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Star Wars: Caballeros de la Antigua República (cómics)

Star Wars: Knights of the Old Republic es una serie de cómics mensual de Star Wars de 2006 publicada por Dark Horse Comics . Tiene lugar en la misma línea temporal que los videojuegos del mismo nombre, ocho años antes del primer juego. La serie tuvo 50 números. En 2012, se lanzó una miniserie de cinco números como continuación titulada Star Wars: Knights of the Old Republic: War .

El título fue escrito por John Jackson Miller , quien también fue autor de las novelas Star Wars: Kenobi y Star Wars: Knight Errant , y eventualmente Star Wars: A New Dawn , una precuela de la serie animada CGI Star Wars Rebels para Disney XD .

Sinopsis

Zayne Carrick, un joven padawan que se entrena en la Academia Jedi en Taris, tiene una última oportunidad de capturar a un famoso contrabandista snivviano conocido como Marn "Gryph" Hierogryph, lo que le permitirá ser ascendido a Caballero Jedi en la ceremonia de graduación de la academia ese mismo día. . Después de numerosos obstáculos en el camino, Zayne logra capturar a Gryph, pero llega tarde a la ceremonia de graduación. Al regresar a la academia, Zayne se horroriza al encontrar a los Maestros Jedi , incluido el suyo, de pie junto a los cadáveres de sus compañeros padawans. Instintivamente, huye de la escena con Gryph y pronto los dos son incriminados por el asesinato de los padawans. Sin otra opción, Zayne ahora debe aprender los entresijos de ser un forajido, con Gryph como su mentor, con la esperanza de permanecer con vida el tiempo suficiente para limpiar su nombre y descubrir la razón por la que los Maestros Jedi asesinaron a sus amigos en la academia.

Personajes principales

Zayne Carrick

Un joven padawan que se entrenó en la Academia Jedi de Taris. Es un joven de buen corazón que, lamentablemente, tiene, en el mejor de los casos, una conexión dudosa con la Fuerza . También es un poco torpe, desafortunado y propenso al peligro, pero siempre intenta hacer lo correcto y ayuda a los demás cuando puede. Cuando los Maestros Jedi lo incriminaron por el asesinato de sus compañeros de estudios, se encontró atrapado como el "secuaz" de Gryph y desde entonces ha estado buscando en la Galaxia una manera de limpiar su nombre y llevar a los Maestros Jedi ante la justicia. Finalmente se demostró que Zayne era inocente después de la historia de Vindicación, pero apoya a los amigos que creyeron en él a diferencia de la Orden Jedi que no lo hizo.

Jerogrifo "Grifo" de Marn

Un contrabandista snivviano cuyo ladrido es mucho peor que su mordisco. Gryph siempre ha soñado con convertirse en un criminal grande y notorio, pero sus crímenes generalmente pasan desapercibidos en comparación con otros maleantes de la galaxia. Es notablemente codicioso y hará casi cualquier cosa para conseguir unos cuantos créditos fáciles, sin importar el peligro que ello pueda suponer para él y sus compañeros. A pesar de esto, está lejos de ser un asesino desalmado y ha mostrado compasión más de una vez mientras viajaba con Zayne. También tiene un suministro aparentemente interminable de conexiones con el inframundo cuando se trata de lidiar con criminales de los bajos fondos en toda la galaxia. Comienza la serie dirigiéndose a Zayne como un "pasante" Jedi, pero luego lo asciende a "secuaz" cuando los dos comienzan a trabajar juntos oficialmente.

Jarael

Una joven rama de Arkanian que actúa como guardaespaldas de Camper. Camper había salvado la vida de Jarael hace mucho tiempo y, desde entonces, en un esfuerzo por pagarle, lo ha estado protegiendo de aquellos que intentarían hacerle daño. Es un poco descarada y se enoja fácilmente, especialmente cuando se trata del bienestar de Camper, pero es una excelente luchadora y una amiga leal. A menudo se refiere a Camper como "Perero", que significa "anciano honrado" en Arkanian, lo que demuestra que respeta y honra profundamente al anciano. Se ha revelado que antes de conocer a Camper, era esclavista.

Gorman "Camper" Vandrayk

Camper es un inventor y mecánico anciano de Arkanian que huyó de su planeta natal, Arkania , con Jarael debido a que era perseguido por una corporación de Arkanian conocida como Adascorp. Debido a su vejez, la memoria de Camper ha comenzado a desvanecerse y poco a poco se ha vuelto senil con el paso de los años, afirmando que ya ni siquiera recuerda su nombre real. Sin embargo, sigue siendo un mecánico experto y puede reparar y modificar casi cualquier nave o droide que vea. Desafortunadamente, su salud física y mental solo ha empeorado durante el tiempo que pasó viajando por la galaxia con Zayne, y Jarael se preocupa cada vez más por él. Su verdadero nombre se revela en el número 18 como Gorman Vandrayk.

Elbee

Uno de los grandes y voluminosos droides de trabajo que se utilizaron en la Academia Jedi de Taris. Elbee fue destruido por los Maestros Jedi en una misión de entrenamiento de Padawan a Rogue Moon para mantener en secreto su plan de matar a los Padawans. Cuando Zayne regresa a Rogue Moon para buscar pistas, encuentra los restos de Elbee que Camper luego intenta arreglar. Desafortunadamente, la mayoría de los componentes de Elbee no podían repararse, por lo que Camper usó varias piezas de otros droides para reparar a Elbee. Los drones de trabajo fueron creados para recibir órdenes sin cuestionarlas, pero debido a que tiene la mente de un droide de alta gama, Elbee cuestiona constantemente las órdenes que recibe y hay que convencerlo o engañarlo para que haga algo. A pesar de esto, Elbee es extremadamente fuerte y útil para transportar carga, personas e incluso luchar. Se le puede nombrar como un homenaje al cuento Bartleby de Herman Melville , ya que tanto su personaje homónimo como Elbee comparten el eslogan "Preferiría no hacerlo".

Rohlan Dyre

Un soldado mandaloriano que ha estado en más batallas de las que la mayoría de la gente ha oído hablar. Rohlan es un guerrero increíble que afirma que podría haber sido Mand'alor si su verdadero deseo no fuera estar en primera línea de combate en lugar de estudiar mapas. Sin embargo, con el paso de los años, comenzó a cuestionar de qué se trataban realmente las Guerras Mandalorianas. Pronto llegó a la conclusión de que la guerra contra la República no tenía un propósito real y que los mandalorianos habían degenerado de guerreros pragmáticos a bandidos traidores. Desde entonces, ha tratado de huir de la batalla y escapar de la guerra, pero cada vez ha sido capturado y regresado al campo de batalla, donde se verá obligado a luchar en las Guerras Mandalorianas hasta el día de su muerte. Cuando se encuentra con la tripulación del Last Resort en Flashpoint, ve su oportunidad de escapar de la guerra y se esconde en su barco, y finalmente acude en ayuda de Jarael y Camper después de que son atacados por un droide asesino HK-24 y decide. viajar con ellos. Su leyenda crece aún más entre las filas mandalorianas después de sus acciones en la estación Flashpoint, con Mand'alor aprovechándose de la leyenda de "Roland el Interlocutor" para propaganda.

Personajes secundarios

Lucien Draay

Hijo de Barison Draay y Lady Krynda, Caballeros Jedi que lucharon contra Exar Kun durante la Gran Guerra Sith y Maestro Jedi del Padawan Zayne Carrick. Heredero de un largo y rico legado, tanto financiero como en la Fuerza, Lucien era sólo un niño cuando terminó la Guerra Sith. Para entonces, su padre había caído junto con muchos otros Jedi, como su tía (la hermana de Lady Krynda) y el maestro Vodo-Siosk Baas (el maestro de Lady Krynda), y Lucien creció resentido por la aparente falta de amor o interés de su madre por él. por sus sentimientos de culpa por los acontecimientos de la guerra. Aunque Lucien no heredó el don de previsión de su madre, mostró un gran potencial como guerrero Jedi. Debido al número limitado de miembros de la Orden Jedi al final de la guerra, Lucien se entrenó originalmente bajo la tutela de Hazeen, un ex padawan Jedi que apenas sobrevivió a la guerra y ahora era la ayuda de Lady Krynda. Sin que el Consejo Jedi lo supiera, establecieron un pacto que entrenaría sólo a los mejores videntes Jedi con el claro propósito de detener la amenaza Sith en caso de que alguna vez resurja, utilizando los recursos financieros del fideicomiso Draay. A instancias de Hazeen, Lucien finalmente fue nombrado oficial ejecutivo de este grupo de agentes Jedi, que incluía a los maestros Xamar, Q'Anilia, Feln y Raana Tey. Estacionados en Taris, a los maestros se les asignaron padawans Jedi a petición del Consejo Jedi. Pero poco antes de completar el entrenamiento de sus aprendices, los Maestros tuvieron visiones oscuras de un Lord Sith que regresaba, vestido con un traje espacial rojo, causando estragos en toda la galaxia y destruyendo la orden Jedi. Asumiendo que sus visiones indicaban que uno de sus padawans (que usó trajes espaciales rojos durante su última prueba) se convertiría en el nuevo Lord Sith, los Maestros decidieron tomar medidas desesperadas: asesinar a sus alumnos durante su ceremonia de nombramiento de caballeros. Desafortunadamente para ellos, Zayne Carrick logró escapar, poniendo en marcha una serie de eventos que tendrían enormes consecuencias para la galaxia.

Arcos de la historia

Libros de bolsillo comerciales