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Conflicto (videojuego)

Conflict es un juego de guerra de NES basado en hexágonos en el que el jugador es un comandante que debe llevar sus fuerzas a la victoria. El jugador puede ganar puntos de fama ocupando ciudades y aeropuertos y destruyendo unidades del ejército contrario; Los puntos de fama se pierden al perder unidades del ejército en batalla o al retirarse de las batallas. El objetivo de cada uno de los 16 escenarios es destruir el tanque de bandera del enemigo. El primer jugador controla las fuerzas azules ( Bloque Occidental ) mientras que la computadora (o el segundo jugador) controla las tropas rojas ( Bloque Oriental ).

Cada jugador comienza con dos fábricas, al menos una de las cuales se especializa en unidades de combate aéreo y al menos una se especializa en unidades de guerra terrestre. En cada turno, el jugador puede, si todavía tiene una fábrica que no ha sido destruida, producir una unidad militar. Cuantos más puntos de fama tenga el jugador, más unidades poderosas podrá producir (por ejemplo, tanques en lugar de infantería). La computadora siempre comienza con más puntos de fama que el jugador; Dado que este estado de cosas tiende a producir una ventaja material cada vez más abrumadora si no se aborda, el objetivo de agotar los puntos de fama de la computadora, generalmente destruyendo poderosas unidades del Ejército Rojo, tiende a ser una alta prioridad al comienzo del juego.

Los hexágonos pueden ser llanuras, bosques, montañas, terrenos áridos, bajíos, mares, puentes, aeropuertos, pueblos o fábricas. El terreno en cada hexágono tiene un efecto sobre la maniobrabilidad y el grado en que las fuerzas pueden tomar acciones evasivas. Las unidades se pueden reparar, repostar y rearmar en ciudades o aeropuertos, dependiendo de si la unidad es terrestre o aérea. Se lanzó una secuela para Super NES titulada Super Conflict .

Recepción

El número de mayo de 1990 de la revista Nintendo Power le dio a este videojuego una calificación general de 4 sobre 5.

Referencias

  1. ^ abcdef "Información de publicación". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 27 de enero de 2009 .

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