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Comparación de software de interpretación musical a distancia

Al tocar música de forma remota, los músicos deben reducir o eliminar el problema de la latencia del audio para poder tocar juntos al mismo tiempo. Si bien el software de conferencias web estándar está diseñado para facilitar la comunicación remota por audio y video, tiene demasiada latencia para una interpretación musical en vivo. [1] [2] Los protocolos de Internet orientados a la conexión someten las señales de audio a demoras y otras interferencias, lo que presenta un problema para mantener la latencia lo suficientemente baja para que los músicos puedan tocar juntos de forma remota. [3] [4] [5]

El software creado específicamente para minimizar o eliminar algunos de los problemas de latencia de audio relacionados con Internet permite a los músicos interpretar música en vivo juntos a través de conexiones de banda ancha domésticas . El uso de diversas técnicas de compresión y otras, junto con hardware de interfaz de audio de baja latencia asequible (para el que también están optimizados la mayoría de los sistemas enumerados aquí), ha alcanzado un estado en el que es práctico que incluso un gran número de músicos toquen o canten juntos sin experimentar problemas significativos. [6] [7] [8]

La siguiente tabla compara las características clave del software escrito con el propósito expreso de permitir que los músicos interpreten música juntos a través de Internet. No intenta cubrir características subjetivas como la calidad del sonido o la facilidad de uso. Sin embargo, algunos programas de la lista pueden abordar diferentes aspectos de la colaboración remota mejor que otros, o pueden ser más adecuados para ciertos géneros musicales.

Notas del encabezado de la tabla

[a] - Si el sistema admite representaciones o juegos públicos o privados.
[b] - Si el sistema tiene un mecanismo incorporado para ayudar o forzar a los músicos a tocar juntos. Para obtener una explicación del método de "sincronización retardada", consulte https://jammr.net/howitworks.html (o, más detalladamente, https://forum.cockos.com/showthread.php?p=2230659#post2230659)

Véase también

Referencias

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  10. ^ Ninguno a menos de 400 millas. Sincronización retardada a distancias más largas.
  11. ^ Incluye compartir pantalla y grabación.
  12. ^ ab Limitado únicamente por los recursos del servidor
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