responder a un jaque con un jaque mate); pero como no se utiliza comúnmente dicho término, también se denominaría jaque cruzado.
Anuncio de verificación y notación
Historia
La idea de advertir que el rey estaba bajo ataque (anunciando "jaque" en la terminología moderna) está presente en las primeras descripciones de las reglas del ajedrez, en manuscritos persas/árabes. [6] Esto se hacía para evitar el final prematuro y accidental de una partida. Más tarde, los persas añadieron la regla adicional de que un rey no podía ser puesto en jaque o dejado en jaque. Como resultado, el rey no podía ser capturado (Davidson 1949:22).
En este uso, las palabras "jaque" y "ajedrez" provienen del árabe, del persa shāh , que significa "rey" [7] o "monarca" (Murray 2012:159).
Con menos frecuencia (y en desuso), la garde de advertencia se puede decir cuando un jugador ataca directamente a la dama del oponente de una manera similar. Esto se abandonó en gran medida en el siglo XIX (Hooper y Whyld 1992:74). Una jugada puede ser a la vez jaque y garde simultáneamente. Antes de que la dama adquiriera su movimiento actual (alrededor de 1495), la torre era la pieza más poderosa. En ese momento, el término jaque-torre se usaba para una jugada que daba jaque al rey y atacaba a una torre al mismo tiempo (Hooper y Whyld 1992:75).
Hasta principios del siglo XX, se esperaba que un jugador anunciara "jaque" cuando hacía un movimiento de jaque, y algunas fuentes de reglas incluso permitían que un jugador ignorara un jaque no anunciado (Hooper y Whyld 1992:74).
Práctica moderna
En las partidas informales, la mayoría de los jugadores aún anuncian "jaque"; sin embargo, esto ya no es requerido bajo las reglas del ajedrez y no se alienta en las partidas formales (Just & Burg 2003:28). En las reglas de la FIDE para ajedrez rápido , si un jugador deja o coloca a su rey en jaque o comete cualquier otro movimiento ilegal, su oponente puede reclamar una victoria. [8]
En la notación algebraica del ajedrez , normalmente se escribe un "+" después de un movimiento de jaque. Una minoría de publicaciones, en particular ECO , omiten cualquier mención del jaque.
Comprobación de tácticas y estrategia
A veces, dar jaque a un oponente no le reporta ningún beneficio al jugador que lo realiza. Esto se denomina "jaque inútil" e incluso puede proporcionar al oponente dado un tiempo (oportunidad de movimiento) para mover el rey a una posición más segura (Hooper y Whyld 1992:437). Por ejemplo, 1.e4 e6 2.d4 Ab4+ ? no aporta nada a las negras y, de hecho, hace que pierdan un tiempo después de 3.c3 !. Un jaque dado con la única intención de retrasar una derrota inevitable con un movimiento se denomina "jaque de despecho" y puede considerarse algo antideportivo (Eade 2005:65).
Sin embargo, hay muchos casos en los que dar jaque al rey del oponente puede ser una táctica útil o parte de una táctica, ya sea en ataque o en defensa. El jaque se utiliza a menudo en combinación con muchas otras tácticas o simplemente para obligar a un oponente a adoptar una posición en la que su rey pueda recibir jaque mate, aprovecharse de él o resultar en una situación peor para el oponente. Algunos ataques implican numerosos jaques para obligar a un oponente a adoptar una posición perdedora, especialmente cuando el rey está expuesto.
Algunos usos de la verificación:
- Control repetitivo para evitar perder la partida ( empate por control perpetuo )
- Tenedor real (tenedor del rey y la reina) u otros tenedores que involucran al rey
- Forzar un intercambio
- Prevenir el enroque obligando al rey a moverse
- Apertura de una línea de ataque por otra pieza ( ataque descubierto )
- Limitar la respuesta del oponente a un movimiento moviéndose con un jaque descubierto
- Obligar al rey a despejar el camino para capturar otra pieza ( pincho absoluto )
- Empujar una pieza defensiva hasta el punto de inmovilización absoluta
- Desviar al rey de la protección de una pieza o peón
- Escapar de una trampa (por ejemplo, un tenedor)
- Ganando ritmo
Véase también
Referencias
- ^ (Just y Burg 2003:27), (Polgar y Truong 2005:32, 103), (Burgess 2009:550)
- ^ (Polgar y Truong 2005:32, 103)
- ^ (Hooper y Whyld 1992:113)
- ^ "Las Leyes del Ajedrez de la FIDE entrarán en vigor el 1 de enero de 2018". FIDE . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ^ C.13 en el Apéndice C. Notación algebraica en las Leyes del Ajedrez de la FIDE [4]
- ^ Cazaux, Jean-Louis; Knowlton, Rick (2017), Un mundo de ajedrez. Su desarrollo y variaciones a través de los siglos y las civilizaciones , McFarland, ISBN 978-0-7864-9427-9
- ^ "¡El rey no ha muerto después de todo! El verdadero significado de Shah Mat o la lección de la cómoda" Archivado el 13 de mayo de 2008 en Wayback Machine , Jan Newton, GoddessChess.com, septiembre de 2003
- ^ http://www.fide.com/component/handbook/?id=171&view=article (consultado el 22 de marzo de 2015)
Bibliografía
- Burgess, Graham (2009), El gigantesco libro del ajedrez (3.ª ed.), Running Press, ISBN 978-0-7624-3726-9
- Davidson, Henry (1949), Una breve historia del ajedrez , McKay, ISBN 0-679-14550-8(Libro de bolsillo de 1981)
- Eade, James (2005), Ajedrez para tontos (2ª ed.), Cardoza, ISBN 978-0-7645-8404-6
- Golombek, Harry (1977), Enciclopedia de ajedrez de Golombek , Crown Publishing, ISBN 0-517-53146-1
- Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1992), El compañero de Oxford para el ajedrez (2.ª ed.), Oxford University Press , ISBN 0-19-866164-9
- Just, Tim; Burg, Daniel B. (2003), Reglas oficiales de ajedrez de la Federación de Ajedrez de Estados Unidos (5.ª ed.), McKay, ISBN 0-8129-3559-4
- Murray, HJR (2012) [1913], Una historia del ajedrez , Skyhorse, ISBN 978-1-62087-062-4
- Polgar, Susan ; Truong, Paul (2005), Guía de ajedrez para campeones del mundo , Random House , ISBN 978-0-8129-3653-7
- Schiller, Eric (2003), Reglas oficiales del ajedrez (2.ª ed.), Cardoza, ISBN 978-1-58042-092-1
- "El sacrificio del despecho en el ajedrez" de Edward Winter