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Civilización II: Conflictos en la Civilización

Sid Meier's Civilization II Scenarios: Conflicts in Civilization [1] [2] es un juego de estrategia por turnos histórico para un solo jugador y el primer paquete de expansión de Civilization II . [3] Contiene 20 nuevos escenarios; 12 hechos por los desarrolladores del paquete de expansión y 8 escenarios "Best of the Net" creados por fanáticos de la serie. [4] [5] Estos fueron los escenarios hechos por fanáticos que fueron "considerados los mejores por los desarrolladores". [6] El juego fue desarrollado y publicado por MicroProse . [3] [7] El juego fue "producido por los jugadores y el equipo de desarrollo, incluyendo parte del guion y el 'nuevo contenido'". [8] Este contenido contenía nuevos mundos, nuevos mapas, unidades, un árbol de tecnología actualizado , [3] y nueva música. [6] El juego también permitía a los jugadores crear sus propios escenarios personalizados. [3] Fue lanzado el 25 de noviembre de 1996. [3]

El juego fue incluido en Civilization II Multiplayer Gold Edition [9] [10] y en Sid Meier's Civilization Chronicles Box Set. [11] [12] [13] [14] Este último fue lanzado para la temporada navideña y festiva de 2006. [15] Ultimate Civ II, una versión multijugador de Civilization II , incluía tanto Civilization II como Conflicts in Civilization. [16] El juego ha sido donado al Strong National Museum of Play . [17]

La mayoría de las batallas en los escenarios se basan en eventos históricos reales, como la Guerra Civil estadounidense , las conquistas de Alejandro Magno , las Cruzadas y la Primera Guerra Mundial . Sin embargo, también hay algunos escenarios de fantasía que incluyen la detención de una invasión alienígena y la supervivencia después de un apocalipsis nuclear . [6]

Producción

Aunque Civilization II incluía dos escenarios de juego predeterminados para los jugadores como alternativa a los mundos generados aleatoriamente de los juegos estándar, era relativamente fácil para los jugadores crear los suyos propios y, como resultado, un torrente de mapas creados por fans se extendió en línea. Si bien Sid Meier y Brian Reynolds abandonaron Microprose por desacuerdos con la nueva gerencia, la compañía pronto lanzó este título como un complemento oficial. El juego se lanzó apenas 9 meses después de Civilization II . [18] Marc Cromer fue el compositor/diseñador de sonido del juego. [19]

El envío del juego se anunció el 5 de noviembre de 1996. [20]

Recepción

Game Zone se mostró consternado por el hecho de que el juego fuera esencialmente el mismo que su predecesor, solo que con unos pocos escenarios añadidos, y también le disgustó que la versión de Windows fuera un poco más cara. [18] Wi-Fi.ru dijo que "no hay ningún eslabón débil" en la serie Civilization , incluido este juego. [21] Sobre el lanzamiento de Multiplayer Civilization II: Gold Edition, GameSpot escribió: "a pesar de la inclusión de los dos paquetes de escenarios lanzados anteriormente... no puedo evitar pensar que este juego es demasiado poco y demasiado tarde". [22] AllGame escribió que la inclusión de los paquetes de expansión "mejora el juego original". [23]

Referencias

  1. ^ "Sid Meier's Civilization II Scenarios: Conflicts in Civilization (1996) Windows box cover art". MobyGames . Blue Flame Labs . Consultado el 5 de septiembre de 2016 .
  2. ^ "Fecha de lanzamiento de Civilization 6". www.civilization6.net . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  3. ^ abcde "¿Cuáles son todos los juegos de la serie Civilizations de juegos de estrategia para PC?". Archivado desde el original el 2016-05-12 . Consultado el 2016-09-02 .
  4. ^ "Sid Meier's Civilization II: Conflictos en Civilization - PC - GameSpy". pc.gamespy.com . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  5. ^ "Sid Meier's Civilization II: Conflictos en Civilization (PC)". IGN . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  6. ^ abc «Sid Meier's Civilization II: Conflictos en escenarios de Civilization - PC». Enciclopedia de juegos . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  7. ^ Winnerling, Tobias; Kerschbaumer, Florian (26 de junio de 2014). Modernidad temprana y videojuegos. Cambridge Scholars Publishing. ISBN 9781443862349.
  8. ^ 网易 (29 de junio de 2016). "教那群野蛮人什么叫文明!席德梅尔和他的《文明》_爱玩网". play.163.com . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  9. ^ "Sid Meier's Civilization II: Multiplayer Gold Edition - PC - GameSpy". pc.gamespy.com . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  10. ^ "Información y ayuda sobre Civilization II" . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  11. ^ "2K se prepara para lanzar la caja recopilatoria Sid Meier's Civilization Chronicles". 2006-09-07. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda ) [ enlace roto ]
  12. ^ "2K lanza la caja recopilatoria Sid Meier's Civilization Chronicles". 25 de octubre de 2006. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda ) [ enlace roto ]
  13. ^ "Take-Two Interactive Software - Relaciones con inversores - Comunicado de prensa de Take-Two". ir.take2games.com . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  14. ^ Stefanescu, Tudor (8 de septiembre de 2006). «Crónicas de civilización: edición de coleccionista disponible este otoño» . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  15. ^ "2K anuncia que el box set Sid Meier's Civilization Chronicles ya está disponible. - Biblioteca en línea gratuita". www.thefreelibrary.com . Consultado el 11 de septiembre de 2016 .[ enlace muerto permanente ]
  16. ^ "MicroProse anuncia Ultimate Civ II(TM), una versión multijugador del exitoso y galardonado Sid Meier's Civilization(TM) II - Free Online Library". www.thefreelibrary.com . Consultado el 11 de septiembre de 2016 .[ enlace muerto permanente ]
  17. ^ "109.14206: Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios | videojuego | Juegos para PC | Videojuegos | Colecciones en línea | The Strong". www.museumofplay.org . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  18. ^ ab "Gamezone". translate.google.com.au . 8 de noviembre de 2014 . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .[ enlace muerto permanente ]
  19. ^ "Mark Cromer". markcromer.name . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  20. ^ "El nuevo disco de expansión de MicroProse amplía el juego estratégico con 20 nuevos desafíos y mundos para conquistar - Biblioteca en línea gratuita" www.thefreelibrary.com . Consultado el 11 de septiembre de 2016 .[ enlace muerto permanente ]
  21. ^ "Traductor de Google". translate.google.com.au . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  22. ^ "Reseña de Civilization II Multiplayer Gold Edition". 11 de febrero de 1999.[ enlace muerto permanente ]
  23. ^ "Civilization II: Multiplayer Gold Edition - Análisis - allgame". 2014-12-12. Archivado desde el original el 2014-12-12 . Consultado el 2016-09-02 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )

Lectura adicional

Enlaces externos