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Máximas del puente

Una máxima del bridge es una regla general en el bridge contractual que actúa como una ayuda para recordar las mejores prácticas adquiridas a partir de la experiencia en lugar de la teoría. [1] [2]

Máximas

Ofertas

Juego de cartas

Declarador

Hay dos estrategias: la finesse , que es 50-50 en ambos casos, y la caída, que se basa en que el oponente que tiene la reina tenga solo una o dos (pero no más) cartas del palo, y tiene más probabilidades de tener éxito cuanto más cartas del palo tenga.

A falta de más información, la máxima sugiere que la estrategia óptima es hacer la finesse cuando se tienen un total de ocho cartas del palo, y no hacer la finesse sino jugar las dos cartas superiores para hacer que la reina "caiga" si se tienen nueve cartas.

Los jugadores avanzados suelen intentar obtener más información o deducir qué mano tiene la reina antes de elegir su jugada. La diferencia en los porcentajes es tan pequeña (la Enciclopedia del Bridge afirma que la finesse tiene un 50 % de probabilidad de éxito con 8 cartas, mientras que la drop tiene un 53 % con 9 cartas) que la más mínima inferencia puede influir en un jugador para que elija entre la finesse o la drop con nueve cartas.

"Ocho siempre, nueve nunca" se refiere únicamente a cuando el declarante no puede permitirse ninguna carta perdedora en el palo: hay muchas más cosas en las que debe pensar cuando el declarante puede permitirse una carta perdedora. Por ejemplo, si la finesse cayera en la mano del oponente peligroso que puede darle al otro oponente un fallo que el declarante no puede permitirse, con ocho cartas podría tener que jugar para "derrotar" jugando el as y el rey y luego una carta pequeña a la jota. Incluso si la finesse hubiera perdido, ahora el oponente peligroso no puede darle a su compañero un fallo, porque no puede tener más triunfos restantes (si la dama no cayó debajo del as y el rey, el potencial que falla no puede tener más de dos cartas en el palo).

Defensores

Sin embargo, es mejor usar su juicio: si la subasta o el juego anterior sugieren que el compañero no puede tener la jota, el 10 o el 9, o suficientes cartas para que esta carta sea promovida (por ejemplo, si solo puede tener dos cartas y usted sabe que el declarante tiene la jota, su 10 aún caerá debajo de una de las cartas del declarante ya sea que cubra o no), entonces no tiene sentido cubrir, ya que esto solo ayudará al declarante al decirle dónde está una carta importante.

Principios

Reglas generales

Referencias

  1. ^ Shorter Oxford Dictionary (2002), Nueva York: (Oxford University Press). Volumen 2. Página 2630.
  2. ^ Grant, Audrey; Rodwell, Eric (1987). Máximas del bridge: secretos para jugar mejor. Prentice-Hall Canadá. ISBN 978-0-13-081936-9.
  3. ^ Publicado entre otros lugares en English Bridge , junio de 2006, página 19