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Cho Aniki (videojuego)

Cho Aniki (超兄貴, Chō Aniki , lit. "Super Gran Hermano") es el primer juego de la serie Cho Aniki . Fue lanzado originalmente en 1992 en el Super CD-ROM² System . Años más tarde, el juego fue lanzado como parte del Proyecto EGG para Windows Store y la Consola Virtual de Wii en Japón, Norteamérica y Europa. Esto lo convierte en la primera vez que un juego de esta serie se lanza fuera de Japón.

Trama

La trama del juego involucra a los héroes moviéndose a través de varios lugares (espacio, entornos urbanos, ruinas elaboradas) y luchando contra invasores alienígenas. Bo Emperor Bill (Botei-biru, un juego de palabras con bodibil, una forma abreviada de culturismo en japonés), el hombre que logró diez victorias consecutivas en el concurso Great Galaxy Bodybuilding, se enfrenta a un suministro cada vez menor de proteínas . Invade unilateralmente los sistemas estelares vecinos, con el fin de establecer fábricas de proteínas para reponer su suministro. Sintiéndose amenazado, el reino celestial envió a Idaten y Benten para derrotar a Bo Emperor Bill. Así comienza la sudorosa y ardiente batalla entre los hermanos musculosos (aniki) y Builders Army.

Jugabilidad

De arriba a abajo, Sansón, Idaten y Uminin en Cho Aniki .

Al comenzar un juego o continuar, el jugador elige entre dos personajes jugables: Idaten, un joven que viste una capa, y Benten, una mujer de cabello azul.

El jugador puede elegir una de las tres opciones de apoyo mediante la recolección de potenciadores que aparecen al azar . El más común es Samson/Adon, hombres musculosos vestidos con Speedos . Los dos se ciernen sobre el héroe, disparando tiros desde los agujeros en sus cabezas calvas. La pareja eventualmente se convirtió en las mascotas de la serie . Las otras opciones son Angel y Uminin.

La potencia de fuego del personaje del jugador aumenta al recolectar proteínas. También tiene un inventario de bombas que se puede reponer con bombas que se recogen. Cada personaje del jugador tiene diez niveles de construcción, mientras que cada opción tiene cinco niveles de construcción.

Recepción

Lucas M. Thomas de IGN calificó el juego de la Consola Virtual de Wii con un 7,5 (bueno) por ser la importación más extraña y sin sentido que ha llegado a la Consola Virtual estadounidense hasta el momento. [1] Scott Sharkey de 1up.com calificó la secuela del juego de PC Engine como la que tiene una de las peores carátulas de todos los tiempos. [2]

Banda sonora

Cho Aniki Aniki no subete es una banda sonora basada en el videojuego. Fue lanzada por NEC Avenue el 21 de marzo de 1993 y luego por Columbia Music Entertainment el 21 de mayo de 1998.

Referencias

  1. ^ "Reseña de Cho Aniki". Archivado desde el original el 6 de julio de 2011. Consultado el 7 de marzo de 2009 .
  2. ^ "Las peores carátulas de videojuegos, parte 2". Archivado desde el original el 23 de mayo de 2011. Consultado el 7 de marzo de 2009 .

Enlaces externos