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Puerta del concierto

Concerto Gate (コンチェルトゲート, Koncheruto Gēto ) es un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Ponsbic y Square Enix . El juego se lanzó en Japón en 2007 y el lanzamiento norteamericano planificado se canceló después de un lanzamiento beta en julio de 2008.

Jugabilidad

El estilo de batalla es una mezcla de turnos y tiempo real, similar al sistema ATB de la serie Final Fantasy , y los enemigos se encuentran como encuentros aleatorios. [1] El combate se lleva a cabo en una cuadrícula de diez cuadrados, eligiendo una combinación de ataques físicos y hechizos a distancia. [2]

El juego permite a los jugadores dar forma al paisaje del mundo, creando montañas y bosques en un lapso de semanas, permitiendo a los jugadores descubrir mazmorras y explorar el mundo utilizando el sistema de "generación de tierra". [3] [4] El mundo es persistente y las consecuencias de la minería y la deforestación deben ser gestionadas. [5]

Trama

Ambientada en el reino de Fahren, la leyenda dice que un héroe salvará al mundo. [4]

Desarrollo

Es la secuela de Cross Gate , un MMORPG japonés de 2001. [3] El juego fue desarrollado por Square Enix y Ponsbic, publicado por Gamescampus y dirigido por Nexon y OnNet USA. [6] Yousuke Saito fue el productor ejecutivo, habiendo trabajado previamente en Star Ocean: Till the End of Time . [7] El ilustrador independiente Sunaho Tobe trabajó en los diseños de personajes. El juego comparte el estilo de personaje "súper deformado" común en los cómics manga . [8]

El juego fue lanzado en Japón en 2007 después de una prueba beta en enero con 10.000 personas, que finalizó en abril y se lanzó en mayo. [7] En octubre de 2007, Square Enix anunció que Nexon publicaría el juego en América del Norte, haciendo una beta pública en la primera mitad de 2008, con lanzamiento en diciembre de 2008 por OnNet. [9] Fue probado beta a través del editor norteamericano OnNet con 5.000 personas del 1 al 14 de julio de 2008. [3] [10] En 2007, se estaba desarrollando un lanzamiento para China, y se lanzó el 10 de noviembre de 2008 por Shanghai Everstar. [11] Un servidor para Taiwán fue lanzado el 10 de abril de 2009 por UserJoy Technology , y otro para Hong Kong el 22 del mismo mes. El servicio del juego finalizó el 17 de abril de 2012 en Taiwán. En 2013, el servicio finalizó en China el 20 de febrero, en Japón el 27 de marzo y en Hong Kong el 28 de marzo. El servicio de juego se relanzó para Hong Kong y Taiwán el 28 de mayo de 2014.

Música

La música del juego fue compuesta por Hiroki Kikuta y el tema principal por Kenji Ito . [12] Está compuesta por música orquestal con nombres italianos para todas las pistas, que recuerdan el uso tradicional de palabras italianas para describir el estado de ánimo de una pieza musical. [12] Dado que se hizo en conjunto con Ito, a Kikuta le resultó difícil escribir las dos últimas canciones para completar el álbum y unirlo musicalmente. [12] Una canción que requirió mucho esfuerzo, "Overture", se convirtió en una de las favoritas de Kikuta. [12] La banda sonora fue lanzada como un álbum a través del sello Nostrilia de Kikuta con el título Concerto: The Extraordinary World of Concerto Gate en 2008. [12] Basándose en la palabra "Concerto" en el título, el tema de la música del juego era "armonía entre muchas personas". [12] La portada del álbum utilizada fue una pintura llamada "Primavera" de Lawrence Alma-Tadema . [12]

Recepción

Joystiq elogió a Concerto Gate por intentar llevar la emoción y la frustración del sistema de batalla aleatorio a un MMORPG. [13] En 2009, Game Campus anunció que Concerto Gate y otros cinco juegos serían compatibles con la tarjeta de juego ONE Power-Up para microtransacciones relacionadas con videojuegos. [14]

Referencias

  1. ^ Hatfield, Daemon (27 de octubre de 2007). "Free Squeenix MMO Headed Stateside". IGN . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  2. ^ Spencer (24 de abril de 2007). "Watch: Concerto Gate's turn based battles". Siliconera . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  3. ^ abc "Los jugadores se reúnen gratis con Square Enix en Concerto Gate". IGN . 1 de julio de 2008 . Consultado el 18 de agosto de 2011 .
  4. ^ ab IGN Staff (4 de septiembre de 2008). «Concerto Gate Wallpaper». IGN . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  5. ^ Matt Warner (13 de julio de 2008). «Square Enix finaliza la beta cerrada de Concerto Gate en Estados Unidos». joystiq . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2013 . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  6. ^ "Gamescampus.com inicia la beta cerrada de Concerto Gate de Square Enix". GameSpot . 1 de julio de 2008 . Consultado el 18 de agosto de 2011 .
  7. ^ ab Spencer (24 de enero de 2007). «Presentamos el nuevo juego en línea de Square-Enix: Concerto Gate». Siliconera . Consultado el 28 de marzo de 2013 .
  8. ^ Akela Talamasca (11 de enero de 2008). «En desarrollo: Concerto Gate de Square-Enix». joystiq . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2013 . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  9. ^ Spencer (22 de octubre de 2007). «Concerto Gate llegará a Norteamérica en 2008». Siliconera . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  10. ^ Mike Fahey (1 de julio de 2008). "OnNet lanza la versión beta cerrada de Concerto Gate". Kotaku . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  11. Spencer (16 de julio de 2007). «Fantasy Earth: Zero no está muerto, rumbo a China». Siliconera . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  12. ^ abcdefg Jeriaska (31 de agosto de 2009). «Entrevista: Magical Planet – La música de Hiroki Kikuta y Yoko Shimomura». Gamasutra . Consultado el 1 de septiembre de 2009 .
  13. ^ Akela Talamasca (22 de enero de 2008). «Un argumento a favor de las batallas aleatorias». joystiq . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2013 . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
  14. ^ Personal de IGN (8 de octubre de 2009). «GamesCampus ahora acepta una tarjeta de juego Power-Up». IGN . Consultado el 27 de marzo de 2013 .

Enlaces externos