Tomodachi Collection , ( japonés :トモダチコレクション, romanizado : Tomodachi Korekushon ), es un videojuego de simulación social para Nintendo DS, lanzado exclusivamente en Japón el 18 de junio de 2009. Una secuela, Tomodachi Life , fue lanzada para Nintendo 3DS en Japón. el 18 de abril de 2013, y en Norteamérica y Europa el 6 de junio de 2014.
El elenco está formado íntegramente por Miis creados por los usuarios . Los jugadores pueden transferir Miis directamente desde su consola Wii a su Nintendo DS o crear nuevos usando el Mii Maker del juego. El jugador elige la apariencia y la personalidad de sus Miis, luego los ayuda con sus problemas, como hacer amigos y realizar otras tareas cotidianas. Además, el jugador puede darles a sus Miis ropa, comida y artículos especiales para ayudarlos a ganar experiencia. Los Miis pueden interactuar entre sí y formar relaciones, como amistades. Cuando un Mii gana suficiente experiencia, sube de nivel y recolecta recompensas. [2] A medida que avanza el juego, cumplir ciertos criterios desbloqueará nuevas áreas y tiendas en la isla. Una de esas áreas es la Sala de preguntas, donde el jugador puede hacerles preguntas a sus Miis y hacer que voten por una determinada respuesta.
Los Miis no habían aparecido en los primeros juegos para la Nintendo DS, que originalmente se desarrollaron para la Wii y se lanzaron el 19 de noviembre de 2006. Los Miis aparecieron por primera vez en la DS dos años después, en 2008, en Personal Trainer: Walking . Tomodachi Collection se lanzó un año después, solo en Japón, el 18 de junio de 2009. [ cita requerida ] Aunque solo se lanzó en Japón, se creó una traducción de un fan y se lanzó el 9 de noviembre de 2013, en inglés estadounidense por jjjewel. [3]
Tomodachi Collection fue desarrollada por un pequeño equipo de Nintendo SPD Group No.1 con Yoshio Sakamoto como productor. Según una entrevista japonesa de Iwata Asks , fue concebido como una "versión que las mujeres adultas pueden jugar" del videojuego de adivinación Hamtaro del año 2000 exclusivo para Japón " Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisakusen Dechu " , y originalmente se tituló Otona no Onna no. Uranai Techō (大人のオンナの占い手帳, iluminado. "El Cuaderno de adivinación de mujer adulta" ) . En la misma entrevista, se reveló que la creación del personaje inspirado en el fukuwarai desarrollado originalmente para la Colección Tomodachi se convirtió en la base de los Miis . [4]
Según una entrevista con Yoshio Sakamoto (citado incorrectamente como "Yoshi Sakamoto"), los desarrolladores estaban "realmente interesados" en un lanzamiento occidental, pero no pudieron localizar el software del sintetizador vocal para manejar palabras en inglés. [5]
Hay una función que solo se encuentra en la versión japonesa de Tomodachi Life y que permite a los jugadores "llamar" a un Mii desde un archivo guardado de Tomodachi Collection y transferirlo a la 3DS. Los Mii recién creados se agregan en Mii Studio. No es posible enviar un Mii a Tomodachi Collection desde Mii Maker.
Una secuela del juego en Nintendo 3DS titulada Tomodachi Collection: New Life , fue lanzada en Japón el 18 de abril de 2013 y el 6 de junio de 2014 en América del Norte y Europa como Tomodachi Life . [6] [7] El juego fue el juego más vendido en Japón durante la semana de su lanzamiento, vendiendo alrededor de 404,858 unidades. [8]
Famitsu le dio a Tomodachi Collection una calificación de 29 sobre 40. [9] Fue un juego superventas en Japón durante la semana de su lanzamiento, vendiendo alrededor de 102.000 unidades. [10] Para el 28 de septiembre de 2009, vendió 1,15 millones de copias en total, lo que lo convirtió en el cuarto juego más vendido en Japón en la primera mitad del año fiscal 2009. [11] Al final del año fiscal 2009-2010, el 31 de marzo de 2010, Nintendo informó que el juego había vendido 3,2 millones de unidades. [12]