Su artículo más citado, con Peter Shor , utiliza un muestreo aleatorio para diseñar algoritmos aleatorios óptimos para varios problemas de construcción de estructuras geométricas, siguiendo un artículo anterior de un solo autor por Clarkson sobre el mismo tema. [5] [6]
Incluye algoritmos para encontrar todas las intersecciones entre un conjunto de segmentos de línea en el plano en el tiempo esperado , encontrar el diámetro de un conjunto de puntos en tres dimensiones en el tiempo esperado y construir la envoltura convexa de puntos en el espacio euclidiano -dimensional en el tiempo esperado . El mismo artículo también utiliza un muestreo aleatorio para demostrar límites en geometría discreta y, en particular, para dar límites estrictos al número de ≤ k -conjuntos .
^ Página de Clarkson en Bell Labs Archivado el 24 de octubre de 2008 en Wayback Machine , consultado el 15 de enero de 2009.
^ Clarkson, Kenneth L. (1987), "Nuevas aplicaciones del muestreo aleatorio en geometría computacional", Geometría discreta y computacional , 2 (2): 195–222, doi : 10.1007/BF02187879 , MR 0884226.
^ Clarkson, Kenneth L.; Shor, Peter W. (1989), "Aplicaciones del muestreo aleatorio en geometría computacional. II", Geometría discreta y computacional , 4 (5): 387–421, doi : 10.1007/BF02187740 , MR 1014736.
^ Clarkson, Kenneth L.; Edelsbrunner, Herbert ; Guibas, Leonidas J .; Sharir, Micha ; Welzl, Emo (1990), "Límites de complejidad combinatoria para arreglos de curvas y esferas", Geometría discreta y computacional , 5 (2): 99–160, doi : 10.1007/BF02187783 , MR 1032370.
^ Clarkson, Kenneth L. (1988), "Un algoritmo aleatorio para consultas de punto más cercano", SIAM Journal on Computing , 17 (4): 830–847, doi :10.1137/0217052, MR 0953296.
^ Clarkson, KL (1999), "Consultas de vecino más cercano en espacios métricos", Geometría discreta y computacional , 22 (1): 63–93, doi : 10.1007/PL00009449 , MR 1692615.
^ Clarkson, K. (1987), "Algoritmos de aproximación para la planificación del movimiento por la ruta más corta", Actas del 19.º Simposio ACM sobre teoría de la computación , págs. 56-65, doi : 10.1145/28395.28402 , S2CID 12206444.
^ Clarkson, Kenneth L. (1995), "Algoritmos de Las Vegas para programación lineal y entera cuando la dimensión es pequeña", Journal of the ACM , 42 (2): 488–499, doi : 10.1145/201019.201036 , MR 1409744, S2CID 6953625.