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Cámara de Nubes (empresa)

Cloud Chamber es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Novato, California , con un estudio en Montreal, Quebec . Fundada por Kelley Gilmore el 9 de diciembre de 2019, como una división de 2K (un sello editorial de Take-Two Interactive Software ), la compañía está desarrollando la próxima entrada de la serie BioShock . [1]

Historia

El 9 de diciembre de 2019, 2K anunció que habían establecido un nuevo estudio en Novato, California y Montreal, Quebec , dirigido por Kelley Gilmore, ex productora ejecutiva de Firaxis Games . Cloud Chamber trabajará en un nuevo juego de BioShock . Varios miembros que formaron parte del juego BioShock original forman parte del estudio, incluidos Hoagy de la Plante, Scott Sinclair y Jonathan Pelling. [2] Kelley dijo que el objetivo de su estudio es "crear mundos aún por descubrir, y sus historias internas, que traspasen los límites de lo que es posible en el medio de los videojuegos". [3]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ "2K anuncia un estudio recién creado: Cloud Chamber ™, que desarrolla la próxima versión de la aclamada franquicia BioShock®". 2K . 9 de diciembre de 2019.
  2. ^ Robinson, Andy (9 de diciembre de 2019). "El director de arte original de BioShock ha regresado para el nuevo juego". Crónica de videojuegos . Consultado el 9 de diciembre de 2019 .
  3. ^ Dornbush, Jonathon (9 de diciembre de 2019). "Se anuncia el nuevo juego BioShock, desarrollado por New 2K Studio Cloud Chamber". IGN .

enlaces externos