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Capitán Skyhawk

Pantalla de título del Capitán Skyhawk

Captain Skyhawk es un videojuego de disparos con desplazamiento lateral desarrollado por Rare para Nintendo Entertainment System . El juego fue lanzado en Norteamérica por Milton Bradley en junio de 1990 y en Europa por Nintendo en 1991. También fue lanzado para arcades por Nintendo en 1990. [2] Se basó en un concepto de Milton Bradley, y Rare fue contratada para desarrollar el juego.

Jugabilidad

El juego recuerda a Zaxxon de Sega . El juego presenta gráficos isométricos de arriba hacia abajo con desplazamiento vertical , incluido un terreno 3D simulado. El terreno imita el aspecto de los simuladores de vuelo disponibles para PC en ese momento. El jugador es el piloto del avión, cuyo nombre en código es F-14VTS (una versión ficticia del F-14 ), y debe evitar el terreno montañoso mientras aniquila a los alienígenas.

Hay un total de nueve misiones en el juego. Las primeras siete tienen tres objetivos cada una, mientras que las misiones ocho y nueve tienen dos objetivos y un objetivo, respectivamente. Cada nivel tiene múltiples rutas, algunas de las cuales permiten al jugador evitar grandes concentraciones de enemigos. Los objetivos varían según la misión e incluyen destruir una base enemiga, lanzar suministros, luchar en batallas aéreas, recoger a un científico y acoplarse a una estación espacial.

Armas

El jugador puede disparar cuatro tipos de armas: cañón, misiles de intercepción aérea Phoenix , misiles aire-tierra Maverick y bombas Hawk. El cañón es la única arma con un suministro ilimitado. El resto de las armas deben comprarse entre misiones después de atracar con la estación espacial. Las compras se realizan con créditos obtenidos a través de los niveles al destruir a todos los alienígenas que están en un grupo. La compra de cañones adicionales permite al jugador disparar mucho más rápidamente.

Diseño de niveles

Cada nivel principal de Captain Skyhawk es un avión isométrico. Después de que el jefe del nivel sea destruido o de que se entreguen los paquetes, el jugador pasa a una pantalla 2D orientada hacia atrás donde debe destruir los aviones enemigos para ganar créditos con los que comprar armas en la estación espacial que se encuentra al final de los niveles. La última estación espacial es reemplazada por la nave nodriza alienígena.

Historia

El jugador asume el papel de un piloto de combate que trabaja para repeler una invasión alienígena. Los alienígenas han invadido la Tierra y han construido cuatro bases terrestres. Estas bases están diseñadas para drenar la energía de la Tierra y alimentarla a su estación espacial madre. Si se permite que la estación espacial obtenga suficiente energía, destruirá la Tierra con una explosión láser masiva. El jugador debe destruir las bases enemigas y luego ir tras la propia estación espacial. Los científicos, durante el transcurso del juego, están trabajando en un cañón de neutrones de alto secreto. Durante varias misiones, el jugador debe realizar entregas de suministros a los científicos que trabajan bajo tierra. A veces, los alienígenas tendrán a un científico cautivo. Luego, el jugador debe derrotar a la base alienígena y llevar al científico a un lugar seguro.

Comentario retrospectivo

El juego recibió críticas retrospectivas positivas de los críticos en línea. [3] [4] [5] [6] [7]

Referencias

  1. ^ ab Información de lanzamiento de Captain Skyhawk para NES, GameFAQs , archivado del original el 25 de agosto de 2012 , consultado el 29 de agosto de 2013
  2. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 128.ISBN 978-4990251215.
  3. ^ "Reseña de Captain Skyhawk". 23 de mayo de 2022.
  4. ^ "Reseña de Captain Skyhawk (NES)".
  5. ^ "¡Caramba!".
  6. ^ "Captain Skyhawk: análisis del juego para NES". 10 de julio de 2016.
  7. ^ "El capitán Skyhawk me enseñó el significado de la maestría en los juegos". 25 de julio de 2020.

Enlaces externos