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Los castillos de Borgoña

Los Castillos de Borgoña es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, ambientado en la Borgoña medieval . Fue diseñado por Stefan Feld e ilustrado por Julien Delval y Harald Lieske, y fue publicado en 2011 por Ravensburger / alea . [2] Se considera un clásico delgénero Eurogame , [3] [4] y se cita como uno de los juegos de mesa más influyentes de la última década. [5] Utiliza el lanzamiento de dados y la colocación de dados, una configuración modular y la recolección de conjuntos como sus mecánicas. [6] Los dados y la capacidad de cambiarlos brindan a los jugadores una amplia gama de opciones. [7]

Jugabilidad

El tablero de un jugador

En Castles of Burgundy , los jugadores recolectan fichas hexagonales para llenar sus tableros de jugador personales [8] seleccionándolas a través de los dados que han recolectado, y luego obtienen beneficios por cada ficha colocada. [9] Los jugadores ganarán bonificaciones por llenar una región específica de su tablero, lo que vale más puntos si se hace antes en el juego, o por llenar todos los hexágonos de un color específico en todo su tablero. [10]

Versiones

En 2014, Yucata, el portal de juegos en línea, lanzó una versión para jugar en línea por Internet. En 2016, Ravensburger lanzó Castles of Burgundy: The Card Game . [11] Ravensburger también lanzó una versión de "tirar y escribir", The Castles of Burgundy: The Dice Game, en 2017. [12] En 2019, DIGIDICED desarrolló versiones para Steam , Android e iOS . [13]

Recepción

Una reseña en Ars Technica describió el juego como un juego con "temática insulsa, ilustraciones aburridas, componentes de mala calidad" pero también con "una de las mejores jugabilidades" en un juego de mesa y entre las "mejores mecánicas de lanzamiento de dados en cualquier juego de estrategia". [8]

Referencias

  1. ^ Goodridge, Michelle; Rohweder, Matthew J. (15 de noviembre de 2021). Guía del bibliotecario sobre juegos y jugadores: desde el desarrollo de colecciones hasta los servicios de asesoramiento. Bloomsbury Publishing . ISBN 9798216110958.
  2. ^ "Castillos de Borgoña: créditos completos". boardgamegeek.com . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  3. ^ Mendelsohn, Tom (24 de febrero de 2013). "Olvídate de Juego de Tronos. Los mejores juegos de mesa son de estilo alemán". Kotaku . Consultado el 26 de febrero de 2017 .
  4. ^ Smith, Quintin (22 de octubre de 2016). «Essen 2016: Los mejores juegos de mesa de la mayor convención de juegos de mesa». arstechnica . Consultado el 26 de febrero de 2017 .
  5. ^ Hall, Charlie (17 de noviembre de 2019). «Los juegos de mesa más influyentes de la década, según los mejores diseñadores». Polygon . Consultado el 18 de noviembre de 2019 .
  6. ^ Larsen, Luke (26 de junio de 2015). "Los 10 juegos de mesa básicos para convertir a los no jugadores en jugadores". Paste Magazine . Consultado el 24 de abril de 2017 .
  7. ^ Casey, Matt (2 de octubre de 2014). "Cómo hacer un mejor uso de los dados en los juegos". BoingBoing . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  8. ^ ab Zimmerman, Aaron; Anderson, Nate; Mendelsohn, Tom (8 de diciembre de 2017). "Guía de compra de juegos de mesa definitiva de Ars Technica". Ars Technica . Consultado el 12 de noviembre de 2021 .
  9. ^ Law, Keith (20 de junio de 2018). "El juego de mesa Merlín tiene una cantidad sorprendentemente baja de magia". Paste . Consultado el 26 de noviembre de 2019 .
  10. ^ "Reseña: El popular juego de mesa Castles of Burgundy ahora es una aplicación". 13 de abril de 2019.
  11. ^ Law, Keith (8 de agosto de 2016). "Every Boardgame We Saw at Gen Con 2016". Revista Paste . Consultado el 26 de febrero de 2017 .
  12. ^ Davis, Marc (18 de agosto de 2018). "Castles of Burgundy: The Dice Game Review". The Thoughtful Gamer . Consultado el 3 de junio de 2019 .
  13. ^ Law, Keith (13 de abril de 2019). «Reseña: El apreciado juego de mesa Castles of Burgundy ahora es una aplicación». Ars Technica . Consultado el 14 de abril de 2019 .