Clicker Heroes es un juego inactivo desarrollado por el estudio independiente estadounidense Playsaurus. Se lanzó originalmente para navegadores en 2014, para dispositivos móviles en 2015 y para consolas Xbox One y PlayStation 4 en 2017. El juego es un spin-off del juego anterior de Playsaurus , Cloudstone , del cual utiliza muchos elementos gráficos. [1]
Clicker Heroes es gratuito , pero los jugadores pueden usar microtransacciones para comprar una moneda dentro del juego llamada "rubíes". Esta moneda no es necesaria para avanzar en el juego; [2] se agregó en algún momento de la vida del juego y múltiples mecánicas de juego se centran en obtener la moneda premium dentro del juego.
Clicker Heroes recibió una recepción positiva de los críticos; Nathan Grayson de Kotaku lo llamó "[una] distracción perfecta para el espacio de oficina". [2]
En Clicker Heroes , el jugador hace clic en el monstruo para dañarlo y eventualmente matarlo. Una vez asesinado, el monstruo suelta oro que se puede usar para mejorar y comprar personajes. Los personajes comprados dañan automáticamente al monstruo, lo que aumenta el daño total por segundo del jugador . [3] El juego se ejecuta sin que el jugador necesite hacer nada. [4] El jugador debe matar a diez enemigos en un nivel para avanzar al siguiente nivel. A partir del nivel cinco, cada quinto nivel es un nivel de jefe , que solo requiere matar a un monstruo para avanzar. Los niveles de jefe tienen un temporizador; el jugador debe matar al jefe dentro del tiempo asignado. Entre los niveles 100 y 1000, el jefe de cada centésima zona es un jefe "centurión" que suelta Almas de héroe cuando muere. Además, cada jefe después del nivel 100 tiene un 25% de posibilidades de ser "primal". Los jefes primales otorgan cantidades mucho mayores de Almas de héroe en etapas posteriores del juego. [5]
El objetivo de Clicker Heroes es obtener Hero Souls, que se pueden usar para comprar Ancients que otorgan beneficios al jugador, cuya naturaleza depende del Ancient que se compre. Después de matar a los jefes primarios, el jugador debe realizar una Ascensión antes de recibir Hero Souls. [6]
Clicker Heroes fue lanzado como un juego Flash en el sitio web de juegos Kongregate en agosto de 2014, [7] y en Armor Games en septiembre de 2014. [8] Fue lanzado en la plataforma Steam en mayo de 2015 para Microsoft Windows y OS X. [ 9] El 20 de agosto de 2015, Clicker Heroes fue lanzado para iOS y Android . [10] La versión 1.0 fue lanzada en junio de 2016. [11] En mayo de 2019, la versión iOS generaba un ingreso de $ 200- $ 300 por día hasta que una disputa de marca registrada internacional hizo que Apple eliminara el juego de la tienda de aplicaciones. [12] El juego de navegador fue relanzado en septiembre de 2022 en la plataforma de juegos CrazyGames después de un período de inaccesibilidad debido a la interrupción de Flash. [13] [14]
Clicker Heroes recibió una recepción muy positiva de los críticos. Nathan Grayson de Kotaku dijo que el juego "[es] una distracción perfecta para el espacio de oficina". [2] El escritor de Eurogamer Christian Donlan dijo que el juego era su "secreto de juego" y que es muy adictivo. [3] El escritor de Forbes Paul Tassi dijo que si el juego ganaba terreno en el mercado móvil, podría convertirse en el mejor juego móvil de 2015. [15] Sammy Barker de Push Square le dio al juego una puntuación de 5/10, afirmando: "Demasiados muros de ladrillos impiden que Clicker Heroes alcance los máximos de AdVenture Capitalist , pero sigue siendo un título incremental terriblemente adictivo". [16]
La popularidad de Clicker Heroes en Steam inició el lanzamiento de otros juegos incrementales en esa plataforma. [17] Clicker Heroes ha inspirado la creación de otros juegos como The Longing . [18]
Playsaurus creó una secuela llamada Clicker Heroes 2 , que estuvo disponible en Steam Early Access en 2018. [19] A diferencia del Clicker Heroes original , Clicker Heroes 2 no es gratuito. [20] Gravity contrató a Playsaurus para desarrollar una versión de Clicker Heroes con temática de Ragnarok Online que se tituló Ragnarok Clicker , que se lanzó el 3 de agosto de 2016. [21] [ se necesita una mejor fuente ]