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Motor Chrome

Chrome Engine es un motor de juegos 3D patentado desarrollado por Techland . La versión actual, Chrome Engine 6, es compatible con Mac OS X , Linux , Xbox One , PlayStation 4 , Xbox 360 , PlayStation 3 y Microsoft Windows .

Chrome Engine evolucionó a lo largo de más de nueve años de desarrollo. Según sus creadores, el motor permite un control sustancial sobre el proceso de creación de niveles de juego.

Versiones

Motor cromado 1

Primer lanzamiento del motor utilizado en Chrome .

Motor cromado 2

Versión mejorada del motor mejorada con soporte para DirectX 9.0 .

Motor Chrome 3

Esta versión del motor sufrió modificaciones importantes. Se implementaron compatibilidad con DirectX 9.0c y DirectX 10 , HDR , sombreadores y mapeo de relieve .

Motor cromado 4

La cuarta versión del motor Chrome que se presentó con Call of Juarez: Bound in Blood . Solo es compatible con DirectX 9 .

Motor cromado 5

Esta versión debutó con Call of Juarez: The Cartel , Call of Juarez: Gunslinger y Dead Island . Esta versión se utilizó principalmente entre 2011 y 2013.

Motor cromado 6

Versión utilizada desde 2013 para desarrollar Dying Light y DLC para Dying Light Hellraid .

Juegos que utilizan Chrome Engine

Motor cromado 1

Motor cromado 2

Motor Chrome 3

Motor cromado 4

Motor cromado 5

Motor cromado 6

Referencias

  1. ^ "Techland ha suspendido la producción de Chrome 2 y Warhound". 22 de abril de 2010. Archivado desde el original el 25 de abril de 2010. Consultado el 14 de febrero de 2011 .
  2. ^ gram.pl. «Call Of Juarez: The Cartel». Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2011. Consultado el 19 de febrero de 2011 .
  3. ^ "Dead Island se acerca y se ha publicado más información". 17 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2011. Consultado el 18 de febrero de 2011 .