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Bruce Shelly

Bruce Shelley en la Conferencia de desarrolladores de juegos de 2017

Bruce Campbell Shelley es un diseñador estadounidense de videojuegos y mesa. Se le asocia principalmente como codiseñador de los videojuegos Railroad Tycoon y Civilization con Sid Meier , y más tarde de la serie Age of Empires . [1]

Shelley había trabajado con Avalon Hill para desarrollar una serie de juegos de mesa para la empresa, [2] incluido 1830: The Game of Railroads and Robber Barons , inspirado en el juego ferroviario 1829 de Francis Tresham . [3] Alrededor de 1988, Shelley reconoció que el mercado de los juegos de mesa se estaba debilitando frente al creciente mercado de los videojuegos, y pudo conseguir un puesto en Meier's Microprose . [3] Shelley pronto se convirtió en asistente directo de Meier en el diseño de nuevos videojuegos, varios de los cuales se inspiraron en la experiencia pasada de Shelley en juegos de mesa. Su primera colaboración, Railroad Tycoon , se basó parcialmente en el trabajo de Shelley de 1830 . Posteriormente, los dos trabajaron juntos para crear Civilization . [3]

La persona que contrató a Shelley dejó la empresa después de un año y gradualmente Shelley se convirtió en uno de los compañeros de trabajo peor pagados de MicroProse. Debido a estos acontecimientos, así como a una atmósfera cambiante en Microprose, Shelley dejó la empresa a finales de 1992 y luego se unió a Ensemble Studios . [4] Allí, aportó ideas de Civilization y dirigió el desarrollo de los primeros títulos de la serie Age of Empires , lanzada por primera vez en 1997. [2] A través de sus compañeros diseñadores Brian Reynolds y Dave Pottinger , Shelley también ha trabajado para juegos con Zynga. . Actualmente trabaja con una empresa con sede en Texas conocida como Bonusxp. [2]

En 1999, Shelley fue descrita por la revista PC Gamer como uno de los "25 dioses del juego" y Gamespy en 2002 como el octavo desarrollador de juegos más influyente. [5]

Entre 2000 y 2006 fue miembro de la Junta Directiva de la Academy of Interactive Arts & Sciences . Fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia en 2009. [6]

Referencias

  1. ^ Rose, Alan (25 de octubre de 2006). "Shelley sobre la historia de la civilización". Engadget . Aol . Consultado el 1 de enero de 2017 .
  2. ^ abc Takahashi, decano (25 de febrero de 2016). "Cómo Bruce Shelley aportó la visión de un jugador de mesa al diseño de Civilization". VentureBeat . Consultado el 19 de septiembre de 2016 .
  3. ^ abc Edwards, Benj (18 de julio de 2011). "Características: la historia de la civilización". Gamasutra . Consultado el 19 de septiembre de 2016 .
  4. ^ Shelley, Bruce (26 de junio de 2015). "Notas del diseñador 9: Bruce Shelley" (audio). Entrevistado por Soren Johnson . Consultado el 7 de agosto de 2017 .
  5. ^ "GameSpy.com - Artículo: Las 30 personas más influyentes en los juegos de GameSpy". 17 de abril de 2010. Archivado desde el original el 17 de abril de 2010 . Consultado el 22 de septiembre de 2022 .
  6. ^ "De juegos de mesa a videojuegos; el visionario Bruce Shelley será incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 14 de julio de 2010. Archivado desde el original (PDF) el 14 de julio de 2010 . Consultado el 22 de septiembre de 2022 .