Tamagotchi Connection: Corner Shop 2 [a] es un videojuego de simulación de vida publicado y desarrollado por Namco Bandai Games para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS . Es la secuela de Tamagotchi Connection: Corner Shop , también lanzado para Nintendo DS. Le siguió Tamagotchi Connection: Corner Shop 3 .
El jugador vuelve a formar equipo con los mismos personajes Tamagotchi del primer juego y debe intentar que todas las tiendas sean reales. Una vez que todas las tiendas se conviertan en reales, la Princesa Tamako se desbloqueará como compañera, pero el juego no se guardará. La moneda que se utiliza en el juego se llama gotchi.
El juego comienza con el jugador eligiendo un nombre de cuatro letras, con el sufijo "-tchi" añadido automáticamente al final para definir al jugador como un Tamagotchi, al igual que el resto de los personajes. Después de elegir uno de los tres posibles compañeros, se presenta una breve escena en la que el compañero elegido por el jugador revela que ha ganado la lotería Tamagotchi, con un premio en metálico de 10.000 gotchi que se utilizan para comprar tiendas.
En este juego, muchos de los Tamagotchis del primer juego regresan, mientras que otros no. Muchos de los nuevos son de Tamagotchi Connection V4 , Tamagotchi School y Uratama . Al comienzo del juego, el jugador debe elegir un nombre y un compañero. Hay tres compañeros potenciales: Memetchi, Kuchipatchi y Mametchi.
Tamagotchi Connection: Corner Shop 2 cuenta con doce tiendas jugables que se juegan a través de la interacción con la pantalla. Después de atender a un cliente en cada tienda, el jugador recibe una cantidad de gotchi y recibe una reseña. Las posibles reseñas son: "Strike Harder", lo que significa que el servicio fue inadecuado; "Great Job", lo que significa que el servicio fue satisfactorio pero no perfecto; y "Awesome Job", lo que significa que el servicio se completó completamente de acuerdo con los estándares del cliente. Cada vez que el jugador atiende a un cliente y recibe el pago, la reputación de la tienda aumenta según su reseña. Cuando la reputación aumenta a un cierto nivel, la Princesa Tamako hace una visita y, una vez que es atendida, se ofrece a renovar la tienda. Hay cuatro niveles de tienda: el primer nivel es Puchi, que es la etapa en la que se encuentra la tienda cuando se compra por primera vez, mientras que los siguientes niveles son Metchi, Gotchi y Royal.
Cuando el jugador compra por primera vez una tienda, solo cuatro de las doce están disponibles: Pastelería , Hamburguesería, Florería y Gasolinera. Después de impulsar una o varias tiendas a ciertas etapas, se ponen a disposición seis tiendas adicionales: Vuelo, Sala de conciertos, Clínica , Boutique , Bolos y Sushi Bar. Las dos últimas tiendas son Sushi-Bowl y Clínica musical; el Sushi-Bowl solo se puede desbloquear impulsando tanto el Sushi Bar como la tienda de bolos al escenario Real, mientras que la Clínica musical solo se puede desbloquear impulsando tanto la Sala de conciertos como la Clínica al nivel real. La combinación de Sushi-Bowl y Clínica musical no requiere pasar por las etapas Metchi y Gotchi para convertirse en real; después de la primera visita de la Princesa Tamako, ella renueva la tienda de putchi a real.
Tamagotchi Connection: Corner Shop 2 fue el juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento, vendiendo 192.458 copias. [1] El juego había vendido 713.237 copias en la región a finales de 2006, lo que lo convirtió en el 14º juego más vendido en Japón ese año justo después de que Bandai y Namco Bandai Games lo llamaran " Tamagotchi! Miracle Friends ". [2]