Cascadia es un juego de mesa de 2021 diseñado por Randy Flynn y publicado por Flatout Games . En Cascadia , los jugadores seleccionan y añaden fichas de hábitat y fichas de vida silvestre correspondientespara sumar puntos de victoria según varias condiciones de puntuación. Tras su lanzamiento, Cascadia recibió un éxito de crítica, con críticos elogiando sus componentes, accesibilidad y estrategia, pero también notando su falta de interacción con los jugadores. Cascadia ganó el Spiel des Jahres 2022y el International Gamers Award 2023 al Mejor juego en solitario.
En Cascadia , que se desarrolla en la región de Cascadia en el noroeste del Pacífico , los jugadores seleccionan una de las cuatro combinaciones disponibles de fichas de hábitat y vida silvestre para agregarlas a sus fichas de hábitat existentes. Si tres o cuatro fichas de vida silvestre son idénticas, los jugadores pueden optar por reemplazar las cuatro fichas de vida silvestre por otras nuevas. Las fichas de hábitat deben colocarse adyacentes a una ficha de hábitat existente, mientras que una ficha de vida silvestre se coloca sobre una ficha de hábitat con el terreno correspondiente. Después de cada turno, las fichas de hábitat y vida silvestre se reponen; una vez que se usan todas las fichas de hábitat, el juego termina y los jugadores ganan puntos según los grupos de corredores de mosaicos de hábitat contiguos y las distintas tarjetas de puntuación de vida silvestre con diferentes objetivos de puntuación para cada vida silvestre según su comportamiento. Por ejemplo, se otorgan puntos de victoria a los osos si sus fichas de vida silvestre están agrupadas, pero los zorros obtienen puntos de victoria según una combinación de especies de presa. El juego también tiene escenarios adicionales y modificaciones menores de los objetivos. [1] [2]
Tras su lanzamiento, Cascadia recibió un gran éxito de crítica. Matt Thrower de IGN describió los componentes como "simples", pero elogió el arte, la simplicidad de las reglas, la participación y la rejugabilidad que ofrecen los escenarios y las alteraciones de los objetivos, argumentando que "[estos] ofrecen una variedad fantástica y agregan un toque particular al juego en solitario". Sin embargo, criticó la falta de interacción del jugador. En una reseña de Paste Magazine , Keith Law lo consideró uno de los mejores juegos de 2021, elogiando la combinación de estrategia, facilidad de juego, rejugabilidad, modo en solitario y los escenarios tipo campaña. [2] [3] De manera similar, una reseña de Tabletop Gaming también comentó positivamente sobre el arte, la estrategia de la "experiencia de rompecabezas exquisitamente agradable", la accesibilidad y el modo en solitario, pero criticó la falta de interacción del jugador y el tiempo de inactividad en recuentos de jugadores más altos. La reseña también lo comparó con Calico y describió que era "un poco más fácil para el cerebro y, por lo tanto, un poco más relajado". [4] El juego también apareció en una lista de los mejores juegos de 2022 de Polygon , y los críticos elogiaron sus componentes, rejugabilidad y estrategia debido a una variedad de formas de obtener la victoria desde "[crear] pasillos, enfocarse en el control del área y tomar las bonificaciones del final del juego". [5] Cascadia posteriormente ganó el Spiel des Jahres 2022 , y el jurado afirmó que "[el] rompecabezas de dos partes es especialmente exitoso, ya que requiere que los jugadores encuentren un buen equilibrio entre combinar mosaicos de paisaje y jugar con los símbolos de animales correctos. Las tarjetas de reglas modulares le dan al juego un alto nivel de rejugabilidad, presentando a los jugadores nuevos desafíos cada vez, así como un modo de campaña opcional". [6] [7] [8] El juego quedó en segundo lugar en el Deutscher Spiele Preis 2022. [9]