The Castle Perilous es un juego de rol publicado por West Wind Simulations en 1980.
The Castle Perilous es un sistema de fantasía diseñado para enfatizar el aspecto narrativo de los juegos de rol. [1] Incluye nueve clases de personajes estructuradas de forma flexible, con pautas sobre cómo el DM y el jugador pueden trabajar juntos para definir un personaje individualizado. [1] Las reglas cubren cómo la actuación y el entusiasmo por parte de los jugadores afectan la resolución del juego. [1] El juego incluye un escenario introductorio. [1]
The Castle Perilous fue diseñado por James T. Sheldon y publicado por West Wind Simulations en 1980 como un libro de 72 páginas, con cinco hojas de referencia. [1] La segunda edición se publicó en 1981 como un conjunto en caja que contenía un libro de 72 páginas, cinco hojas de referencia y cinco miniaturas de metal. [1]
Adquirido por Precis Intermedia en 2024, está prevista una reedición clásica del juego. [2]
Ronald Pehr reseñó The Castle Perilous en The Space Gamer No. 47. [3] Pehr comentó que " The Castle Perilous tiene mucho que recomendar. Obtienes un conjunto interesante de reglas por un precio bajo. Pero a la mayoría de la gente no le gustarán las descripciones vagas destinadas a estimular la imaginación, o los requisitos para memorizar descripciones de hechizos. Aquí hay potencial, los árbitros de FRPG pueden obtener ideas valiosas, pero los jugadores promedio probablemente estarán más contentos con otros productos". [3]