Ford Racing 3 es un videojuego de carreras publicado por Empire Interactive , 2K y ZOO Digital . Es el tercer juego de la serie Ford Racing , y fue lanzado en Europa en octubre de 2004, para Microsoft Windows , PlayStation 2 y Xbox . En los Estados Unidos, el juego fue lanzado en las mismas plataformas el año siguiente, seguido de lanzamientos más tarde ese año para Game Boy Advance y Nintendo DS . Visual Impact Productions desarrolló las versiones de GBA y DS, mientras que Razorworks desarrolló las otras versiones. [5] El juego recibió críticas mixtas, los críticos estaban divididos en su banda sonora, física y contenido general y jugabilidad.
Las versiones para consolas domésticas y GBA cuentan con 55 vehículos Ford , [16] [17] mientras que la versión para DS tiene 26 vehículos Ford. [18] La versión para consolas incluye los modos Ford Competition y Ford Challenge. Ford Competition, un modo para un jugador, consta de 14 torneos, cada uno de ellos compuesto por carreras que utilizan solo ciertos tipos de vehículos. Ford Challenge consta de varios eventos de carrera en los que se deben completar ciertos desafíos para avanzar al siguiente evento. Existen cuatro desafíos para cada clase de vehículo, con un nivel de dificultad fácil, medio y difícil para cada desafío. Además, el juego cuenta con el modo Ford Collection, en el que el jugador diseña desafíos personalizados seleccionando una pista, condiciones y vehículos. [16]
La versión para DS incluye el modo Carrera principal, que se divide en 14 torneos de carreras, cada uno con una clase de vehículo diferente y que consta de varios tipos de carreras, incluidas las carreras de eliminación. Los torneos contienen hasta seis carreras cada uno. Se otorga una cierta cantidad de puntos a cada corredor dependiendo del lugar en el que quedó al final de cada carrera. El corredor con más puntos al final del torneo es el ganador. El juego también incluye 22 desafíos diferentes, categorizados por clase de vehículo. Cada vehículo tiene un solo desafío. El jugador comienza el juego con tres vehículos y algunas pistas de carreras, mientras que otros vehículos y pistas deben desbloquearse completando desafíos y competiciones. La versión para DS también incluye un modo Ford Collection, que consta de 10 tipos diferentes de carreras, que el jugador puede ganar para desbloquear contenido adicional. [18]
La versión para PC admite el modo en red para seis jugadores a través de una red de área local o Internet, [5] mientras que la versión para Xbox admite el modo multijugador en línea para un máximo de seis jugadores a través de Xbox Live . [19] La versión para GBA incluye una opción multijugador con el uso de un cable Game Link . [17] [20] La versión para DS también tiene una opción multijugador, que requiere que cada jugador tenga una copia del juego. [18]
Las versiones de PlayStation 2 y Xbox recibieron críticas mixtas, mientras que la versión de DS recibió críticas desfavorables, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [11] [6] [21]
La revista oficial estadounidense PlayStation Magazine escribió: "Si eres un fanático de Ford, aquí tienes una pequeña sala de exposición virtual, con un juego de carreras competente para empezar". [28] Tom Price de la revista oficial Xbox Magazine elogió la variedad de vehículos, afirmando que "es probablemente el mayor atractivo", pero criticó el sonido y los gráficos obsoletos. [29] La revista oficial Xbox Magazine del Reino Unido criticó la banda sonora y escribió que "no es de ninguna manera el peor juego de conducción jamás hecho", pero que "al igual que la propia marca Ford, tampoco tiene mucho brillo o glamour". [34]
Douglass C. Perry de IGN analizó las versiones de PS2 y Xbox. Perry criticó los gráficos y la música, y concluyó: "¿Mi primera y última impresión de este juego? Puaj. Ford Racing 3 no es una parodia, pero tampoco es bueno. Lo mejor que se puede decir de él es que está lleno de 55 Fords. Y si te gustan los Fords, bueno, están aquí para ti. Pero no puedo decir que te divertirás o encontrarás algún tipo de emoción al conducirlos, mirarlos o disfrutar coleccionándolos, que es el objetivo principal de este juego barato, mediocre y de mínimo esfuerzo". [24] [25] Scott Alan Marriott de X-Play elogió la versión de Xbox por sus gráficos y pistas de carreras escénicas, así como por su soporte de Xbox Live, pero criticó los controles, escribiendo que "los autos y camiones no se agarran bien a la carretera, lo que resulta en un estilo de conducción suelto que a menudo se siente como si estuvieras empujando un bote sobre el agua en lugar de conducir neumáticos radiales sobre asfalto". [32]
Greg Mueller de GameSpot analizó la versión de Xbox y escribió: "A pesar de la licencia y algunos modos de juego interesantes, Ford Racing 3 resulta genérico y mucho menos distintivo que los vehículos de la vida real que el juego intenta capturar". Mueller afirmó además que el juego "es una opción aceptable para los fanáticos de las carreras de estilo arcade debido a su física de carrera indulgente y la variedad de modos de juego. Sin embargo, el juego no ha cambiado mucho desde la entrega anterior de la serie, y los fanáticos de la simulación se sentirán decepcionados con la jugabilidad simplista y las débiles opciones de personalización de vehículos. Además, ya hay un montón de juegos de carreras de estilo arcade en el mercado que hacen todo esto mejor. El juego tiene algunos momentos divertidos, pero en última instancia es una experiencia de carreras olvidable". [16]
Mueller revisó más tarde la versión de DS y escribió que "mientras que las versiones de consola de Ford Racing 3 tienen mecánicas de carreras medio decentes y juego en línea, la versión de DS no tiene ninguna de estas cosas, y se ve fea también. El resultado final es una cáscara rígida y sin vida de un juego de carreras que decepcionará incluso al más indulgente de los fanáticos de Ford". [18] IGN revisó la versión de DS y sintió que era mejor que el juego anterior de Visual Impact, Burnout Legends , mientras escribía: " Ford Racing 3 es severamente mediocre, pero aún no es tan malo como algunos de los corredores que llegaron a Nintendo DS en las últimas semanas". [12]
David Chapman de GameSpy criticó los gráficos obsoletos de la versión de Xbox y los efectos de sonido genéricos: "La peor parte, sin embargo, tiene que ser la pequeña selección de música rock cursi que se reproduce una y otra vez hasta que te sangran los oídos. Afortunadamente, la versión de Xbox admite bandas sonoras personalizadas, por lo que la tortura es un asunto de corta duración". Chapman concluyó que el juego "termina siendo víctima de su propia mediocridad". [22] Nate Ahearn de TeamXbox elogió la jugabilidad y la opción de bandas sonoras personalizables, pero criticó los efectos de sonido. [7] Code Cowboy de GameZone , al revisar la versión de Xbox, criticó la banda sonora pero elogió la jugabilidad y los gráficos, y concluyó: "Es una colección simple de aventuras de carreras que glorifica a Ford. Podría ser mejor en muchos sentidos. Este juego tiene muchos fallos, pero en general es muy jugable y proporciona una verdadera diversión". [23] Code Cowboy escribió más tarde sobre la versión GBA: "Las pistas se ven geniales, siempre y cuando no te muevas, lo que hace que la carrera sea aburrida. Una vez que te involucras en la carrera, tu auto es un desastre pixelado y el paisaje aparece y desaparece al azar. En un momento te diriges hacia una barricada, luego desaparece... solo para reaparecer justo a tiempo para que la golpees. A lo largo de las pistas, las escenas cambian, se transforman y se desvanecen, lo que lleva a una experiencia frustrante y confusa. Aunque algunos de los autos están lo suficientemente detallados como para saber qué modelo se supone que es, la mayoría de ellos son bloques vagos y genéricos con ruedas". [17]