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Turnabout (programa de juegos)

Turnabout fue unprograma diurno de preguntas y respuestas de la BBC Television que se emitió en BBC1 desde el 26 de marzo de 1990 hasta el 7 de octubre de 1996. El programa fue presentado por Rob Curling .

Formato

Tres participantes compitieron para resolver crucigramas y jugar a varios juegos. A cada uno se le asignó un color: rojo, verde (naranja en la serie 1) o azul. Una vez finalizado el juego final, el participante con la puntuación más alta fue declarado ganador del día. Los ganadores y los perdedores con la puntuación más alta durante una serie fueron invitados a volver a competir en un torneo por premios.

Juego de esfera

Este juego se jugaba con una cuadrícula de 4x4 de 16 esferas. El anfitrión especificaba una secuencia de tres letras que debían aparecer en cada palabra correcta y pedía una serie de lanzamientos con el timbre. Para cada lanzamiento, se mostraba una serie de espacios en blanco para indicar el número de letras de la palabra, con las tres dadas ya completadas. (Por ejemplo, LAB----- y una pista de "trabajador contratado" llevaría a LABOURER). Una respuesta correcta con el timbre permitía al concursante cambiar el color de una esfera, pero un error deducía 5 puntos de su puntuación y permitía responder al concursante que había pulsado el timbre en segundo lugar (si lo había hecho).

Cada jugador comenzaba el juego con cuatro esferas de su color ya en el tablero, y las cuatro restantes eran grises. Las reglas para cambiar de color de esfera variaban. Originalmente, un concursante podía elegir cualquier esfera después de una respuesta correcta; una esfera gris (en el centro del tablero) se convertiría directamente en su color, mientras que cualquier otra esfera avanzaría en un ciclo de tres pasos, de rojo a naranja a azul y de nuevo a rojo. Más tarde, las cuatro esferas grises se movieron a las esquinas y tuvieron que cambiarse antes de que se pudiera seleccionar cualquier otra, y cualquier esfera elegida pasaría directamente al color de ese concursante.

Los participantes conseguían 5 puntos por formar una fila horizontal/vertical/diagonal de tres esferas de su propio color, o 10 puntos por una línea de cuatro. Si un movimiento creaba múltiples líneas de puntuación, el participante conseguía puntos por todas ellas. La ronda finalizaba después de que transcurrieran tres minutos y se jugaba inmediatamente una segunda ronda con la secuencia de tres letras invertida (por ejemplo, "LAB" se convertía en "BAL"). La cuadrícula no se reiniciaba entre las dos rondas. Cuando las esferas grises se colocaban en las esquinas, la disposición inicial del tablero era tal que las cuatro debían cambiarse antes de que cualquier participante pudiera formar una línea de puntuación.

En la primera serie, el concursante con mayor puntuación al final de ambas rondas avanzó para jugar el Juego de las Estrellas, y luego jugó contra los mismos dos oponentes en otra ronda del Juego de las Esferas con las puntuaciones reiniciadas a cero. Sin embargo, el tablero no se reiniciaba y el ciclo de colores se desarrollaba en orden inverso (azul a naranja y rojo).

Si un juego o episodio terminaba en un empate por puntuación alta, el concursante con más esferas de su propio color era el ganador.

Juego Palíndromo (1994-1995)

Esta ronda se jugó de manera idéntica al Juego de la Esfera, pero las tres letras dadas se leen igual hacia adelante y hacia atrás (por ejemplo, "ELE").

Juego de estrellas

En la primera serie, el ganador del Juego de la Esfera jugaba solo a esta ronda, utilizando una cuadrícula de 16 palabras que contenían cada una de las dos secuencias de tres letras que se acababan de utilizar. Tenía 10 segundos para estudiar la cuadrícula y luego 50 segundos para hacer coincidir las palabras con las pistas dadas por el presentador. Se otorgaban cinco puntos por cada respuesta correcta; el concursante no podía volver a ninguna pista que hubiera pasado o que no hubiera respondido.

A partir de la segunda serie, los tres concursantes tuvieron la oportunidad de jugar el Juego de las Estrellas en orden ascendente de puntuación de la ronda anterior. Cada uno eligió una de las tres secuencias que contenían las mismas tres letras (por ejemplo, SIT, TIS, STI), que aparecerían en todas sus palabras.

Un giro inesperado (1996)

A los concursantes se les mostraba una palabra a la que se le quitaban tres letras consecutivas, que formaban una palabra propia, y el presentador leía una pista en el timbre. Dar la palabra de tres letras correcta valía 15 puntos para el concursante en tercer lugar, 10 para el concursante en segundo lugar o 5 para el líder. Si fallaba, se restaban 5 puntos.

Transmisiones

Referencias

  1. ^ ab "Ewart/Capital Studios, Wandsworth". Historia de los estudios de televisión . Consultado el 1 de agosto de 2021 .
  2. ^ "Turnabout - BBC One London - 26 de marzo de 1990". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  3. ^ "Turnabout - BBC One London - 12 de abril de 1990". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  4. ^ "Turnabout - BBC One London - 25 de marzo de 1991". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  5. ^ "Turnabout - BBC One London - 16 de mayo de 1991". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  6. ^ "Turnabout - BBC One London - 23 de marzo de 1992". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  7. ^ "Turnabout - BBC One London - 15 de mayo de 1992". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  8. ^ "Turnabout - BBC One London - 5 April 1993". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  9. ^ "Turnabout - BBC One London - 21 de julio de 1993". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  10. ^ "Turnabout - BBC One London - 30 de agosto de 1994". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  11. ^ "Turnabout - BBC One London - 14 de octubre de 1994". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  12. ^ "Turnabout - BBC One London - 10 de julio de 1995". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  13. ^ "Turnabout - BBC One London - 7 de septiembre de 1995". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  14. ^ "Turnabout - BBC One London - 5 de febrero de 1996". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  15. ^ "Turnabout - BBC One London - 27 de marzo de 1996". BBC Genome Project . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  16. ^ "Turnabout - BBC One London - 2 de septiembre de 1996". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  17. ^ "Turnabout - BBC One London - 7 de octubre de 1996". Proyecto Genoma de la BBC . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .

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