Kinemation fue uno de los primeros paquetes de cinemática inversa para animación por computadora 3D , creado para el paquete The Advanced Visualizer (TAV) de Wavefront Technologies . En 1995, Wired describió Kinemation como "un gran avance en la animación en movimiento". [1] Fue utilizado a mediados de la década de 1990 por empresas como Kleiser-Walczak Construction Company ( Juez Dredd ). Se desmontaron y volvieron a montar partes de Kinemation en el producto estrella de Alias-Wavefront , Maya .