El modo de texto de Apple II utiliza el conjunto de caracteres ASCII (us-ascii) de 7 bits . El bit alto está configurado para mostrarse en modo normal en la pantalla de texto de 40 x 24.
El chip generador de caracteres Signetics 2513 original tiene 64 glifos para mayúsculas, números, símbolos y caracteres de puntuación. Cada matriz de mapa de bits de 5x7 píxeles se muestra en una celda de 7x8 caracteres en la pantalla de texto. Los 64 caracteres se pueden mostrar en modo INVERSO en el rango de $00 a $3F, en modo INTERMITENTE en el rango de $40 a $7F y en modo NORMAL en el rango de $80 a $FF. Los caracteres en modo normal se repiten en el rango de $80 a $FF.
Para mostrar letras minúsculas, las aplicaciones pueden ejecutarse en modos gráficos y utilizar fuentes personalizadas, en lugar de ejecutarse en modo texto utilizando la fuente en la ROM.
Se actualizaron dos caracteres del conjunto de caracteres MouseText de Apple II para el GS. Los caracteres exclusivos de MouseText están codificados en el bloque Símbolos para computación heredada de Unicode . [1] [2]