Five Minutes to a Fortune es unconcurso británico que se emitió en Channel 4 desde el 6 de abril de 2013 hasta el 5 de mayo de 2013 y fue presentado por Davina McCall . Ofrecía a parejas de concursantes la oportunidad de ganar un premio mayor de £50,000 (o £100,000 para especiales de celebridades). El programa se emitió de lunes a viernes a las 5:00 p. m., pero no pudo generar altos índices de audiencia para competir con The Chase de ITV y Pointless de BBC , que se transmiten aproximadamente en el mismo horario. [1]
En el estudio hay un reloj de arena de 4,6 m lleno de fichas que representan un bote inicial de premios de 50.000 libras. Al comienzo del juego, los dos concursantes deciden qué papel desempeñarán. Uno es el "Jugador" y debe jugar cinco rondas; el otro es el "Guardián del Tiempo", responsable de decidir cuánto tiempo tendrá el Jugador para completar cada ronda antes de que el bote de premios comience a disminuir. Además, el Guardián del Tiempo elige la categoría para cada ronda. Al comienzo del juego se presentan siete categorías vagas, como Amante de los Animales, Adicto al Sofá, Aficionado al Cine/Historia, Adicto a las Trivialidades y Creador de Palabras; las categorías se eliminan de la lista a medida que se utilizan. El Guardián del Tiempo tiene un total de cinco minutos para distribuir en las cinco rondas, y se le recomienda dar más tiempo a las categorías que puedan representar un desafío para el Jugador.
En cada ronda, el jugador debe dar cinco respuestas correctas. Una vez que el cronometrador elige una categoría, se muestra a ambos concursantes un ejemplo del juego específico que se jugará (27 en total durante la primera serie), después de lo cual el cronometrador establece el límite de tiempo. Con frecuencia, el jugador debe responder de una manera poco convencional, como deletrear la respuesta al revés o usar los números en el teclado de un teléfono de tonos. Puede pasar tantas veces como desee, pero como hay un banco de preguntas limitado para cada ronda, pasar demasiado a menudo eventualmente hará que las preguntas se circulen. El jugador puede adivinar cualquier pregunta tantas veces como desee, pero puede pasar a una nueva solo dando la respuesta correcta o pasando. Las respuestas a las preguntas pasadas se revelan una vez que se completa la ronda.
Si el jugador llega a los últimos 10 segundos del tiempo asignado por el cronometrador, el reloj de arena comienza a girar. Una vez que se acaba el tiempo, las fichas comienzan a drenar hacia la sección inferior y el pozo de premios comienza a disminuir en consecuencia, a un ritmo constante de £625 cada tres segundos (£12,500 por minuto). La ronda continúa hasta que el jugador del juego dé una quinta respuesta correcta o el reloj de arena se haya vaciado por completo. En el primer caso, el vaciado se detiene tan pronto como se da la respuesta; en el segundo caso, el jugador del juego "se cae", el juego termina y los concursantes se van sin dinero. Si el jugador del juego completa la ronda dentro del tiempo asignado, el pozo de premios permanece intacto, pero se pierde cualquier tiempo adicional restante en el reloj.
Los dos concursantes no pueden conferenciar en ningún momento una vez que hayan elegido sus roles. Una vez durante el juego, el cronometrador puede presionar un botón de parada de emergencia para detener una ronda si el jugador del juego está teniendo dificultades. La categoría actual se descarta y el jugador del juego juega una ronda de recuperación (el "juego de emergencia") utilizando una categoría elegida al azar entre las que aún están en juego. El jugador del juego tiene el mismo límite de tiempo para el juego de emergencia que tenía para el que detuvo el cronometrador, pero este tiempo no se deduce de la asignación total de cinco minutos del equipo. El dinero gastado durante el juego detenido no se reemplaza en el reloj de arena.
Al final de cada ronda, el dinero drenado se cuenta y se retira del reloj de arena, y el resto se mantiene en juego para la siguiente ronda.
Después de la quinta ronda, el cronometrador juega una última partida, eligiendo una de las dos categorías restantes (o la última si se ha utilizado la parada de emergencia) y sin ayuda del jugador. Se le muestra al cronometrador el encabezado de una lista con 10 respuestas ocultas, y el reloj de arena comienza a girar una vez que se ha leído el encabezado en voz alta. (Por ejemplo, "Los primeros 10 libros infantiles escritos por Roald Dahl "). Después de 10 segundos de juego, el dinero comienza a agotarse al mismo ritmo que en las rondas anteriores. Si el cronometrador nombra cinco de las respuestas ocultas antes de que el reloj de arena se vacíe, el agotamiento se detiene y los concursantes se reparten el dinero restante. Si no, se van sin nada.
Se filmaron cinco episodios en los que dos celebridades compitieron en nombre de organizaciones benéficas seleccionadas. El premio inicial de estos episodios se duplicó a £100.000 y la tasa de extracción de dinero también se duplicó a £1.250 cada tres segundos (£25.000 por minuto).
El programa se graba en el Estudio 8 del BBC Television Centre . Las audiciones de los concursantes se realizaron en Londres, Cardiff , Birmingham, Manchester , Newcastle y Edimburgo .
El reloj de arena es creación de Julian Healy y Scott Fleary.
La cadena francesa TF1 es la primera cadena internacional que lanza un formato local del programa. Se llamará Pas une seconde à perdre! (¡Ni un segundo que perder!) y estará presentado por Estelle Denis y Gérard Vives. [2] En esta versión, el reloj de arena contendrá 25.000 euros y se estrenará a finales de enero de 2014. [3]