Air Traffic Chaos es un videojuego de simulación de control de tráfico aéreo desarrollado por Sonic Powered y publicado por Majesco Entertainment para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS . Anteriormente se había lanzado en Japón bajo el nombre de Boku wa Kōkū Kanseikan (ぼくは航空管制官, "Soy un controlador de tráfico aéreo") , y se lanzó más tarde en la región PAL bajo el título Air Traffic Controller by DS . Una demostración del videojuego estuvo disponible antes de su lanzamiento para el Canal Nintendo de Wii .
Air Traffic Chaos implica que el jugador desempeñe el papel de un controlador de tráfico aéreo en una torre de control en un aeropuerto japonés durante un período de tiempo. Durante este período, el jugador debe lograr una cierta puntuación en función de las órdenes dadas a los aviones y despegues y aterrizajes seguros. El juego tiene un total de 15 desafíos. [1] Cada uno de ellos tiene 3 etapas que van desde dificultad fácil, media y experta. Cada etapa aumenta en dificultad y trae consigo un turno más largo con más aviones para aterrizar y despegar de forma segura. El jugador puede compartir sus resultados y registros de insignias con hasta otros 7 jugadores a través de la Biblioteca ATC. [1] Los jugadores deben trabajar con cuidado para evitar que los pilotos se estresen demasiado por tener que esperar y evitar colisiones fatales, que terminarán la misión actual de inmediato y prematuramente en un fracaso sin mostrar ningún impacto de este último. [2]
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un seis y tres sietes para un total de 27 sobre 40. [5]
Fue galardonado como el juego más sorprendentemente bueno en los logros especiales Best of 2008 de GameSpot . [9] También nominaron al juego como el mejor juego que nadie jugó en los dudosos honores Best of 2008. [10]