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Matchmaker (programa de juegos)

Matchmaker es un programa de citas que se emitió en sindicación desde el 14 de septiembre de 1987 hasta septiembre de 1988. Fue presentado por Dave Hull . [1] Jimmie Walker también presentó programas durante una semana. El productor ejecutivo y locutor ocasional fue Bill Armstrong, quien reemplazó al locutor original Lou Hunt. La sindicación fue organizada por Four Star International , en asociación con Kleinman, Pollard, Hull Productions y Orbis Communications . Se basó en un programa de radio de Los Ángeles de larga duración presentado por Dave "The Hullaballoer" Hull, donde los oyentes llamaban a la estación de radio y le pedían a Dave que les encontrara citas. [2] Era de ritmo rápido, irónico y alimentado por el ingenio y el humor alocado de Dave. El programa de televisión Matchmaker fue una adaptación del programa de radio. Se está trabajando en un reinicio del programa con un formato actualizado para 2021 o 2022 a cargo del cocreador original, Gary Kleinman, con la nueva casamentera/presentadora, Jillian Barberie.

Jugabilidad

El programa comenzó con seis posibles parejas: tres hombres y tres mujeres. Dave no podía ver a ninguno de ellos, ni ellos podían verse entre sí. Dave no vio a ninguna de las posibles parejas porque creía que "cualquiera puede encontrar una pareja con solo mirarla". Ni siquiera miró a las personas que eliminó, porque posiblemente podrían volver en un episodio futuro. Los únicos concursantes que vio fueron los que logró encontrar pareja.

Para comenzar el programa, Dave le concedió a cada una de las posibles citas una entrevista breve, preguntándoles sobre sus pasatiempos y su profesión. Después de hablar con las seis, Dave eliminó a un hombre y a una mujer del programa.

Dave les hizo preguntas a las cuatro personas restantes sobre el amor y el romance. Después de hablar con cada una, eliminó a una persona más del programa, dejando a una persona de un género y dos del otro. Esa persona se convirtió en el "protagonista romántico" y Dave vería cuál de los dos restantes sería la mejor opción para ellos.

Los dos restantes vieron la foto del protagonista romántico y Dave les hizo a cada uno una pregunta sobre él (por ejemplo, "¿Así es como pensaban que se vería?"). Luego les hizo una última pregunta a todos. Cuando terminó el interrogatorio, eligió cuál sería la mejor opción para el protagonista romántico.

Los dos restantes jugarían una ronda extra para decidir dónde pasarían su cita entre tres opciones posibles. Antes del espectáculo, se les pidió a todos que hicieran listas de sus gustos y disgustos en categorías específicas (por ejemplo, sus comedias favoritas o sus comidas para el desayuno).

Se seleccionarían tres de esas listas al azar. En la primera lista se mostrarían tres de las favoritas del protagonista romántico. Si la otra persona coincidía con al menos un elemento de la lista, pasaría a la segunda, que tenía solo dos elementos. Si coincidía con al menos uno, podría pasar a la lista final, que tenía solo un elemento.

El viaje que ganaban dependía de cuántos partidos se hacían. Un solo partido ganaba el viaje más barato, dos partidos ganaban el viaje de precio moderado y el que acertaba los tres ganaba el viaje más caro.

Referencias

  1. ^ "17 programas de citas olvidados". Mental Floss . 2016-04-14 . Consultado el 2022-06-10 .
  2. ^ Puig, Claudia (25 de abril de 1993). "Después de Dios, en cuanto a influencia entre los adolescentes de los años 60, cuando atraían a 1 de cada 4 oyentes en Los Ángeles, hoy DJs como Robert W. Morgan, Charlie Tuna y el Real Don Steele pinchan canciones antiguas y difunden nostalgia por días pasados: Back When Jocks Were Boss". Los Angeles Times . Consultado el 10 de junio de 2022 .

Enlaces externos