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Choque cósmico

Cosmic Smash (コズミックスマッシュ) es un juego arcade para elsistema arcade Sega NAOMI , posteriormente portado a la consola Dreamcast . Es una combinación futurista de squash y Breakout , y es un juego para un solo jugador. [1] Es uno de los pocos juegos de Dreamcast que se lanzará en un estuche estilo DVD, en lugar de un estuche de joya . Una reinvención titulada C-Smash VRS se lanzó para PlayStation VR2 y Meta Quest el 23 de junio de 2023, [2] y Pico 4 el 4 de abril de 2024.

Jugabilidad

La información que se proporciona a continuación se basa en la versión para Sega Dreamcast del juego. La versión arcade es visualmente similar y tiene la misma mecánica de juego, pero los nombres de los escenarios y otras opciones pueden variar.

El juego se desarrolla en un sistema de autobús o metro, donde cada etapa es una "parada" con nombre en la línea. Hay un límite de tiempo general, y cada finalización de etapa agrega tiempo de bonificación a ese límite de tiempo. Tanto el límite de tiempo de inicio como el tiempo de bonificación se pueden ajustar. En la versión Dreamcast, las primeras siete etapas de cada partida son las mismas, comenzando en la estación 707 ("Bienvenido") y avanzando de 10 en 10 (717, 727, etc.) hasta la estación 777 ("Nami"). Después de estas etapas iniciales, la línea se divide en dos, y el jugador puede elegir ir a la izquierda o a la derecha en esta y todas las demás bifurcaciones a lo largo de la línea. El juego termina cuando el jugador se queda sin tiempo, o cuando llega a una etapa especial en el "final de la línea". Dependiendo de la ruta elegida en cada bifurcación, cada partida completada de Cosmic Smash puede tener un número diferente de etapas. El jugador puede elegir ir directamente al final de la línea, o elegir un camino más sinuoso con más dificultad con la posibilidad de obtener más puntos. [3]

Cada etapa es la misma en cada partida, lo que permite a los jugadores experimentados planificar una ruta y una selección de disparos para maximizar su puntaje alto o completar cada etapa lo más rápido posible en una partida estilo speedrun . El jugador debe eliminar todas las fichas objetivo en cada etapa para continuar. Las fichas objetivo pueden moverse en un patrón específico en ciertas etapas. También hay paredes y fichas móviles en algunas etapas, lo que requiere que el jugador rebote los disparos en las paredes laterales, superiores o inferiores del área de juego para navegar.

Las fichas de objetivo pueden desviar la pelota hacia el jugador, como en "Breakout", aunque algunas fichas permitirán que la pelota pase sin obstáculos, como en la variante "Breakthru" del mismo juego. Además de los tiros "estándar", el jugador puede cargar un "tiro con truco", combinándolos con el joystick para preparar tiros elaborados, atléticos y potentes. El inconveniente de los tiros con truco no es solo el tiempo de carga para golpear; mientras se carga, el cronómetro del juego se agota más rápido de lo normal. Sin embargo, los tiros con truco "atraviesan" las fichas de objetivo que los tiros estándar no pueden, y la diferente física de los tiros con truco permite al jugador atacar el tablero desde diferentes ángulos.

La tabla de puntuaciones máximas almacena las 20 puntuaciones más altas. Los puntos se otorgan después de cada etapa en función de la cantidad de fichas despejadas, el tipo de disparo utilizado para terminar una etapa y el tiempo que tarda el jugador en despejar la etapa. La versión Dreamcast también produce un código único al final de cada partida, que indica al jugador que ingrese el código en un sitio web ahora inactivo en el sitio web oficial de Cosmic Smash para ingresar a una tabla de clasificación mundial (aunque en la consola, el juego solo se lanzó en Japón). Una tabla de clasificación de terceros similar estaba disponible en el sitio web Solvalou, pero desde entonces también dejó de existir. En la última actualización, la puntuación más alta en la tabla de clasificación de terceros fue una de ida y vuelta de 590,678,903, ambas entradas de un jugador inglés llamado "Alex" con una edad indicada de 11 años . [4] Las tres puntuaciones más altas en la tabla de clasificación son casi diez veces el total de la puntuación del cuarto lugar de 60,018,465.

Etapa de bonificación

Si el jugador completa la etapa final de su "ruta" y termina al menos ocho etapas con un tiro de truco durante su juego, se le otorgará una etapa de bonificación. El juego indica a los jugadores (y espectadores) que "silencien sus teléfonos celulares" antes de enfrentar al jugador en una partida uno contra uno contra un oponente de IA que defiende dos fichas objetivo. Esta es la única etapa con un oponente "activo" en el juego, y el oponente de IA reaccionará de acuerdo con la selección de tiro del jugador. Después de destruir las dos fichas objetivo, el juego terminará, aparecerán los créditos y se le solicitarán al jugador (si califica) sus iniciales para la tabla de puntajes más altos.

Véase también

Notas

  1. ^ Acreditado bajo el nombre de Sega en la versión arcade original.

Referencias

  1. ^ "Cosmic Smash". Sega Retro . 1 de febrero de 2020 . Consultado el 21 de junio de 2020 .
  2. ^ Tittel, Jörg (13 de febrero de 2023). «C-Smash VRS reinventa el icónico juego de puzles deportivos futuristas de Sega para PS VR2; la demo estará disponible el próximo mes». Blog de PlayStation . Sony . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  3. ^ "コ ズ ミ ッ ク ス マ ッ シ ュ 特設". 27 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008 . Consultado el 21 de junio de 2020 .
  4. ^ "Cosmic Smash". Solvalou. 11 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2009. Consultado el 21 de junio de 2020 .

Enlaces externos