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Backbone (juego de cartas)

Backbone es un juego de paciencia o solitario de cartas único y difícil que utiliza dos paquetes de cartas. El objetivo es mover todas las cartas a los cimientos. [1]

Normas

En el centro hay dos pilas de reserva para formar la "columna vertebral". En la parte inferior de la "columna vertebral", hay una carta que se superpone a ambas pilas de reserva. Esta carta debe jugarse antes de poder jugar las cartas restantes de "Backbone". A cada lado de la "columna vertebral" hay cuatro pilas de cuadros para formar las "costillas". El resto del paquete (el stock ) está presente en la parte inferior derecha.

Backbone tiene ocho bases que se construyen desde el As hasta el Rey por palo , por ejemplo, A♣, 2♣, 3♣, 4♣... Las cartas en "Backbone" se pueden mover a una base o pila de cuadro. La carta en la base de la "columna vertebral" (la carta del cóccix o "cóxis") debe moverse antes de poder jugar las cartas de la "columna vertebral". El cuadro se construye según el palo, por ejemplo, 7 , 6 , 5 ...

Una pila vacía se puede llenar con cualquier carta del "Backbone" o paquete. El mazo se reparte una carta a la vez y sólo se permiten dos pases a través del mazo, lo que hace que este sea un juego difícil de ganar. El juego se gana después de que todas las cartas se hayan movido a los cimientos.

Variaciones

En la versión del juego Aisleriot (aplicación Linux), las cartas de Backbone no se pueden jugar en una pila vacía. Deben jugarse en otra carta del Tableau o de la Fundación. Por lo tanto, un Rey en la Columna Vertebral sólo se puede jugar sobre una Reina en una pila de Fundación. Esto hace que el juego no sólo sea más difícil, sino también más desafiante en el uso de la estrategia.

Ver también

Referencias

  1. ^ Schaffer, L. "Cómo jugar al solitario Backbone". Hobby Hub 360. HELIUM, INC., s.f. Web. 25 de octubre de 2013.

Bibliografía