Brian "Psychochild" Green (1973 - 6 de agosto de 2020) [1] [2] fue un ingeniero de software, desarrollador de juegos y diseñador de juegos estadounidense conocido por su trabajo en uno de los primeros MMORPG en 3D que existieron, Meridian 59 (lanzado en 1996). Operados ahora por voluntarios de código abierto , los servidores de Meridian 59 continúan en funcionamiento después de más de veinticinco años.
Primero utilizó el seudónimo Psychochild (a veces abreviado simplemente como "PC") en un MUD llamado Genocide . [3] Pero entre sus MUD favoritos estaba Kerovnia , al que jugó ávidamente en la universidad (así como otros, como Highlands , Farside y Astaria ). Como él describe:
Fui a la universidad y pasé muchas noches sentado frente a una pantalla monocromática verde conectada a la red Unix de la universidad , escribiendo comandos de texto en un juego de texto en el que jugaban varias personas a la vez. Era un MUD, el mejor juego que había jugado en mi vida. Pasé noches enteras sin dormir jugando en lugar de hacer los deberes. Me convertí en un "mago", una persona capaz de contribuir al juego. Como programador, aprendí rápidamente el lenguaje de codificación y comencé a contribuir alegremente al juego. Creo que la única razón por la que aprobé algunas de mis clases de programación es porque había programado en el MUD. Si tienes curiosidad sobre el MUD en el que trabajé, se llama Kerovnia. Estoy seguro de que con un poco de búsqueda lo encontrarás. El administrador es un gran tipo y está muy, muy dedicado al juego. Pero, después de trabajar y jugar en MUD, me enganché. ¿Cómo podrían compararse otros juegos? Aventurándome, finalmente me gradué y, como la mayoría de las personas, dejé atrás los MUD. ¡No tuve tiempo para ellos y mi carrera! [4]
Su interés en el desarrollo de juegos en línea surgió de su experiencia como " mago " trabajando en un MUD. [5] Un "mago", en este contexto, era alguien que jugaba el juego y también se le permitía editarlo activamente, usando el código fuente del juego, que es lo que Psychochild estaba haciendo con este juego.
En una entrevista, le preguntaron el origen de su nombre y dijo: "En los dormitorios, un chico con el que jugaba Street Fighter me llamaba 'niño psicópata' cuando gritaba victorioso, así que usé ese nombre. El nombre se quedó". [6]
Trabajó en el juego para 3DO . Después de que 3DO cambiara sus intereses a juegos de pago único, en lugar de juegos de suscripción, 3DO vendió Meridian 59 a Brian Green, quien luego cofundó Near Death Studios en 2001. [5] En 2003, Green dio una entrevista sobre sus últimos desarrollos en Meridian 59: "Lo más importante que nos permite hacer es mostrar el gran trabajo artístico en Meridian 59", al tiempo que detallaba las opciones de aceleración de hardware activas en el nuevo motor. [7] Se cita que la contribución de Psychochild a Meridian 59 abarca el período de 2001 a 2010. [8]
A principios de la década de 2000, 3DO sufrió fracasos masivos después de sus lanzamientos de Army Men (1998) y un lanzamiento de Jurassic Park que no tuvo buena recepción ; 3DO cerró inmediatamente. Después de pensar que comprar para jugar era el futuro y que los pagos por suscripción eran el pasado, 3DO consideró vender Meridian 59 a sus desarrolladores originales. [9] Psychochild y Q (otra personalidad icónica de los desarrolladores asociada con la perseverancia de Meridian 59) persistieron en lograr que 3DO les vendiera los derechos de Meridian 59, que fue licenciado a su nueva compañía, Near Death Studios (un juego de palabras con la frase "tu oponente es débil y está cerca de la muerte", que apareció, brevemente, antes de ganar una batalla en el juego en sí, al puro estilo MUD ). [10] [11] La transición se produjo oficialmente en 2001. Antes de esta transición, Psychochild dijo que la división Meridian 59 de 3DO estuvo "con soporte vital" durante los cinco años anteriores. [12] Near Death Studios permaneció intacto durante otros diez años hasta que un equipo voluntario de desarrolladores de código abierto se hizo cargo del mantenimiento y la administración de los servidores de Meridian 59 ( c. 2010 ). [13] Este equipo de desarrollo de código abierto se mantiene firme hasta el presente, con servidores actualmente mantenidos, desarrollo activo en GitHub , soporte gratuito, servicio gratuito y eventos organizados regularmente (subastas, misiones, fiestas, etc.).
En una entrevista de 2016 con Massively OP, se dijo que Green había sido "uno de los creadores de Meridian 59", pero que ahora lo ha sido "desde entonces, habiendo trabajado en Storybricks, EverQuest Next y Camelot Unchained". [14]
Brian fue una parte clave del equipo detrás de Storybricks, un "conjunto de herramientas que permite a los usuarios contar historias en un juego de rol de computadora y compartirlas con amigos" . [15] Aunque un Kickstarter para recaudar fondos para el sistema Storybricks no tuvo éxito, el equipo trabajó con Sony Online Entertainment para integrar el sistema en su próximo juego EverQuest Next . [16] [17] Brian se separó de Storybricks a principios de 2014. [18]
En mayo de 2014, Brian se unió a City State Entertainment en el equipo de Camelot Unchained . [19]
Brian dejó City State Entertainment en abril de 2016. [20]
Fue un orador frecuente en conferencias sobre juegos y escribió para varios sitios web de diseño de juegos, incluido GamersInfo.net. [21] A principios de 2020, realizó trabajos de consultoría y peritaje legal, y copresentó un podcast semanal llamado "Grim Talk" sobre el desarrollo de juegos. [22] Según el obituario de Gamasutra para el difunto Psychochild, después de Meridian 59, "comenzó a compartir sus conocimientos, pensamientos y reflexiones sobre los MMO y más allá con otros miembros de la industria del juego a través de sus propias publicaciones de blog mientras, recientemente, trabajaba en un juego en línea no anunciado". [23] Para citar a The Ancient Gaming Noob, "Estaba tan involucrado en esa comunidad [MMORPG] como cualquiera y, a menudo, se tomaba el tiempo para leer y comentar en blogs grandes y pequeños que estaban interesados en el género". [24] En 2012, comenzó a contribuir a StoryBricks, un sistema de construcción de historias para videojuegos. [25]
Green también fue coeditor junto a S. Gregory Boyd del libro Business & Legal Primer for Game Development , publicado por Charles River Media (2007) ISBN 1-58450-492-7 , y fue colaborador de la revista web Imaginary Realities .
Murió por causas naturales el 6 de agosto de 2020, a la edad de 46 años. [26] Según la revista MMORPG Massively Overpowered , "Hoy informamos con gran pesar que Brian 'Psychochild' Green falleció a una edad relativamente joven..." destacando sus contribuciones en blogs, Storybricks y EverQuest después de dejar Meridian 59. [27]
La comunidad francesa de MMORPG JeuxOnline.com recordó a Green y declaró en un obituario: "Si bien la industria de los MMO es todavía relativamente joven, ya está perdiendo a algunos de sus principales pioneros". [28]
Su memorial digital se llevó a cabo el domingo 16 de agosto de 2020, a las 2:00 p. m. EDT, en Vale of Sorrows, Server 101, dentro del juego. El evento fue grabado íntegramente por numerosos espectadores. [29] Se instaló un portal temporal en Fams, Tos; los usuarios podían teletransportarse inmediatamente al evento sin ningún viaje, y después del servicio, se les presentó a los usuarios un portal para teletransportarse de regreso. El memorial duró aproximadamente una hora y media, abarcando alrededor de seis oradores, cada uno sentado en el panel de irrigación central, que es el epicentro del mapa. El servidor alcanzó los 85 usuarios activos durante este período. Los usuarios activos en la ceremonia recibieron máscaras de la criatura xeochicatl, que era una de las criaturas que Green había desarrollado activamente. Entre los recuerdos de los oradores, fue muy aclamado por sus contribuciones a podcasts, blogs y otras comunicaciones de base con la comunidad de juegos. Se habilitó un libro de visitas para que los usuarios escribieran sus últimas condolencias a los fallecidos, que se ha establecido como un elemento de libro permanente e inalterable dentro del juego, fijado permanentemente en el Valle de las Penas. También se pusieron a disposición otros elementos de libro permanentes, como el libro en el Salón de Fiestas del Duque Arkadius, escrito por Psychochild, que detalla el desarrollo del juego de los estudios Meridian 59 y 3DO a fines de la década de 1990. [30]
Me acabo de enterar de que Brian Green falleció el 6 de agosto... Sin Psychochild, este juego habría muerto silenciosamente hace años y todos le debemos una enorme gratitud. Creo que su muerte debería publicarse aquí en este globo en su servidor 101... Durante años, PC fue probablemente el desarrollador más activo que tuvo este juego y lo entendió de una manera que la mayoría nunca lo hizo... ¡Salve Meridian 59 y salve Psychochild!
(donde usé por primera vez el nombre "Psychochild"), Highlands, Farside, Kerovnia y Astaria.