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Chip estrella de la mañana

Chip Morningstar es un arquitecto de software estadounidense , principalmente para entretenimiento y comunicación en línea.

Morningstar ocupó muchos puestos a lo largo de su carrera en el campo de la investigación y el desarrollo de tecnología y programas. El más notable fue el papel de Morningstar como líder del proyecto Habitat de Lucasfilm , el primer entorno multiusuario virtual a gran escala. [2] En marzo de 2001, Morningstar y su colega Randy Farmer recibieron el primer premio " First Penguin Award " de la International Game Developers Association por su trabajo en Habitat. También participó en el Proyecto Xanadu , para el que se acuñó por primera vez la palabra hipertexto . Además, se le atribuye la creación del término avatar [3] [4] y el trabajo previo a Internet en los mercados de información en línea . [2]

Vida temprana y educación

Morningstar se graduó en la Universidad de Michigan con una licenciatura en Ciencias en Ingeniería Informática [5] en 1981 [ cita requerida ] . Mientras estuvo en la Universidad de Michigan, realizó investigaciones en el Laboratorio de Investigación de Física Espacial, donde escribió controladores de dispositivos y software CAD para circuitos electrónicos. [6] [ se necesita una mejor fuente ] [ se necesita una fuente no primaria ]

Chip Morningstar comenzó su carrera como asistente de investigación en la Universidad de Michigan y como consultor informático independiente. Su especialidad original era Aeroespacial en la Universidad de Michigan. Después de su trabajo de verano en 1977, donde estuvo rodeado de tecnología informática de última generación, cambió su especialidad a ingeniería informática. [7] En 1979, aceptó un trabajo en el Instituto de Investigación Ambiental de Michigan (ERIM) como ingeniero de investigación. Mientras estaba en ERIM, desarrolló software de procesamiento de imágenes, lenguajes y herramientas para el Cytocomputer. Morningstar también co-inventó el algoritmo de filtro de imágenes Leonard-Morningstar. [6]

Carrera

Morningstar trabajó con Mark S. Miller en el Proyecto Xanadu , [5] [8] el primer sistema de hipertexto distribuido (fundado en 1960). Más tarde, de 1984 [9] a 1992, trabajó en Lucasfilm, Ltd. como diseñador y programador, así como consultor de ciberespacio . [ cita requerida ] Mientras estaba en Lucasfilm, Morningstar ocupó el puesto de líder de proyecto para Habitat , un entorno multijugador gráfico en línea temprano, lanzado en 1986. [2] [10] Morningstar supervisó todo el personal de desarrollo, así como también escribió porciones sustanciales del sistema de servidor él mismo. [6] [ mejor fuente necesaria ] [ fuente no primaria necesaria ] El uso del término "avatar" para el representante de un ser humano en un mundo de juego se originó en Habitat, [11] el término se refiere a la encarnación terrenal de una deidad en la creencia hindú. [ cita requerida ] Morningstar también trabajó en el motor de juego SCUMM , utilizado en Maniac Mansion (1987) [12] [13] y Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988). [14]

En la Segunda Conferencia Internacional sobre el Ciberespacio de 1991, Morningstar y Randy Farmer se quedaron perplejos ante la aparentemente impenetrable " crítica literaria " posmoderna de algunos oradores académicos. [15] [16] Revisaron su artículo, "Colonias del Ciberespacio", [17] para incluir una parodia de esta fraseología y lo presentaron el segundo día de la conferencia. Morningstar publicó posteriormente un ensayo sobre el tema, "Cómo deconstruir casi cualquier cosa". [16] Después de la conferencia, analizó los nombres más destacados de la teoría literaria y la filosofía posmodernas de la época para determinar si había algo de valor escondido detrás de la densa verborrea, si los conceptos subyacentes eran "falsos" o si en realidad no había ningún contenido intelectual. Morningstar finalmente determinó que "de hecho hay algún contenido, gran parte de él interesante", pero también escribió: "El lenguaje y el espacio de ideas del campo se han vuelto tan intrincados que se han confundido incluso a sí mismos". "Mi aventura posmoderna" ha sido descrita como "un maravilloso recorrido a través de la maleza académica para encontrar las ideas que florecen en el centro del posmodernismo". [18]

Morningstar fue el arquitecto jefe de American Information Exchange Corporation, [2] y trabajó en Electric Communities [19] (con Randy Farmer y Douglas Crockford ), [20] que adquirió The Palace , [9] el sistema de chat gráfico más grande del mundo en ese momento [ cita requerida ] . También desarrollaron el lenguaje de programación E.

Morningstar trabajó luego en State Software , donde ayudó a crear el formato JSON con Crockford en 2001. [21] De 2003 a 2005, trabajó en Avistar Communications como arquitecto principal de un sistema de videoconferencia. [6] [ fuente no primaria necesaria ] En 2005, se unió a Yahoo!, donde fue el arquitecto principal y líder del equipo de desarrollo de Yahoo! Core Identity Platform (CoreID). CoreID es un sistema que proporciona un marco para el almacenamiento y la recuperación para todos los usuarios de Yahoo!. [6] [ fuente no primaria necesaria ] También fue líder de equipo de Yahoo! Reputation Platform, [22] así como miembro del programa de asesoría de redes sociales de Yahoo!. [6] [ fuente no primaria necesaria ]

Después de Yahoo!, Morningstar y Farmer dirigieron una empresa de consultoría [23] de 2009 a 2011. [6] [ fuente no primaria necesaria ] De 2012 [6] [ fuente no primaria necesaria ] a 2016, [24] trabajó como arquitecto en PayPal y se desempeñó como representante de la empresa ante el comité Ecma TC39 , el organismo internacional de estándares de JavaScript . [25] En enero de 2020, se unió a Agoric . [26]

Honores y reconocimientos

En marzo de 2001, Morningstar y su colega Randy Farmer recibieron el primer premio Penguin de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos por su trabajo en Habitat de Lucasfilm . [27] [28] Este juego contribuyó a la evolución de lo que ahora se conoce como juegos multijugador masivos.

Referencias

  1. ^ Handy, Alex (14 de noviembre de 2016). "El futuro de la seguridad del software". SD Times . Después de 40 años desarrollando software
  2. ^ abcd Epstein, Jim (7 de octubre de 2020). "Antes de la Web: el sueño de los años 80 de un mundo virtual libre y sin fronteras". Reason .
  3. ^ Seibel, Peter (21 de diciembre de 2009). Programadores en acción: reflexiones sobre el oficio de programar. ISBN 9781430219491– vía Google Books. Chip Morningstar fundó Habitat. Inventó el avatar; inventó el mundo virtual gráfico – Douglas Crockford
  4. ^ Hale, Constance (1996). "Estilo Wired: principios del uso del inglés en la era digital". San Francisco, California: HardWired: distribuido al sector comercial por Publishers Group West.
  5. ^ ab Ivory, James D. (2012). Vidas virtuales: un manual de referencia. ABC-CLIO. pág. 140. ISBN 9781598845853.
  6. ^ abcdefgh Morningstar, Chip. "Resumen" . Consultado el 20 de diciembre de 2011 .
  7. ^ Wallis, Alistair (12 de octubre de 2006). "Playing Catching Up: Habitat's Chip Morningstar and Randy Farmer". Gamastura . Consultado el 21 de diciembre de 2011 .
  8. ^ Milburn, Colin (24 de abril de 2015). "Mondo Nano: Fun and Games in the World of Digital Matter". Duke University Press. Chip Morningstar había conocido a K. Eric Drexler [...] Habían trabajado en el Proyecto Xanadu junto con [...] Mark S. Miller
  9. ^ ab Kimen, Shel (diciembre de 1998). "Maximum PC, diciembre de 1998". Future US, Inc., pág. 53.
  10. ^ "El arqueólogo de los juegos se muda al hábitat de Lucasfilm". Joystiq . 10 de enero de 2012. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2013 . Consultado el 9 de julio de 2013 .
  11. ^ Kan, Michael. "¿Qué es un avatar? Los creadores Chip Morningstar y Randy Farmer rastrean las antiguas raíces de la última palabra de moda" . Consultado el 20 de diciembre de 2011 .
  12. ^ Hatfield, Daemon (26 de abril de 2007). «Entrevista: SCUMM de la Tierra». IGN . Ziff Davis . p. 1. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2015 . Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  13. ^ "MOCAGH.ORG: Lucasfilm y Lucasarts: manual para maniacos". Internet Archive . Lucasfilm . 1987.
  14. ^ "ZAK MCKRACKEN". Archivo de Internet . Lucasfilm . 1988.
  15. ^ Farmer, Randy (10 de mayo de 1991). "La segunda conferencia internacional sobre el ciberespacio: la crítica literaria choca con la ingeniería de software" (PDF) . p. 3. Consultado el 10 de mayo de 2019 .
  16. ^ de Morningstar, Chip. "Cómo deconstruir casi cualquier cosa" . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
  17. ^ Jacobson, Robert (28 de abril de 1991). "Informe sobre la conferencia sobre el ciberespacio 2, Santa Cruz, CA, abril de 1991". Grupo de noticias : sci.virtual-worlds . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
  18. ^ Bartle, Richard (2003). Diseño de mundos virtuales . New Riders . pág. 613. ISBN 0-131-01816-7.
  19. ^ "Hacer de Java un lenguaje de programación seguro". web.stanford.edu . 19 de febrero de 1997.
  20. ^ LLC, SPIN Media (octubre de 1994). "Chip+Morningstar"+crockford&pg=PA88 "SPIN". SPIN Media LLC.
  21. ^ Crockford, Douglas (18 de octubre de 2018). Cómo funciona JavaScript. Virgule-Solidus. págs. 20-24. ISBN 9781949815023.
  22. ^ Farmer, Randy; Glass, Bryce (4 de marzo de 2010). "Chip+Morningstar"+yahoo&pg=PR16 Building Web Reputation Systems [Construcción de sistemas de reputación web]. O'Reilly Media, Inc., pág. 16. ISBN 9781449388690.
  23. ^ Schiemann, Dylan (23 de agosto de 2010). "[Fundación] [VOTACIÓN] ¿Aceptar el Marco de Reputación Abierta como un proyecto patrocinado por la Fundación Dojo?".
  24. ^ Handy, Alex (25 de enero de 2016). "SD Times Blog: Macross 6502 en GitHub". SD Times . Actualmente, trabaja como arquitecto en PayPal.
  25. ^ "Acta de la 46.ª reunión del TC39 de la Ecma" (PDF) . Santa Clara, CA, EE. UU.: Comité TC39 . 27–29 de mayo de 2015. pág. 1.
  26. ^ "Agoric - Team". 30 de noviembre de 2023. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2023 . Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
  27. ^ Smith, Rob (2008). "Rogue Leaders – La historia de Lucasarts". pág. 24.
  28. ^ "First Penguin Archive". Premios Game Developers Choice . Consultado el 3 de marzo de 2021 .

Enlaces externos