Cave Johnson es un personaje ficticio de la franquicia Portal introducido por primera vez en el videojuego Portal 2 de 2011 . Tiene la voz del actor estadounidense JK Simmons y fue creado en parte por el diseñador de Portal 2, Erik Wolpaw . Se hace referencia a él mediante un nombre de usuario de computadora en el primer juego y aparece indirectamente en Portal 2 . Johnson sirve como guía para el personaje jugador Chell mientras explora una parte abandonada de las instalaciones de Aperture Science , aunque todos sus mensajes están pregrabados antes de los eventos de los juegos de Portal .
Cave Johnson fue creado por el diseñador Erik Wolpaw y tiene la voz de JK Simmons . [1] Se le describe como un "multimillonario excéntrico muerto" y "extrovertido, entusiasta y obstinado". Fue el fundador y director ejecutivo de Aperture Science . [2] Al principio, la empresa se llamaba Aperture Fixtures y fabricaba cortinas de baño para el ejército. Más tarde se convirtió en Aperture Science cuando las ambiciones de Johnson cambiaron y crecieron. Inicialmente se lo consideró el personaje principal de Portal 2 , donde los jugadores lo controlaban mientras estaba atrapado dentro de una computadora. Esta idea, sin embargo, finalmente fue descartada. [3] Más tarde imaginaron a Cave Johnson como el principal antagonista, pero esto también fue descartado. Esta idea se reveló a raíz de citas filtradas del personaje. [4] [5]
Johnson fue concebido desde Portal como un " tipo sureño industrial " que contrastaría con la naturaleza "antiséptica" y "políticamente correcta" de Aperture Science. [6] Aunque la idea del personaje sufrió varios cambios durante el desarrollo, la selección de JK Simmons ayudó a solidificar el personaje. [6] Aparecen imágenes de Cave Johnson en Portal 2 , y aunque Valve utilizó un casting para tratar de encontrar a alguien para usarlo como plantilla, recurrieron a su propio animador principal, Bill Fletcher, para la cara de Cave. [4]
Aunque se han hecho comparaciones entre Cave y Andrew Ryan , el rico industrial que creó la ciudad submarina ficticia de Rapture en BioShock , Wolpaw afirma que no habían considerado a este personaje en su creación de Cave. [7]
La única aparición completa de Cave Johnson hasta la fecha es en el videojuego Portal 2 de 2011 , ya que se hace referencia en un huevo de Pascua en el primer juego Portal en 2007. El actor de voz de Johnson, JK Simmons , habló líneas originales para varios avances de Portal 2 , incluido en la exposición PAX East en 2011. [8] [9]
Cave Johnson no aparece directamente en Portal 2 , pero su imagen se ve en pinturas y su voz se escucha en mensajes pregrabados mientras el protagonista Chell atraviesa partes abandonadas de las instalaciones de Aperture Science . Estos mensajes explican diversas áreas, así como la historia de fondo de la empresa. En estos mensajes pregrabados, en ocasiones le acompaña su asistente, Caroline. Con el tiempo, tanto la empresa como su salud comienzan a decaer, esta última debido a la exposición a las rocas lunares . Más tarde reflexiona sobre la posibilidad de poner la mente de una persona dentro de una computadora , antes de decir que si no vive hasta que pueda ser cargado, poner a Caroline a cargo de las instalaciones como una IA, revelando que Caroline es GLaDOS . [ cita necesaria ] Aparece una versión alternativa de Cave Johnson en la actualización de Portal 2 , Perpetual Testing Initiative. [ cita necesaria ]
JK Simmons regresó al papel de Lego Dimensions y se le puede escuchar en todo el mundo de aventuras y el nivel de bonificación de Portal 2 . En su aparición en Lego Dimensions , Cave Johnson ha puesto su propia conciencia en un núcleo de personalidad. [ cita necesaria ] También interpreta a Cave Johnson en Dota 2 , donde Cave se agregó como locutor invitado en el juego. [ cita necesaria ] En 2022, Simmons repitió una vez más su papel de Cave Johnson para la demostración técnica de Steam Deck, Aperture Desk Job . El juego tiene lugar algunos años después de que el cuerpo de Cave muriera, pero su personalidad ha sido implantada en una computadora gigante encerrada en una piedra tallada de su propia cabeza. [ cita necesaria ]
Cave Johnson ha recibido una acogida positiva por parte de la crítica, y JK Simmons elogió su interpretación. [10] [11] [12] [13] Will Tuttle de GameSpy escribió que es "difícil no sentirse extrañamente honrado de participar en algunos de los experimentos que se realizaron a lo largo de toda su carrera". También escribió sobre Simmons que su voz "combina hábilmente seriedad y tontería, y encontré que su segmento era igual de bueno la segunda vez que jugué el juego". [14] Lou Kesten de ABC News escribió que Cave era un personaje "memorable" y que Simmons ayudó a retratar lo que pensaba que era uno de los tres "personajes más distintivos de los videojuegos" junto con Wheatley y GLaDOS. [15] El profesor G. Christopher Williams analizó la relación entre Caroline y Cave Johnson, afirmando que cumplía con la idea de que "detrás de cada buen hombre hay una buena mujer" debido a su dependencia de ella tanto para la compañía como para su comodidad. [dieciséis]
Alice Bell de Rock Paper Shotgun elogió su interpretación en Aperture Desk Job , afirmando que en retrospectiva de todas las acciones del personaje, a pesar de estar escrito como "carismático y divertido, y una especie de caricatura de un empresario gritón de los 80, también es obviamente un hombre chapado en oro". gilipollas". Le gustaba que el juego lo retratara como débil, incapaz de soportar un destino que consideraba para los demás, y cómo al final del juego se daba a entender que, a pesar de su deseo de morir, su conciencia se mantenía viva gracias a los resultados de sus propios experimentos. Ella lo describió como "levantar su petardo, atrapado en un infierno que él mismo creó y que él mismo pidió, es el castigo irónico perfecto al estilo del inframundo griego para Cave Johnson". [17]