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Brian Allgeier

Brian Allgeier (nacido el 10 de marzo de 1971) es un diseñador de videojuegos estadounidense , mejor conocido por ser el diseñador original y director creativo de la serie Ratchet & Clank desarrollada por Insomniac Games para PS2 , PS3 , PS4 y PS5 .

Comenzó a trabajar en videojuegos en 1991 como artista y animador en el título de CD-i , Hanna Barbera's Cartoon Carnival para Philips Media . Trabajó como parte del grupo de producción interna, *FunHouse* , dirigido por el diseñador de juegos Cliff Johnson .

En 1999, se unió a Insomniac Games como diseñador de niveles en la serie Spyro the Dragon para PlayStation y más tarde se convirtió en director de diseño de la serie Ratchet & Clank para PlayStation 2. En 2006, se convirtió en director creativo de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , [1] que fue la primera entrega de PlayStation 3 para la serie Ratchet & Clank , así como la primera entrega de la serie Future .

Juegos

Referencias

  1. ^ Schiesel, Seth (31 de octubre de 2007). "Un nuevo videojuego espera que los personajes expresivos generen apego emocional". The New York Times .