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Caos en el tráfico aéreo

Air Traffic Chaos es un videojuego de simulación de control de tráfico aéreo desarrollado por Sonic Powered y publicado por Majesco Entertainment para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS . Anteriormente se había lanzado en Japón bajo el nombre de Boku wa Kōkū Kanseikan (ぼくは航空管制官, "Soy un controlador de tráfico aéreo") , y se lanzó más tarde en la región PAL bajo el título Air Traffic Controller by DS . Una demostración del videojuego estuvo disponible antes de su lanzamiento para el Canal Nintendo de Wii .

Jugabilidad

Air Traffic Chaos implica que el jugador desempeñe el papel de un controlador de tráfico aéreo en una torre de control en un aeropuerto japonés durante un período de tiempo. Durante este período, el jugador debe lograr una cierta puntuación en función de las órdenes dadas a los aviones y despegues y aterrizajes seguros. El juego tiene un total de 15 desafíos. [1] Cada uno de ellos tiene 3 etapas que van desde dificultad fácil, media y experta. Cada etapa aumenta en dificultad y trae consigo un turno más largo con más aviones para aterrizar y despegar de forma segura. El jugador puede compartir sus resultados y registros de insignias con hasta otros 7 jugadores a través de la Biblioteca ATC. [1] Los jugadores deben trabajar con cuidado para evitar que los pilotos se estresen demasiado por tener que esperar y evitar colisiones fatales, que terminarán la misión actual de inmediato y prematuramente en un fracaso sin mostrar ningún impacto de este último. [2]

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un seis y tres sietes para un total de 27 sobre 40. [5]

Fue galardonado como el juego más sorprendentemente bueno en los logros especiales Best of 2008 de GameSpot . [9] También nominaron al juego como el mejor juego que nadie jugó en los dudosos honores Best of 2008. [10]

Referencias

  1. ^ abc Welsh, Oli (9 de enero de 2009). "Caos en el tráfico aéreo". Eurogamer .
  2. ^ ab Hatfield, Daemon (23 de septiembre de 2008). "Air Traffic Chaos Review". IGN . Consultado el 7 de noviembre de 2017 .
  3. ^ ab "Caos en el tráfico aéreo para las reseñas de DS". Metacritic . Consultado el 7 de noviembre de 2017 .
  4. ^ Stallock, Kyle (30 de septiembre de 2008). "Air Traffic Chaos Review". 1UP.com . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2011. Consultado el 7 de noviembre de 2017 .
  5. ^ ab Gantayat, Anoop (28 de febrero de 2007). "Gaming Life in Japan (Página 4)". IGN . Consultado el 7 de noviembre de 2017 .
  6. ^ Cobb, Chelsea (21 de octubre de 2008). «Air Traffic Chaos». GamePro . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2008. Consultado el 7 de noviembre de 2017 .
  7. ^ Ekberg, Brian (21 de octubre de 2008). "Reseña de Air Traffic Chaos". GameSpot . Consultado el 7 de noviembre de 2017 .
  8. ^ Teti, John (29 de septiembre de 2008). «Caos en el tráfico aéreo». The AV Club . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008. Consultado el 7 de noviembre de 2017 .
  9. ^ Mihoerck, Dan (22 de diciembre de 2008). «Lo mejor de 2008 de GameSpot: el juego más sorprendentemente bueno». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de enero de 2010. Consultado el 22 de diciembre de 2008 .
  10. ^ Mihoerck, Dan (23 de diciembre de 2008). «Lo mejor de 2008 de GameSpot: el mejor juego que nadie ha jugado». GameSpot . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2009. Consultado el 28 de diciembre de 2008 .

Enlaces externos