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Guerra de casinos

Casino War es un juego de mesa de casino patentado basado en el juego War . Es distribuido por Shuffle Master , una división de Scientific Games . [1] El juego es uno de los juegos de cartas de casino más fáciles de entender.

Como se Juega

El juego normalmente se juega con seis barajas estándar de 52 cartas . Las cartas se clasifican de la misma manera que en los juegos de póquer , siendo los ases las cartas más altas. [2]

Se reparte una carta a un crupier y a un jugador. Si la carta del jugador es más alta, gana la apuesta que apostó. Sin embargo, si la carta del crupier es mayor, el jugador pierde su apuesta. [3]

Se produce un empate cuando el crupier y el jugador tienen cartas del mismo valor. En situación de empate, el jugador tiene dos opciones:

Si el jugador continúa jugando en vista de un empate, el crupier quema (descarta) tres cartas antes de repartir a cada una de ellas una carta adicional. Si la carta del jugador tiene una clasificación más alta que la del crupier, entonces el jugador gana únicamente el monto de su apuesta original. Si la carta del crupier tiene una clasificación más alta que la del jugador, el jugador pierde su apuesta (duplicada). Si los rangos son iguales, entonces el jugador gana el monto de su apuesta duplicada.

Se ofrece una apuesta paralela mediante la cual un jugador puede apostar en empates. Si el jugador apuesta al empate y su carta coincide con la del crupier, entonces el jugador gana 10 a 1 con respecto a su apuesta original al empate.

Estrategia y ventaja de la casa.

Rendirse tiene una ventaja ligeramente mayor para la casa en el caso de que se ofrezca un pago de bonificación, por lo que, según las probabilidades de valor esperado, un jugador nunca debería rendirse.

El crupier y el jugador tienen cada uno un 46,3% de posibilidades de ganar con la primera carta (en un juego estándar con 6 barajas), por lo que parece un juego de dinero igualado. La ventaja de la casa, sin embargo, surge de lo que sucede en caso de empate.

La ventaja de la casa aumenta con la cantidad de mazos en juego y disminuye en los casinos que ofrecen un pago de bonificación. La ventaja de la casa en este juego suele ser superior al 2%.

Historia

El juego fue desarrollado por Bet Technology, una pequeña empresa con sede en Carson City, Nevada . [4] La patente del juego se presentó en 1993. [5] En 1994, el juego se ofrecía en cinco casinos del norte de Nevada, comenzando con Harrah's Tahoe . [4]

En 2004, Shuffle Master adquirió la mayoría de los activos de Bet Technology, incluido Casino War. [6]

Referencias

  1. ^ "Guerra de casinos". Juegos Científicos . Consultado el 11 de junio de 2017 .
  2. ^ Brisman, Andrés (1999). Guía estadounidense Mensa para juegos de casino: formas de ganar . Stirling. ISBN 0-8069-4837-X.
  3. ^ "Guerra de casinos". Mago de las probabilidades . Consultado el 11 de junio de 2017 .
  4. ^ ab John Stearns (11 de mayo de 1994). "Los casinos van a la guerra". Reno Gazette-Journal .  – a través de Newspapers.com (se requiere suscripción)
  5. ^ Patente estadounidense 5324041, "Juego de apuestas con cartas altas", emitida el 28 de junio de 1994, asignada a Bet Technology, Inc. 
  6. ^ "Shuffle Master sigue creciendo". Sol de Las Vegas . 26 de febrero de 2004 . Consultado el 11 de junio de 2017 .

enlaces externos