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Codebreaker (videojuego)

Codebreaker es un videojuego lanzado en 1978 por Atari, Inc. para Atari VCS (posteriormente rebautizado como Atari 2600 ). [1] Fue parte de la primera ola de juegos de Atari VCS que siguieron a los nueve títulos de lanzamiento originales. Fue uno de los tres cartuchos que acompañaron la introducción del controlador de teclado de Atari, un complemento lanzado en respuesta a las afirmaciones de publicidad falsa de que el VCS es una "computadora" (los otros dos fueron Hunt & Score y Brain Games ). [2]

La portada del juego es de Chris Spohn, quien creó la portada de muchos de los primeros juegos de Atari. [3] [4]

Jugabilidad

Captura de pantalla de Nim

Hay tres juegos, cada uno con seis variantes: Bagels, Nim y Mastermind . [5] En cada juego, el jugador debe turnarse para adivinar un código numérico e ingresarlo usando el controlador del teclado. [3]

Los juegos se pueden jugar en modo de un solo jugador o en modo de dos jugadores donde los jugadores juegan juntos. [1]

Recepción

Los críticos contemporáneos fueron relativamente positivos sobre el juego, pero todos mencionaron su similitud con Mastermind de Mordecai Meirowitz . La revista británica de juegos de computadora TV Gamer lo describió como "no el juego más original", pero también lo describió como un divertido rompecabezas. [6] La revista Personal Computing Magazine lo describió como "basado en el concepto de Mastermind ". [7]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Weiss, Brett (2011). Videojuegos clásicos para el hogar, 1972-1984: una guía de referencia completa. McFarland. pág. 45. ISBN 978-0786487554. Recuperado el 8 de agosto de 2019 .
  2. ^ Lendino, Jamie (2018). Aventura: Atari 2600 en los albores de los juegos de consola. Ziff Davis. pág. 46. ISBN 978-1732355200. Recuperado el 2 de septiembre de 2019 .
  3. ^ de Lapetino, Tim (2016). El arte de Atari. Dynamite Entertainment. pág. 77. ISBN 978-1524101060. Recuperado el 2 de septiembre de 2019 .
  4. ^ Guins, Rayford (2014). Game After: Un estudio cultural de la vida después de la muerte de los videojuegos. MIT Press. pág. 188. ISBN 978-0262320184. Recuperado el 2 de septiembre de 2019 .
  5. ^ Ahl, David H. (julio de 1978). «Atari Video Computer System». Revista Creative Computing . 4 (4): 37–38 . Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
  6. ^ "Codebreaker" (PDF) . TV Gamer (2): 22. Otoño de 1983. Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
  7. ^ "Codebreaker". Revista de Computación Personal . 7 : 367. 1983 . Consultado el 2 de septiembre de 2019 .

Enlaces externos