Brian Allgeier (nacido el 10 de marzo de 1971) es un diseñador de videojuegos estadounidense , mejor conocido por ser el diseñador original y director creativo de la serie Ratchet & Clank desarrollada por Insomniac Games para PS2 , PS3 , PS4 y PS5 .
Comenzó a trabajar en videojuegos en 1991 como artista y animador en el título de CD-i , Hanna Barbera's Cartoon Carnival para Philips Media . Trabajó como parte del grupo de producción interna, *FunHouse* , dirigido por el diseñador de juegos Cliff Johnson .
En 1999, se unió a Insomniac Games como diseñador de niveles en la serie Spyro the Dragon para PlayStation y más tarde se convirtió en director de diseño de la serie Ratchet & Clank para PlayStation 2. En 2006, se convirtió en director creativo de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , [1] que fue la primera entrega de PlayStation 3 para la serie Ratchet & Clank , así como la primera entrega de la serie Future .