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Conjunto de caracteres TRS-80

La computadora TRS-80 fabricada por Tandy / Radio Shack contiene un conjunto de caracteres de 8 bits . [1] Se deriva parcialmente de ASCII y comparte los puntos de código del 32 al 95 en el modelo estándar. Los puntos de código del 96 al 127 son compatibles con los modelos que han sido equipados con una actualización a minúsculas. [2]

El conjunto de caracteres consta de letras, varios caracteres numéricos y especiales [1] así como 64 semigráficos llamados squots (puntos cuadrados) de una matriz de 2×3. [3] Estos estaban ubicados en los puntos de código 128 a 191 con los bits 5-0 siguiendo su representación binaria, [3] similar a los caracteres de mosaico alfa en World System Teletext . [4] [5] Estos caracteres se usaron para gráficos en juegos, como Android Nim . [6]

Conjunto de caracteres

La siguiente tabla muestra el conjunto de caracteres del modelo I de la TRS-80. Cada carácter se muestra con un posible equivalente Unicode . Los espacios y los caracteres de control se representan mediante las abreviaturas de sus nombres.

  1. ^ Retrocede y borra el carácter actual
  2. ^ Cursor en
  3. ^ Cursor apagado
  4. ^ Alterna entre caracteres Katakana (Modelo III)
  5. ^ Convierte al modo ancho de 32 columnas
  6. ^ Retroceso ← Cursor
  7. ^ Avanzar → Cursor
  8. ^ Hacia abajo ↓ salto de línea
  9. ^ Arriba ↑ salto de línea
  10. ^ Mueve el cursor a (0,0), también desactiva el modo de 32 columnas
  11. ^ Mover al inicio de la línea
  12. ^ Borrar hasta el final de la línea
  13. ^ Borrar hasta el final del cuadro
  14. ^ 192 a 255 son "Códigos de compresión de espacio", tabulaciones para espacios de 0 a 63

Referencias

Citas

  1. ^ ab Fylstra, Dan (abril de 1978). "Radio Shack TRS-80: Informe de un propietario" (PDF) . BYTE . Boston, MA, EE. UU.: BYTE Publications Inc. : 49–59. Archivado (PDF) desde el original el 29 de julio de 2017 . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  2. ^ Heiserman 1983, pág. 15.
  3. ^ abc Goldklang, Ira (2015). "Consejos y trucos gráficos". Archivado desde el original el 2017-07-29 . Consultado el 2017-07-29 .
  4. ^ Wiels. "TeleText - Het Protocol" (en holandés). Caracteres mosaicos. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2017. Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
  5. ^ "ETS 300 706 - Conjuntos de caracteres gráficos" (PDF) .
  6. ^ Crawford 2003, pág. 202.
  7. ^ Manual básico de nivel II. Tandy / Radio Shack. 1978. págs. C1/C2.
  8. ^ "TRSM1ICH.TXT" (PDF) , L2/19-025: Propuesta para agregar caracteres de computadoras antiguas y teletexto al UCS , 2019-01-04
  9. ^ Heiserman 1983, pág. 243.

Fuentes

Lectura adicional