Contre Jour es un videojuego de rompecabezas basado en la física para navegadores web , [1] Windows Phone , Blackberry , [2] Android , iOS y Symbian . Fue desarrollado en 2011 por el desarrollador ucraniano Mokus y publicado por Electronic Arts a través de su sello Chillingo. El arte del juego Contre Jour fue creado por el artista Mihai Tymoshenko. La banda sonora de Contre Jour fue compuesta por David Ari Leon . [3] El juego se centra en una pequeña mancha llamada Petit, una referencia a Le Petit Prince , cuyo medio de locomoción es maniobrar manipulando su entorno a través de las distintas áreas del juego usando la pantalla táctil.
El 3 de noviembre de 2011, Contre Jour se puso a disposición de los usuarios de iOS a través de la App Store . Ese mismo día se lanzó una versión nativa (HD) para iPad . A esto le siguió el lanzamiento de una versión gratuita con menos niveles para cada dispositivo al día siguiente, llamada Contre Jour Lite . El juego ganó el premio al Mejor Juego Móvil de la E3 en 2011 otorgado por GamePro [4] y alcanzó el puesto número 1 en las listas de ventas de la App Store [5].
El arte de Contre Jour fue creado por el artista Mihai Tymoshenko. [6] Los primeros bocetos de arte conceptual para el juego se realizaron en dos horas. El personaje principal se inspiró en el yin-yang . El personaje negro aparece en los capítulos 1 a 3, el blanco (azul) en los capítulos 2 y 4. Todo el arte se terminó en seis semanas. Se propusieron más de diez versiones del entorno del juego. La estilística del arte deriva de imágenes en blanco y negro. La animación y los efectos visuales fueron realizados por Mokus.
En octubre de 2012, se lanzó la versión web del juego en www.contrejour.ie gracias a una asociación entre los desarrolladores y Microsoft . El objetivo era mostrar lo que es posible hacer en la Web con HTML5 . [1] [7] Más tarde, la versión web dejó de funcionar.
Las críticas de Contre Jour fueron muy positivas tanto para el juego como para la música, tanto entre los críticos como entre la audiencia del juego. Blake Sabatinelli de ABC Action News llamó al juego una obra maestra de los juegos móviles, diciendo, "el juego está tan bien diseñado que casi parece que estás jugando una obra de arte", [11] y David Carnoy de CBS News dijo que el juego, "tiene un diseño artístico y una música espectaculares, junto con una imaginación creativa". [12] En diciembre de 2011, Contre Jour HD recibió el premio " Juego para iPad del año" de Apple en su " iTunes Rewind" anual. [13] También en diciembre de 2011, Contre Jour fue nombrado el juego iOS "Mejor física" del año en los premios Editor's Choice Awards de Touchgen. [14] En marzo de 2012, el juego ganó un premio Appy al "Mejor juego de rompecabezas". [15] También en marzo de 2012, Contre Jour fue honrado en los International Mobile Game Awards (IMGA) en Barcelona, España con el premio "Mención de Honor del Jurado". [16] En abril de 2012, el juego recibió una nominación al premio Webby como "Mejor juego para tableta". [17] En septiembre de 2012, el juego ganó el " Juego de la semana de Xbox Live ". [18] También en 2012, la revista Time incluyó el título en su lista de "Los 25 mejores juegos de iPad para tu nueva tableta 'resolutiva'". [19] Durante la 15.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Contre Jour como " Juego para móvil del año ". [20]
Elogiado por los críticos de juegos del E3 como uno de los mejores juegos para móviles y ganador del premio al mejor juego para móviles del E3 otorgado por GamePro.