Gemsweeper es un juego casual de lógica y pensamiento desarrollado por el estudio alemán Lobstersoft. Durante el juego, el jugador debe reconstruir las ruinas de El Dorado resolviendo más de 225acertijos de lógica de nonogramas . [1]
En Gemsweeper, el jugador asume el papel de un cazador de tesoros. Mientras trabaja en un museo juntando las piezas de una estatua olmeca rota, la estatua cobra vida y le pide al jugador y al viejo profesor McGuffog que reconstruyan la mística ciudad de El Dorado . Al resolver más de 225 acertijos, el jugador reconstruye gradualmente las ruinas de la ciudad y progresa en su rango de cazador de tesoros. [2]
El jugador tiene que descubrir las gemas que se esconden detrás de algunas fichas y romper todas las demás fichas del tablero. Las pistas numéricas que se encuentran arriba y a la izquierda del tablero indican al jugador dónde están las gemas ocultas. Las gemas se recogen con un cursor manual, mientras que las fichas malditas se rompen con un martillo. Los comodines ayudan si el jugador tiene que adivinar qué hay detrás de una ficha.
Gemsweeper presenta un tutorial interactivo para enseñar al jugador el principio básico de los rompecabezas de lógica de nonogramas.
En el modo Arcade, la mecánica del juego es diferente a la de los nonogramas tradicionales. El rompecabezas no contiene una imagen, sino que es abstracto. En cuanto se resuelve una fila, aparece una nueva fila con diferentes pistas.