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Congo La película: La ciudad perdida de Zinj

Congo the Movie: The Lost City of Zinj es un juego de disparos en primera persona desarrollado por el estudio estadounidense Jumpin' Jack Software y publicado por Sega para Sega Saturn en 1996. El juego utiliza elementos de la película Congo para contar una historia paralela después de las hazañas. de Butembo Kabalo (interpretado por Steven Anthony Jones), el único superviviente de la primera expedición de Travicom en busca de diamantes en la selva del Congo.

El juego utiliza una partitura musical completamente original, sin canciones extraídas de la banda sonora de la película. [1] Los segmentos FMV fueron producidos por A Commotion Pictures y utilizan el códec de video TrueMotion S.

Recepción

Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly difirieron en sus opiniones, pero coincidieron en que los enemigos parecían demasiado caricaturescos y que el juego en su conjunto "no aporta nada realmente nuevo algénero Doom ". [2] Tommy Glide de GamePro también consideró el juego como un clon aburrido de Doom y describió a los enemigos como "arañas de dibujos animados, lagartos cachorros y muñecos monos de goma gigantes". También criticó una serie de molestias como el veneno que invierte las direcciones, la imposibilidad de escuchar a los enemigos que se acercan y la falta de profundidad en los gráficos. [4] Un crítico de Next Generation tuvo una reacción más matizada hacia el juego, diciendo que ofrece un concepto sorprendentemente bueno, pero también que no logra cumplir ese concepto de manera efectiva. Al igual que Tommy Glide, criticó que la falta de profundidad en los gráficos hace que el juego sea visualmente poco impresionante y confuso. [3]

Referencias

  1. ^ "Congo la película: La ciudad perdida de Zinj". GamePro . N° 91. IDG . Abril de 1996. p. 48.
  2. ^ ab "Equipo de revisión: Congo". Juegos electrónicos mensuales . No. 83. Editorial Sendai. Junio ​​de 1996. p. 26.
  3. ^ ab "Congo la película - La ciudad perdida de Zinj". Próxima generación . Núm. 19. Imagine Media . Julio de 1996. p. 76.
  4. ^ "ProReview: Congo". GamePro . N° 93. IDG . Junio ​​de 1996. p. 66.