stringtranslate.com

Burning Empires (juego de rol)

Burning Empires es un juego de rol de ciencia ficción de mesa , diseñado por Luke Crane y publicado por The Burning Wheel en 2006. Está basado en las dos novelas gráficas aclamadas por la crítica de Iron Empires de Christopher Moeller , Faith Conquers y Sheva's War .

Recepción

Fue galardonado como Mejor juego de rol con licencia de 2006 por Ken Hite , [ cita requerida ] y el Premio Origins al Mejor juego de rol de 2006. [1]

Contenido

El libro principal es un libro de tapa dura, de tamaño compendio , de 656 páginas, a todo color, que incluye casi 400 obras de arte.

Burning Empires se basa en la mecánica del juego Burning Wheel , aunque añade nuevas reglas como:

El juego se basa en algunos de los elementos de ciencia ficción y la estructura de escena de un suplemento anterior de Burning Wheel , Burning Sands: Jihad . La ficción del juego supone una raza de criaturas con forma de gusano llamadas Vaylen que infectan a los humanos y se apoderan de sus cerebros. Esta infección ocurre a gran escala y, en el proceso, acaba por apoderarse de planetas enteros.

Las fases de una campaña de Burning Empires son: infiltración, usurpación e invasión. Y estas corresponden a la etapa de la infección de Vaylen en el planeta.

Normalmente, el DM o Maestro del Juego asumirá el papel de los invasores Vaylen, mientras que los jugadores asumirán el papel de humanos, principalmente, que intentan detener activamente esta invasión.

Reseñas

Referencias

  1. ^ "Lista de ganadores de 2006". Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Archivado desde el original el 4 de junio de 2009. Consultado el 6 de noviembre de 2011 .
  2. ^ "Pirámide: Pirámide Pick: Burning Empires".

Enlaces externos