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Bullseye (programa de concurso estadounidense de 1980)

Bullseye es un concurso televisivo estadounidense que se emitió en sindicación desde el 29 de septiembre de 1980 hasta mayo de 1982, con repeticiones hasta el 24 de septiembre de 1982. Jim Lange fue el presentador y el programa fue producido por Jack Barry y Dan Enright . Jay Stewart fue el locutor de la primera temporada y Charlie O'Donnell lo hizo para la segunda temporada. El productor ejecutivo de la serie fue Ron Greenberg .

Jugabilidad

Juego principal

Compitieron dos concursantes, uno de ellos un campeón que regresaba y que tenía el control inicial del juego. El tablero de juego constaba de tres ventanas circulares dispuestas en un triángulo invertido. Había ocho categorías diferentes disponibles por juego, cuatro en cada una de las dos ventanas superiores, mientras que la ventana inferior mostraba números del uno al cinco, así como una diana.

Las ventanas se tapaban y se hacían girar para aleatorizar el contenido, y el concursante que tenía el control presionaba un émbolo para congelarlo y revelarlo. Cada ventana superior mostraba una categoría y una cantidad en dólares de $50 a $200 en incrementos de $50, y la ventana inferior indicaba la cantidad de preguntas en un "contrato" que debía completarse para reclamar dinero. Después de elegir un par categoría/valor, el concursante respondía una pregunta a la vez; cada respuesta correcta añadía el valor a un bote. El centro de la diana representaba un contrato abierto, que permitía al concursante continuar respondiendo preguntas durante el tiempo que quisiera y detenerse después de cualquier respuesta correcta. Si un concursante se equivocaba en una pregunta en cualquier momento, el oponente tenía la oportunidad de tomar el control del contrato con una respuesta correcta; si se había girado un centro de la diana, el oponente podía entonces terminar el contrato o aceptar más preguntas. Si ambos concursantes se equivocaban en la misma pregunta, ya fuera en un centro de la diana o no, se descartaba y el control volvía al concursante que originalmente había intentado responderla. Una vez completado o finalizado un contrato, el concursante que lo hacía podía elegir depositar el dinero en el bote y ceder el control del siguiente giro al oponente, o dejar el dinero en el bote y girar nuevamente.

Originalmente, el primer concursante que consiguiera 1.000 dólares o más ganaba el juego. Durante el período de dos semanas del 24 de noviembre al 5 de diciembre de 1980, [ cita requerida ] la misma cantidad ganada por un campeón en el juego principal también se donaría a una organización benéfica para niños. Para garantizar que las organizaciones benéficas recibieran más dinero, los valores de las preguntas se duplicaron a entre 100 y 400 dólares, con un total de 2.000 dólares o más necesarios para ganar, y estas cantidades aumentadas se mantuvieron durante el resto de la serie.

Los concursantes conservaban todo el dinero depositado durante el juego, independientemente del resultado, lo que convierte a Bullseye en uno de los pocos programas de Barry & Enright que permite a los concursantes perdedores conservar las ganancias del juego.

Como el campeón siempre giraba primero, era posible que ganara sin darle oportunidad de jugar al retador. Si esto sucedía, el retador volvía a jugar en la siguiente partida.

Como fue el caso en la mayoría de los programas de juegos de Barry & Enright, un concursante ganaba un auto nuevo después de cada quinta victoria y los jugadores competían hasta ser derrotados en el juego principal.

Isla Bonus

El campeón avanzó para jugar la ronda de bonificación, conocida como "Bonus Island". Una vez más, presionó un desatascador para detener las ventanas giratorias. Sin embargo, para esta ronda, las ventanas contenían varias cantidades en dólares ($100–$150–$200 originalmente, luego aumentaron a $100–$200–$300 durante la quinta semana). Las tres ventanas también contenían dianas y una contenía un rayo.

Después de cada tirada segura, cualquier cantidad de dólares que apareciera en las ventanas se añadía al bote de esa ronda. Originalmente, si aparecían dianas, el campeón tenía la opción de congelar esas ventanas y ponerlas fuera de juego; esta opción se eliminó más tarde y todas las ventanas que mostraban dianas se congelaban automáticamente. El campeón podía optar por parar en cualquier momento y quedarse con el dinero acumulado, pero si aparecía un rayo, la ronda terminaba y perdía el dinero. La ubicación del rayo no se revelaba hasta que terminaba la ronda, por lo que el campeón no tenía forma de saber si había quedado fuera de juego detrás de una diana.

El campeón ganaba un paquete de premios, que normalmente valía entre 2.000 y 4.000 dólares, ya fuera por conseguir tres dianas o por sobrevivir a una determinada cantidad de giros (originalmente diez, que luego se redujeron a siete) sin encontrar el rayo. Conseguir tres dianas también otorgaba el doble del dinero del bote, o 10.000 dólares (originalmente 5.000 dólares) si el campeón lo hacía en un solo giro. Si sobrevivía a todos los giros, obtenía 5.000 dólares o todo el dinero del bote, lo que fuera mayor. A excepción de los episodios de Celebrity Bullseye , que no ofrecían premios, el mismo paquete de premios estaba en juego durante todo un episodio en particular hasta que se ganaba.

Información de producción

El programa contó con un paquete musical grandilocuente del compositor musical interno de Barry y Enright, Hal Hidey, que incluía un tema principal que recordaba mucho al éxito disco de Santa Esmeralda " Don't Let Me Be Misunderstood ", que se había utilizado en el piloto. Se utilizó un efecto de sonido espeluznante mientras los remolinos estaban en movimiento, así como durante las revelaciones de la ventana después de ganar una ronda de bonificación. El tablero de juego en sí estaba controlado por proyectores de diapositivas, similar a otros programas de juegos como The Joker's Wild , Blockbusters y Press Your Luck .

Bullseye se originó en los estudios NBC en Burbank, California , y se grabó en las etapas 2, 3 y 4 en diferentes momentos. En 1981, la producción de Bullseye se trasladó al Estudio 31 de CBS Television City en Los Ángeles, California . Más tarde ese mismo año, la producción de Bullseye se trasladó al Estudio 33 de Television City; el programa regresó brevemente al Estudio 31 a principios de 1982, pero regresó al Estudio 33 por el resto de su emisión. [1]

Celebridad en el blanco

El 7 de diciembre de 1981, el programa cambió su nombre a Celebrity Bullseye y presentó a concursantes famosos que jugaban para sus organizaciones benéficas favoritas. Los famosos jugaban a un juego de dos de tres. Se agregó un valor de $500 al juego principal, las categorías ya no eran anunciadas por Lange antes de que comenzara el juego y la mayoría de las preguntas eran de opción múltiple, con tres posibles respuestas. Por lo demás, la jugabilidad no cambió; el primer famoso que ganara dos juegos se convertía en campeón y continuaba jugando hasta ser derrotado.

Entre las celebridades que actuaron se incluyen Daryl Anderson , F. Lee Bailey , Meredith Baxter , Ernest Borgnine , Jim Brown , Jack Coleman , Doug Davidson , Phyllis Diller , Max Gail , Lynda Goodfriend , Shecky Greene , Rosey Grier , Richard Kline , Harvey Korman , Diane Ladd , Gloria Loring , Tina Louise , Jerry Mathers , Rue McClanahan , Brian S. Mitchell , Rita Moreno , Greg Morris , Donna Pescow , Lynn Redgrave , Roxie Roker , Nipsey Russell , Lilibet Stern, Fred Travalena , Patrick Wayne y Jo Anne Worley .

Estado del episodio

Todos los episodios existen, con repeticiones transmitidas en CBN Cable (1982-1984) y USA Network (1 de abril de 1985 - 26 de junio de 1987) y Game Show Network lo hizo en años más recientes (tan recientemente como noviembre de 2007 para un maratón de "Elección de los espectadores").

Referencias

  1. ^ "Programas–CBS Television City". Archivado desde el original el 13 de julio de 2011. Consultado el 25 de julio de 2011 .

Enlaces externos