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Jack Elton Bresenham

Jack Elton Bresenham (nacido el 11 de octubre de 1937, Clovis, Nuevo México , EE. UU. ) [1] es un ex profesor de informática .

Biografía

Bresenham se jubiló en 1987, tras 27 años de servicio en IBM como miembro del personal técnico superior. Enseñó durante 16 años en la Universidad de Winthrop y tiene nueve patentes . [2] Tiene cuatro hijos. [ cita requerida ]

El algoritmo de línea de Bresenham , desarrollado en 1962, es su innovación más conocida. Determina qué puntos de un ráster bidimensional deben trazarse para formar una línea recta entre dos puntos dados y se utiliza habitualmente para dibujar líneas en una pantalla de ordenador. Es uno de los primeros algoritmos descubiertos en el campo de los gráficos por ordenador . El algoritmo del círculo de punto medio comparte algunas similitudes con su algoritmo de línea y se conoce como algoritmo del círculo de Bresenham .

Véase también

Referencias

  1. ^ Earnshaw, Rae A., ed. (1991). Algoritmos fundamentales para gráficos por ordenador: Instituto de estudios avanzados de la OTAN dirigido por JE Bresenham, RA Earnshaw, MLV Pitteway . Springer-Verlag. p. v.
  2. ^ Phipps, Amanda (26 de enero de 1994). "Ex profesor de Winthrop responsable de dibujar líneas en la computadora". Rock Hill, Carolina del Sur : The Johnsonian. Archivado desde el original el 14 de julio de 2011.

Enlaces externos