Wendish Schafkopf ( en alemán : Wendischer Schafkopf ), Wendisch o Wendsch [1] es un antiguo juego de cartas alemán para cuatro jugadores que todavía se juega en la actualidad. Utiliza una baraja Schafkopf de cartas de los palos alemanes [1] o una baraja Skat de cartas francesas .
El Wendish Schafkopf no aparece en las nueve versiones diferentes del Schaafkopf publicadas en 1811 en el compendio de Hammer Die deutsche Kartenspiele y en las ediciones posteriores hasta 1817, lo que sugiere que es de procedencia posterior. [2] Sus reglas aparecen por primera vez en 1853, adjuntadas por von Alvensleben a una reimpresión del texto de Hammer, donde se describe como una "combinación de Solo y Schaafkopf ". Es principalmente un juego para cuatro jugadores, pero también se describe una versión para tres jugadores. El relato de von Alvensleben no es claro en cuanto a las reglas de juego y los aspectos de la puntuación. [3]
En 1861, Hirzel ofrece una descripción más detallada y menciona una versión del juego para seis jugadores en la que se eliminan dos 8 de los palos laterales y cada jugador recibe cinco cartas. En esta variante hay dos equipos de tres jugadores cada uno. [4]
A mediados del siglo XIX, los wendos de la Baja Lusacia jugaban a este juego . Pohlens (1882) recuerda que «el funcionario, el terrateniente, el maestro y el clérigo estaban ocupados todo el día, cada uno de pie y en su esfera de actividad, pero después del trabajo se encendía la pipa larga y la gente se reunía una o dos veces por semana, una vez en casa del consejero, otras veces en casa del pastor o del cantor, en verano en el jardín, en invierno en la sala de estar con cerveza y pan con mantequilla, con un Schafkop wendos y una docena de fichas que valían tres pfennigs cada una. Una vez por semana, toda la compañía se reunía en el Kretscham , las mesas de juego ya estaban montadas en la habitación separada - la casera gorda se había puesto un sombrero limpio y una cara extra feliz - y después de unas horas cómodas de placeres muy sencillos, todos se iban felices y satisfechos y se dirigían a sus casas». [5]
En 1882, Georgens y Gagette-Georgens afirman que la forma original de Schafkopf (que describe el tipo A de Hammer) se llama Wendish Schafkopf, pero esto parece ser una lectura errónea de von Alvensleben. [6] El error es repetido por Alban von Hahn (1905 y 1909) [7] y agravado por varias fuentes modernas que afirman que Doppelkopf se deriva de Wendish Schafkopf en lugar de Schafkopf alemán .
En 1899 aparecen dos cambios importantes en las reglas. En primer lugar, cualquier jugador podía anunciar un Solo independientemente de si tenía las dos cartas superiores. En segundo lugar, el Diez es alto; se promociona por encima del Rey y se clasifica inmediatamente por debajo del As. [8] Por lo demás, las reglas del juego de cuatro manos, que todavía se publican regularmente, han cambiado poco desde entonces, excepto que ahora se describen las cartas de palo francés en lugar de las de palo alemán . [a] No se sabe si todavía se juega.
El nombre "Wendish" se utilizó a menudo en la Alemania del siglo XIX para referirse a los eslovenos , pero también a los eslavos en general.
El objetivo del juego es que cada pareja de dos consiga al menos 61 puntos de cartas haciendo bazas. [9]
Cada palo consta de 6 (juego de 24 cartas) u 8 cartas (juego de 32 cartas) cuyo orden de importancia en términos de poder de obtención de bazas (empezando por el más alto) es: As ( As ) > Diez ( Zehner ) > Rey ( König ) > Nueve ( Neuner ) > Ocho ( Achter ) > Siete ( Siebener ). Las Reinas ( Damen ) u Obers y las Jotas ( Buben ) o Unters no cuentan como parte de sus palos, sino que actúan como triunfos permanentes (ver más abajo).
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Los triunfos están fijados desde el principio. Si se juega con una baraja de palos franceses, los triunfos más altos son las reinas en la secuencia Tréboles , Picas , Corazones y Diamantes . A continuación siguen las Jotas en el mismo orden de clasificación. Como palo adicional, los Diamantes siempre son triunfos, manteniéndose la jerarquía de los valores de las cartas dentro del palo de triunfo (ver arriba). En una baraja de palos alemanes, los triunfos más altos son los Obers en la secuencia Bellos , Hojas , Corazones y Campanas , seguidos por los Unters en el mismo orden y luego el resto del palo de triunfo permanente de Campanas.
Como resultado, hay un total de 14 triunfos. Las dos reinas superiores,Q yLa Q, o, en una baraja de palo alemán, los dos Obers superiores, O y O, se conocen como los Antiguos ( Alten ). Los jugadores con los Antiguos juegan como compañeros contra los otros dos. [9]
El repartidor se elige por sorteo; el jugador que saca la carta más alta se convierte en el repartidor. Las cartas se reparten en dos paquetes de cuatro cartas cada uno, lo que da una mano de ocho cartas. [9]
Wendish Schafkopf es un juego de parejas. Los jugadores con los dos Antiguos siempre forman un equipo. Si un jugador recibe ambos, tiene dos opciones. La primera es elegir una pareja diciendo algo como "el As de Hojas está conmigo" o "Yo tendré el As de Tréboles". El jugador con esa carta se convierte en su pareja, pero debe jugar esa carta lo antes posible. También puede decir "el primero en ganar una baza está conmigo", con lo que el primer otro jugador en ganar una baza se convierte en la pareja. La segunda opción es que el jugador opte por jugar en solitario contra los otros 3 jugadores. [9]
Si un jugador tiene en su mano los dos Antiguos, puede decidir si jugar un Solo o una Hochzeit ("Boda"). Si opta por una Hochzeit, "llama" ( ruft ) a su compañero de juego. A diferencia del Schafkopf bávaro , no tiene por qué ser un as, el jugador puede elegir cualquier carta. Sin embargo, puede especificar que la persona que haga la primera baza será su compañero. Lo anuncia diciendo "¡el primero de vosotros que haga una baza será conmigo!" ( "Der erste fremde Stich geht mit!" ).
Si un jugador con ambos Antiguos cree que su mano es lo suficientemente fuerte como para disputar la partida en solitario, no dice nada (como en la "Boda tranquila", stille Hochzeit in Doppelkopf ) y juega un Solo tranquilo ( stilles Solo ) contra los otros jugadores. Los triunfos siguen siendo los mismos.
En el contrato Lust Solo , un jugador anuncia inmediatamente después de que se repartan las cartas, que jugará por su cuenta. Las reinas y las jotas / Obers y Unters siguen siendo los triunfos permanentes. El solista puede especificar el palo de triunfo adicional. Además de Diamond Solo ( Karo-Solo ), puede anunciar Club Solo ( Kreuz-Solo ), Spade Solo ( Pik-Solo ) o Heart Solo ( Herz-Solo ). El solista en Lust Solo no tiene que tener las dos reinas negras. Por acuerdo se puede especificar que cada jugador debe jugar un cierto número de rondas de Solo dentro de una partida; esto se conoce como Muss Solo .
En el juego de schafkopf, los jugadores deben seguir el palo ( Farbzwang ), lo que significa que siempre deben jugar una carta del mismo palo que la carta de salida. No existe obligación de ganar la baza ( Stichzwang ) ni tampoco un jugador tiene que jugar una carta de triunfo ( Trumpfzwang ) si no puede seguir el palo.
El bando con los Antiguos (o el solista) gana si ha conseguido al menos 61 puntos. El bando con menos de 30 puntos es el Schneider y el bando sin bazas es el Schwarz ("negro"). La puntuación se determina en base a un acuerdo previo. Es habitual jugar desde un bote en el que cada jugador deposita una cierta cantidad de monedas o fichas antes del comienzo de la partida.
Como en muchos juegos de cartas, existen varias variantes del Wendish Schafkopf:
En el juego de tres jugadores Dreiwendsch se aplican básicamente las mismas reglas que en el juego de tres jugadores Schafkopf, excepto que no hay parejas. El reparto de cartas es el mismo que en el Skat , paquetes de 3-4-3. Sin embargo, no se colocan dos cartas en el medio después del primer paquete, sino solo después del segundo. Estas 2 cartas las toma el jugador con O / ♣ Q (o, si se acordó previamente, con un golpe de derecha) y las cambia por otras 2. Este jugador se convierte en solista; los otros dos jugadores juntos forman el equipo oponente. En Dreiwendsch solo hay partidas en solitario. Si ninguno de los tres jugadores quiere jugar una partida en solitario, todos juegan contra todos.
Se trata de un juego de tres manos con las llamadas "cartas afiladas": se retiran todos los nueves, ochos y sietes de la baraja, quedando sólo 20 cartas en juego. Cada jugador recibe 6 cartas. En esta variante, se colocan 2 cartas en el skat.
También llamado " Skafkopf de oficiales" , este juego requiere la baraja completa de 32 cartas. Cada jugador recibe 16 cartas: se reparten 2 filas de cartas boca abajo, con 4 cartas boca arriba en cada fila. A continuación, se coloca una carta boca arriba sobre cada una de estas cartas, de modo que cada jugador tiene 8 cartas boca abajo y 8 cartas boca arriba. Tampoco se permite ver las propias cartas ocultas al principio. Primero se juega con las cartas visibles. Cuando se juega una carta, se da la vuelta a la carta boca abajo que está debajo de ella. Las cartas de triunfo permanentes son las reinas y las jotas, así como todas las cartas del palo de diamantes. Por lo demás, se aplican las reglas del "Skafkopf de Wendish" ya descritas. El juego se parece al " Skat de oficiales" en cuanto a la distribución de cartas, la situación de juego (cartas reveladas) y el principio del juego, pero difiere culturalmente en el número de triunfos y el patrón de cartas utilizadas.