Microarquitectura de GPU de Nvidia
Celsius es el nombre en clave de una microarquitectura de GPU desarrollada por Nvidia y lanzada en 1999, como sucesora de la microarquitectura Fahrenheit (NV4, NV3...) [1] . Recibió su nombre en referencia a Celsius y se utilizó con las series GeForce 256 y GeForce 2 .
Características gráficas
- DirectX 7.0
- OpenGL 1.2 (1.5) [2] [3]
- El tamaño máximo de VRAM aumentó a 128 MB
Papas fritas
GeForce 256
- NV10, 17 millones de transistores [4]
Serie GeForce 2
- NV11, 20 millones de transistores [5]
- NV15, 25 millones de transistores [6]
- NV17, 29 millones de transistores [7]
- NV18, 29 millones de transistores
- Crush11, 20 millones de transistores [8]
- Crush17, 29 millones de transistores [9]
Lista de GPU
GeForce 256
Serie GeForce 2
Véase también
Referencias
- ^ "CodeNames". nouveau.freedesktop.org . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ "Chips de GPU: documentación de Git de envytools". envytools.readthedocs.io . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ "TechPowerUp". TechPowerUp . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ "Especificaciones de NVIDIA GeForce 256 DDR". TechPowerUp . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV11". TechPowerUp . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV15". TechPowerUp . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ "Especificaciones de la GPU NVIDIA NV17". TechPowerUp . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ "Especificaciones de NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220". TechPowerUp . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
- ^ "Especificaciones de NVIDIA GeForce4 MX + nForce2". TechPowerUp . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
Enlaces externos