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Choko (juego)

Choko es un juego de mesa de estrategia abstracta para dos jugadores originario del valle de Gambia, en África occidental . Lo juegan específicamente las tribus mandinga y fula . Está relacionado con el yote .

Meta

El objetivo del choko es que un jugador capture todas las piezas de un oponente.

Equipo

5 x 5 agujeros colocados en el suelo o sobre un tablero. Cada jugador tiene 12 piezas. Uno juega con las piezas blancas y el otro con las negras; sin embargo, bastarán dos colores u objetos distinguibles.

Reglas y modo de juego

1. Al principio, el tablero está vacío. Los jugadores deciden qué colores quieren jugar y quién empieza primero. Los jugadores se turnan.

2. Los jugadores primero dejan caer sus piezas. Dejan caer una pieza por turno.

3. El primer jugador deja caer su primera pieza en cualquier lugar del tablero. El primer jugador tiene la iniciativa de dejar caer la primera pieza . No es necesario dejar caer la primera pieza en cada turno, pero mientras el primer jugador siga dejando caer la primera pieza, el segundo jugador también lo hará .

Si el primer jugador decide hacer un movimiento (un movimiento que no implique capturar o un movimiento que implique capturar), entonces el segundo jugador tiene la opción de soltar o de moverse. Si el segundo jugador decide soltar, entonces tiene la iniciativa de soltar hasta que decida moverse. Esto significa que el primer jugador debe seguir soltando mientras el segundo jugador siga soltando.

Sin embargo, si el segundo jugador hubiera realizado un movimiento en su lugar , entonces el primer jugador tiene la opción de retirarse o moverse, y tiene la iniciativa de retirarse.

4. En un movimiento sin captura, las piezas pueden moverse ortogonalmente un espacio por turno. Solo se puede mover una pieza por turno.

5. En un movimiento de captura, las piezas capturan de forma similar a como se hace en las damas mediante el salto corto, excepto que deben capturar de forma ortogonal (no diagonal). La pieza del jugador debe estar adyacente a la pieza enemiga y saltar sobre ella hacia un espacio vacío en el otro lado. Solo se permite un salto y, por lo tanto, solo se permite una captura mediante este método. Sin embargo, el jugador debe tomar otra pieza enemiga de cualquier parte del tablero . Por lo tanto, en un movimiento de captura, se toman dos piezas enemigas cada vez.

6. Después de que se hayan dejado caer todas las piezas, el segundo jugador mueve primero.

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