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Cazador de cruceros Blasty

Cruise Chaser Blassty [a] es un videojuego de rol de ciencia ficción desarrollado por Square para varias computadoras japonesas, incluidas NEC PC-8801 , PC-9801 y Sharp X1 . El juego contaba con mechas diseñados originalmente por Mika Akitaka y contribuciones musicales de Nobuo Uematsu , siendo el primer videojuego para el que escribió música. El juego tenía un sistema de batalla inusual , en el que el jugador controlaba un robot mecha personalizable desde unavista en primera persona . Siguió a un grupo de jóvenes de la Tierra atrapados en una guerra entre un gobierno que abarca todo el sistema solar y un grupo de rebeldes. Después del lanzamiento, la historia del juego se adaptó a un manga y se serializó, luego se lanzó como un par de libros independientes. El manga recibió una secuela, aunque el juego en sí no.

Como se Juega

El juego se juega desde una perspectiva en primera persona, con un sistema de batalla de rol y la capacidad de personalizar el mecha del jugador. [1] La parte inferior de la pantalla muestra varios indicadores y niveles de potencia de los sistemas del mecha, mientras que la mayor parte de la pantalla muestra la vista actual del mecha. El jugador vuela el mecha por el espacio y se encuentra con grupos de naves espaciales enemigas. La batalla en estos casos se maneja a través de una serie de cuadros de texto, en los que el jugador decide cuánto de su poder disponible gastar en un ataque, y luego se muestran los resultados del ataque. [2] Cuando el jugador se encuentra con un mecha enemigo, la pantalla principal se divide en dos, y cada mitad muestra al jugador o al mecha enemigo. El jugador selecciona su tipo de ataque a través de un menú y se reproducen animaciones simples en cada mitad de la pantalla, una a la vez, para mostrar el ataque y los resultados. [2]

Trama

La historia del juego se centra en un grupo de jóvenes de la Tierra atrapados en una guerra entre un grupo de rebeldes y un gobierno que controla el sistema solar. El juego se desarrolla en el futuro, donde la mayoría de la humanidad está gobernada por un grupo, llamado la Comuna, que vive en una estación espacial gigante llamada Ondina orbitando la Tierra, que supervisa el desarrollo y la expansión de la humanidad por todo el sistema solar. Un grupo de rebeldes llamado Inverse, con base en Marte, se está rebelando contra lo que ven como un gobierno opresivo. [2] Las armas principales en la lucha son los cazas espaciales llamados Cruise Chasers, que pueden transformarse en robots gigantes usando el sistema "Blassty"; También se utilizan otros tipos de cazas espaciales. El jugador puede elegir si gana la Inversa o la Comuna, dándole al juego dos finales diferentes.

Desarrollo

El juego fue diseñado y escrito por Hironobu Sakaguchi y Kazuhiko Aoki . [3] Los gráficos fueron hechos por Hiromi Nakata y Bruno Miki, y los diseños originales para el mecha fueron realizados por Mika Akitaka. [2] La programación del juego fue realizada por Shun Saigusa para la versión PC-8801, Makoto Wakamatsu para la versión PC-9801 y Takashi Koyama para la versión X1. Project EGG, un emulador con licencia para juegos de computadora domésticos , incluyó a Cruise Chaser Blassty en su edición limitada "Classic PC-Game Collection" el 8 de septiembre de 2013, junto con The Death Trap , Will: The Death Trap II , Alpha y Genesis , otros. Juegos de Square lanzados entre 1984 y 1987. [4] También lanzaron el juego en su emulador basado en web el 2 de mayo de 2014. [2]

Música

La banda sonora de Cruise Chaser Blasty fue el proyecto debut de Nobuo Uematsu , que compuso con Takashi Uno. [5] Se incluyó un álbum de vinilo con el lanzamiento, que contiene tres pistas del juego. [6]

Recepción y legado

El juego fue el quinto juego publicado por Square y el tercero desarrollado internamente. En 1987, la historia del juego se adaptó a un manga y se publicó por entregas en la revista Hobby Japan de 1986 a 1987. [7] Los capítulos se recopilaron en dos volúmenes de tankōbon denominados "Parte I" y "Parte II", publicados en diciembre de 1990 y abril. 1991 respectivamente. [8] [9] Una secuela del manga, titulada Cruise Chaser Blassty 2 , se lanzó en abril de 1992. [10]

Se ha hecho referencia a Blasty en la serie Final Fantasy de Square Enix , a través de la invocación de Ark en Final Fantasy IX y el jefe Cruise Chaser en Final Fantasy XIV: Heavensward .

Notas

  1. ^ Japonés :ク ル ー ズ チ ェ イ サ ー ブ ラ ス テ ィ ー, Hepburn : Kurūzu Cheisā Burasutī

Referencias

  1. ^ "Computadoras japonesas retro: la última frontera de los juegos". Juegos incondicionales 101. pag. 2 . Consultado el 29 de marzo de 2011 .Reimpreso deJugador retro, 2009.
  2. ^ abcde "プ ロ ジ ェ ク トEGG で 「CRUISE CHASER BLASSTY (PC-8801) 」 が配信開始". 4Gamer.net (Presione soltar) (en japonés). 2014-05-02 . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
  3. ^ Iwata, Satoru (25 de enero de 2011). "Iwata pregunta: en conversación con Takahashi y Sakaguchi". Nintendo de Europa . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
  4. ^ "限定生産『COLECCIÓN CLÁSICA DE JUEGOS PARA PC -THE MUERTE TRAMPA・WILL・ALPHA・BLASSTY・GENESIS-』好評販売中! / レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG" (Comunicado de prensa) (en japonés). Proyecto HUEVO. 2013-09-06 . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
  5. ^ Mielke, James (15 de febrero de 2008). "Un día en la vida de Nobuo Uematsu de Final Fantasy". 1UP.com . Archivado desde el original el 22 de julio de 2016 . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
  6. ^ "CRUCERO CHASER BLASSTY". VGMdb . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
  7. ^ 第35回:クルーズチェイサー・ブラスティー(前編、後編) (en japonés). Hobby Japón. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2014 . Consultado el 11 de marzo de 2013 .
  8. ^ クルーズチェイサー・ ブラスティー〈前編〉 (ソノラマ文庫) [文庫](en japonés). COMO EN  4257765291.
  9. ^ クルーズチェイサー・ブラスティー〈後編〉 (ソノラマ文庫) [文庫](en japonés). COMO EN  4257765496.
  10. ^ クルーズチェイサー・ ブラスティー〈2〉 (ソ ノラマ文庫) [文庫](en japonés). COMO EN  425776595X.

enlaces externos