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Capitán Tsubasa Vol. II: Súper Delantero

Capitán Tsubasa Volumen II: Super Striker (キャプテンつばさII スーパーストライカー, Kyaputen Tsubasa II: Sūpā Sutoraikā )es una continuación de la serie de juegos "Cinematic Soccer" que comenzó enFamily Computer. Lanzado en 1990 porTecmo, este juego es similar a su predecesor pero con algunas ligeras mejoras gráficas. Fue el últimode Tsubasaque se lanzó enFamily Computer, ya que la serie pasó aSuper Famicom dos años después.

Trama

Tres años después de ganar la Copa del Mundo de Francia para Japón, Tsubasa Oozora se muda a Brasil junto con su entrenador Roberto Hongo para jugar con el São Paulo FC. Tsubasa tiene la intención de ayudar al São Paulo FC a vencer al Flamengo y ganar el Torneo Nacional Brasileño. Después de derrotar a los otros clubes brasileños en la Copa de Río, Tsubasa finalmente llega a la final contra el Flamengo de Carlos. Tsubasa gana la Copa de Río y luego es contactado por el Sr. Katagiri.

Jugabilidad

El juego es una simulación de fútbol. [1] Hay diferentes tipos de movimientos de fútbol que el jugador puede elegir, que consumen las agallas (energía) del jugador. El jugador puede elegir tacklear, driblar, disparar, interceptar, bloquear o simplemente no hacer nada. Son posibles movimientos adicionales dependiendo de la posición de la pelota. Cuando la pelota está baja, el jugador puede hacer un tiro de volea, atrapar la pelota o despejar. Alternativamente, cuando la pelota está alta, el jugador puede elegir disparar de cabeza, atrapar la pelota, despejar y, en algunos casos especiales, una chilena. Como portero, el jugador puede golpear la pelota o atraparla. Algunos personajes de jugador también tienen movimientos especiales que consumen más "agallas". Para el jugador, las "agallas" son limitadas, pero la computadora puede usar sus movimientos especiales indefinidamente.

En el modo historia, el jugador debe ganar cada partida para avanzar. Si pierde, deberá volver a enfrentarse al equipo anterior. Los personajes ganan o pierden puntos de experiencia hasta alcanzar un nivel máximo de 500.

Música

La banda sonora original del juego fue compuesta por Keiji Yamagishi , Mayuko Okamura y Mikio Saito (Metal Yuki). La mayoría de las canciones que suenan durante las exhibiciones cinematográficas del juego fueron creadas por Mayuko Okamura. Mikio Saito compuso la canción para el equipo Flamingo (en este juego la música cambia según el equipo que controle el balón). Todas las demás canciones, efectos de sonido y programación de sonido del juego fueron creados por Keiji Yamagishi. [2]

Referencias

  1. ^ "Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker". IGN . Consultado el 22 de mayo de 2023 .
  2. ^ "Una conversación con Keiji Yamagishi". Brave Wave Productions . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .